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221d8332
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221d8332
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Oct 08, 2024
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wind2009
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parents
9ca5470e
be0e4492
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7 changed files
with
290 additions
and
108 deletions
+290
-108
gframe/data_manager.cpp
gframe/data_manager.cpp
+24
-44
gframe/data_manager.h
gframe/data_manager.h
+11
-14
gframe/deck_manager.cpp
gframe/deck_manager.cpp
+1
-1
gframe/deck_manager.h
gframe/deck_manager.h
+1
-0
gframe/drawing.cpp
gframe/drawing.cpp
+31
-22
gframe/game.h
gframe/game.h
+1
-0
lflist.conf
lflist.conf
+221
-27
No files found.
gframe/data_manager.cpp
View file @
221d8332
...
@@ -117,8 +117,6 @@ bool DataManager::LoadStrings(const char* file) {
...
@@ -117,8 +117,6 @@ bool DataManager::LoadStrings(const char* file) {
ReadStringConfLine
(
linebuf
);
ReadStringConfLine
(
linebuf
);
}
}
fclose
(
fp
);
fclose
(
fp
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
301
;
++
i
)
myswprintf
(
numStrings
[
i
],
L"%d"
,
i
);
return
true
;
return
true
;
}
}
bool
DataManager
::
LoadStrings
(
IReadFile
*
reader
)
{
bool
DataManager
::
LoadStrings
(
IReadFile
*
reader
)
{
...
@@ -176,24 +174,12 @@ bool DataManager::Error(spmemvfs_db_t* pDB, sqlite3_stmt* pStmt) {
...
@@ -176,24 +174,12 @@ bool DataManager::Error(spmemvfs_db_t* pDB, sqlite3_stmt* pStmt) {
spmemvfs_env_fini
();
spmemvfs_env_fini
();
return
false
;
return
false
;
}
}
bool
DataManager
::
GetData
(
unsigned
int
code
,
CardData
*
pData
)
{
bool
DataManager
::
GetData
(
unsigned
int
code
,
CardData
*
pData
)
const
{
code_pointer
cdit
=
_datas
.
find
(
code
);
auto
cdit
=
_datas
.
find
(
code
);
if
(
cdit
==
_datas
.
end
())
if
(
cdit
==
_datas
.
end
())
return
false
;
return
false
;
auto
&
data
=
cdit
->
second
;
if
(
pData
)
{
if
(
pData
)
{
pData
->
code
=
data
.
code
;
*
pData
=
cdit
->
second
;
pData
->
alias
=
data
.
alias
;
std
::
memcpy
(
pData
->
setcode
,
data
.
setcode
,
SIZE_SETCODE
);
pData
->
type
=
data
.
type
;
pData
->
level
=
data
.
level
;
pData
->
attribute
=
data
.
attribute
;
pData
->
race
=
data
.
race
;
pData
->
attack
=
data
.
attack
;
pData
->
defense
=
data
.
defense
;
pData
->
lscale
=
data
.
lscale
;
pData
->
rscale
=
data
.
rscale
;
pData
->
link_marker
=
data
.
link_marker
;
}
}
return
true
;
return
true
;
}
}
...
@@ -203,7 +189,7 @@ code_pointer DataManager::GetCodePointer(unsigned int code) const {
...
@@ -203,7 +189,7 @@ code_pointer DataManager::GetCodePointer(unsigned int code) const {
string_pointer
DataManager
::
GetStringPointer
(
unsigned
int
code
)
const
{
string_pointer
DataManager
::
GetStringPointer
(
unsigned
int
code
)
const
{
return
_strings
.
find
(
code
);
return
_strings
.
find
(
code
);
}
}
bool
DataManager
::
GetString
(
unsigned
int
code
,
CardString
*
pStr
)
{
bool
DataManager
::
GetString
(
unsigned
int
code
,
CardString
*
pStr
)
const
{
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
{
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
{
pStr
->
name
=
unknown_string
;
pStr
->
name
=
unknown_string
;
...
@@ -213,7 +199,7 @@ bool DataManager::GetString(unsigned int code, CardString* pStr) {
...
@@ -213,7 +199,7 @@ bool DataManager::GetString(unsigned int code, CardString* pStr) {
*
pStr
=
csit
->
second
;
*
pStr
=
csit
->
second
;
return
true
;
return
true
;
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetName
(
unsigned
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetName
(
unsigned
int
code
)
const
{
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
...
@@ -221,7 +207,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetName(unsigned int code) {
...
@@ -221,7 +207,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetName(unsigned int code) {
return
csit
->
second
.
name
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
name
.
c_str
();
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetText
(
unsigned
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetText
(
unsigned
int
code
)
const
{
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_strings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
if
(
csit
==
_strings
.
end
())
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
...
@@ -229,7 +215,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetText(unsigned int code) {
...
@@ -229,7 +215,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetText(unsigned int code) {
return
csit
->
second
.
text
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
text
.
c_str
();
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetDesc
(
unsigned
int
strCode
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetDesc
(
unsigned
int
strCode
)
const
{
if
(
strCode
<
(
MIN_CARD_ID
<<
4
))
if
(
strCode
<
(
MIN_CARD_ID
<<
4
))
return
GetSysString
(
strCode
);
return
GetSysString
(
strCode
);
unsigned
int
code
=
(
strCode
>>
4
)
&
0x0fffffff
;
unsigned
int
code
=
(
strCode
>>
4
)
&
0x0fffffff
;
...
@@ -241,7 +227,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetDesc(unsigned int strCode) {
...
@@ -241,7 +227,7 @@ const wchar_t* DataManager::GetDesc(unsigned int strCode) {
return
csit
->
second
.
desc
[
offset
].
c_str
();
return
csit
->
second
.
desc
[
offset
].
c_str
();
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetSysString
(
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetSysString
(
int
code
)
const
{
if
(
code
<
0
||
code
>
MAX_STRING_ID
)
if
(
code
<
0
||
code
>
MAX_STRING_ID
)
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
auto
csit
=
_sysStrings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_sysStrings
.
find
(
code
);
...
@@ -249,25 +235,25 @@ const wchar_t* DataManager::GetSysString(int code) {
...
@@ -249,25 +235,25 @@ const wchar_t* DataManager::GetSysString(int code) {
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
return
csit
->
second
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
c_str
();
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetVictoryString
(
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetVictoryString
(
int
code
)
const
{
auto
csit
=
_victoryStrings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_victoryStrings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_victoryStrings
.
end
())
if
(
csit
==
_victoryStrings
.
end
())
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
return
csit
->
second
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
c_str
();
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetCounterName
(
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetCounterName
(
int
code
)
const
{
auto
csit
=
_counterStrings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_counterStrings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_counterStrings
.
end
())
if
(
csit
==
_counterStrings
.
end
())
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
return
csit
->
second
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
c_str
();
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetSetName
(
int
code
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetSetName
(
int
code
)
const
{
auto
csit
=
_setnameStrings
.
find
(
code
);
auto
csit
=
_setnameStrings
.
find
(
code
);
if
(
csit
==
_setnameStrings
.
end
())
if
(
csit
==
_setnameStrings
.
end
())
return
NULL
;
return
nullptr
;
return
csit
->
second
.
c_str
();
return
csit
->
second
.
c_str
();
}
}
std
::
vector
<
unsigned
int
>
DataManager
::
GetSetCodes
(
std
::
wstring
setname
)
{
std
::
vector
<
unsigned
int
>
DataManager
::
GetSetCodes
(
std
::
wstring
setname
)
const
{
std
::
vector
<
unsigned
int
>
matchingCodes
;
std
::
vector
<
unsigned
int
>
matchingCodes
;
for
(
auto
csit
=
_setnameStrings
.
begin
();
csit
!=
_setnameStrings
.
end
();
++
csit
)
{
for
(
auto
csit
=
_setnameStrings
.
begin
();
csit
!=
_setnameStrings
.
end
();
++
csit
)
{
auto
xpos
=
csit
->
second
.
find_first_of
(
L'|'
);
//setname|another setname or extra info
auto
xpos
=
csit
->
second
.
find_first_of
(
L'|'
);
//setname|another setname or extra info
...
@@ -284,18 +270,8 @@ std::vector<unsigned int> DataManager::GetSetCodes(std::wstring setname) {
...
@@ -284,18 +270,8 @@ std::vector<unsigned int> DataManager::GetSetCodes(std::wstring setname) {
}
}
return
matchingCodes
;
return
matchingCodes
;
}
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
GetNumString
(
int
num
,
bool
bracket
)
{
const
wchar_t
*
DataManager
::
FormatLocation
(
int
location
,
int
sequence
)
const
{
if
(
!
bracket
)
if
(
location
==
LOCATION_SZONE
)
{
return
numStrings
[
num
];
wchar_t
*
p
=
numBuffer
;
*
p
++
=
L'('
;
BufferIO
::
CopyWStrRef
(
numStrings
[
num
],
p
,
4
);
*
p
=
L')'
;
*++
p
=
0
;
return
numBuffer
;
}
const
wchar_t
*
DataManager
::
FormatLocation
(
int
location
,
int
sequence
)
{
if
(
location
==
0x8
)
{
if
(
sequence
<
5
)
if
(
sequence
<
5
)
return
GetSysString
(
1003
);
return
GetSysString
(
1003
);
else
if
(
sequence
==
5
)
else
if
(
sequence
==
5
)
...
@@ -303,12 +279,16 @@ const wchar_t* DataManager::FormatLocation(int location, int sequence) {
...
@@ -303,12 +279,16 @@ const wchar_t* DataManager::FormatLocation(int location, int sequence) {
else
else
return
GetSysString
(
1009
);
return
GetSysString
(
1009
);
}
}
unsigned
filter
=
1
;
int
i
=
1000
;
int
i
=
1000
;
for
(;
filter
!=
0x100
&&
filter
!=
location
;
filter
<<=
1
)
int
string_id
=
0
;
++
i
;
for
(
unsigned
filter
=
LOCATION_DECK
;
filter
<=
LOCATION_PZONE
;
filter
<<=
1
,
++
i
)
{
if
(
filter
==
location
)
if
(
filter
==
location
)
{
return
GetSysString
(
i
);
string_id
=
i
;
break
;
}
}
if
(
string_id
)
return
GetSysString
(
string_id
);
else
else
return
unknown_string
;
return
unknown_string
;
}
}
...
...
gframe/data_manager.h
View file @
221d8332
...
@@ -19,20 +19,19 @@ public:
...
@@ -19,20 +19,19 @@ public:
bool
LoadStrings
(
IReadFile
*
reader
);
bool
LoadStrings
(
IReadFile
*
reader
);
void
ReadStringConfLine
(
const
char
*
linebuf
);
void
ReadStringConfLine
(
const
char
*
linebuf
);
bool
Error
(
spmemvfs_db_t
*
pDB
,
sqlite3_stmt
*
pStmt
=
0
);
bool
Error
(
spmemvfs_db_t
*
pDB
,
sqlite3_stmt
*
pStmt
=
0
);
bool
GetData
(
unsigned
int
code
,
CardData
*
pData
);
bool
GetData
(
unsigned
int
code
,
CardData
*
pData
)
const
;
code_pointer
GetCodePointer
(
unsigned
int
code
)
const
;
code_pointer
GetCodePointer
(
unsigned
int
code
)
const
;
string_pointer
GetStringPointer
(
unsigned
int
code
)
const
;
string_pointer
GetStringPointer
(
unsigned
int
code
)
const
;
bool
GetString
(
unsigned
int
code
,
CardString
*
pStr
);
bool
GetString
(
unsigned
int
code
,
CardString
*
pStr
)
const
;
const
wchar_t
*
GetName
(
unsigned
int
code
);
const
wchar_t
*
GetName
(
unsigned
int
code
)
const
;
const
wchar_t
*
GetText
(
unsigned
int
code
);
const
wchar_t
*
GetText
(
unsigned
int
code
)
const
;
const
wchar_t
*
GetDesc
(
unsigned
int
strCode
);
const
wchar_t
*
GetDesc
(
unsigned
int
strCode
)
const
;
const
wchar_t
*
GetSysString
(
int
code
);
const
wchar_t
*
GetSysString
(
int
code
)
const
;
const
wchar_t
*
GetVictoryString
(
int
code
);
const
wchar_t
*
GetVictoryString
(
int
code
)
const
;
const
wchar_t
*
GetCounterName
(
int
code
);
const
wchar_t
*
GetCounterName
(
int
code
)
const
;
const
wchar_t
*
GetSetName
(
int
code
);
const
wchar_t
*
GetSetName
(
int
code
)
const
;
std
::
vector
<
unsigned
int
>
GetSetCodes
(
std
::
wstring
setname
);
std
::
vector
<
unsigned
int
>
GetSetCodes
(
std
::
wstring
setname
)
const
;
const
wchar_t
*
GetNumString
(
int
num
,
bool
bracket
=
false
);
const
wchar_t
*
FormatLocation
(
int
location
,
int
sequence
)
const
;
const
wchar_t
*
FormatLocation
(
int
location
,
int
sequence
);
const
wchar_t
*
FormatAttribute
(
int
attribute
);
const
wchar_t
*
FormatAttribute
(
int
attribute
);
const
wchar_t
*
FormatRace
(
int
race
);
const
wchar_t
*
FormatRace
(
int
race
);
const
wchar_t
*
FormatType
(
int
type
);
const
wchar_t
*
FormatType
(
int
type
);
...
@@ -48,8 +47,6 @@ public:
...
@@ -48,8 +47,6 @@ public:
string_pointer
strings_begin
;
string_pointer
strings_begin
;
string_pointer
strings_end
;
string_pointer
strings_end
;
wchar_t
numStrings
[
301
][
4
]{};
wchar_t
numBuffer
[
6
]{};
wchar_t
attBuffer
[
128
]{};
wchar_t
attBuffer
[
128
]{};
wchar_t
racBuffer
[
128
]{};
wchar_t
racBuffer
[
128
]{};
wchar_t
tpBuffer
[
128
]{};
wchar_t
tpBuffer
[
128
]{};
...
...
gframe/deck_manager.cpp
View file @
221d8332
...
@@ -186,7 +186,7 @@ int DeckManager::LoadDeck(Deck& deck, int* dbuf, int mainc, int sidec, bool is_p
...
@@ -186,7 +186,7 @@ int DeckManager::LoadDeck(Deck& deck, int* dbuf, int mainc, int sidec, bool is_p
}
}
int
DeckManager
::
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
)
{
int
DeckManager
::
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
)
{
int
ct
=
0
,
mainc
=
0
,
sidec
=
0
,
code
=
0
;
int
ct
=
0
,
mainc
=
0
,
sidec
=
0
,
code
=
0
;
int
cardlist
[
300
]{};
int
cardlist
[
PACK_MAX_SIZE
]{};
bool
is_side
=
false
;
bool
is_side
=
false
;
std
::
string
linebuf
;
std
::
string
linebuf
;
while
(
std
::
getline
(
deckStream
,
linebuf
,
'\n'
)
&&
ct
<
(
int
)(
sizeof
cardlist
/
sizeof
cardlist
[
0
]))
{
while
(
std
::
getline
(
deckStream
,
linebuf
,
'\n'
)
&&
ct
<
(
int
)(
sizeof
cardlist
/
sizeof
cardlist
[
0
]))
{
...
...
gframe/deck_manager.h
View file @
221d8332
...
@@ -12,6 +12,7 @@ namespace ygo {
...
@@ -12,6 +12,7 @@ namespace ygo {
constexpr
int
DECK_MIN_SIZE
=
40
;
constexpr
int
DECK_MIN_SIZE
=
40
;
constexpr
int
EXTRA_MAX_SIZE
=
15
;
constexpr
int
EXTRA_MAX_SIZE
=
15
;
constexpr
int
SIDE_MAX_SIZE
=
15
;
constexpr
int
SIDE_MAX_SIZE
=
15
;
constexpr
int
PACK_MAX_SIZE
=
1000
;
struct
LFList
{
struct
LFList
{
unsigned
int
hash
{};
unsigned
int
hash
{};
...
...
gframe/drawing.cpp
View file @
221d8332
...
@@ -411,13 +411,18 @@ void Game::DrawCard(ClientCard* pcard) {
...
@@ -411,13 +411,18 @@ void Game::DrawCard(ClientCard* pcard) {
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
matManager
.
vSymbol
,
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
matManager
.
vSymbol
,
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
}
}
}
}
void
Game
::
DrawShadowText
(
CGUITTFont
*
font
,
const
core
::
stringw
&
text
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
position
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
padding
,
void
Game
::
DrawShadowText
(
irr
::
gui
::
CGUITTFont
*
font
,
const
core
::
stringw
&
text
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
position
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
padding
,
video
::
SColor
color
,
video
::
SColor
shadowcolor
,
bool
hcenter
,
bool
vcenter
,
const
core
::
rect
<
s32
>*
clip
)
{
video
::
SColor
color
,
video
::
SColor
shadowcolor
,
bool
hcenter
,
bool
vcenter
,
const
core
::
rect
<
s32
>*
clip
)
{
core
::
rect
<
s32
>
shadowposition
=
recti
(
position
.
UpperLeftCorner
.
X
-
padding
.
UpperLeftCorner
.
X
,
position
.
UpperLeftCorner
.
Y
-
padding
.
UpperLeftCorner
.
Y
,
core
::
rect
<
s32
>
shadowposition
=
recti
(
position
.
UpperLeftCorner
.
X
-
padding
.
UpperLeftCorner
.
X
,
position
.
UpperLeftCorner
.
Y
-
padding
.
UpperLeftCorner
.
Y
,
position
.
LowerRightCorner
.
X
-
padding
.
LowerRightCorner
.
X
,
position
.
LowerRightCorner
.
Y
-
padding
.
LowerRightCorner
.
Y
);
position
.
LowerRightCorner
.
X
-
padding
.
LowerRightCorner
.
X
,
position
.
LowerRightCorner
.
Y
-
padding
.
LowerRightCorner
.
Y
);
font
->
draw
(
text
,
shadowposition
,
shadowcolor
,
hcenter
,
vcenter
,
clip
);
font
->
draw
(
text
,
shadowposition
,
shadowcolor
,
hcenter
,
vcenter
,
clip
);
font
->
draw
(
text
,
position
,
color
,
hcenter
,
vcenter
,
clip
);
font
->
draw
(
text
,
position
,
color
,
hcenter
,
vcenter
,
clip
);
}
}
void
Game
::
DrawShadowText
(
irr
::
gui
::
CGUITTFont
*
font
,
int
number
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
position
,
const
core
::
rect
<
s32
>&
padding
,
video
::
SColor
color
,
video
::
SColor
shadowcolor
,
bool
hcenter
,
bool
vcenter
,
const
core
::
rect
<
s32
>*
clip
)
{
core
::
stringw
text
(
number
);
DrawShadowText
(
font
,
text
,
position
,
padding
,
color
,
shadowcolor
,
hcenter
,
vcenter
,
clip
);
}
void
Game
::
DrawMisc
()
{
void
Game
::
DrawMisc
()
{
static
irr
::
core
::
vector3df
act_rot
(
0
,
0
,
0
);
static
irr
::
core
::
vector3df
act_rot
(
0
,
0
,
0
);
int
rule
=
(
dInfo
.
duel_rule
>=
4
)
?
1
:
0
;
int
rule
=
(
dInfo
.
duel_rule
>=
4
)
?
1
:
0
;
...
@@ -598,7 +603,7 @@ void Game::DrawMisc() {
...
@@ -598,7 +603,7 @@ void Game::DrawMisc() {
}
}
driver
->
draw2DRectangle
(
Resize
(
632
,
10
,
688
,
30
),
0x00000000
,
0x00000000
,
0xffffffff
,
0xffffffff
);
driver
->
draw2DRectangle
(
Resize
(
632
,
10
,
688
,
30
),
0x00000000
,
0x00000000
,
0xffffffff
,
0xffffffff
);
driver
->
draw2DRectangle
(
Resize
(
632
,
30
,
688
,
50
),
0xffffffff
,
0xffffffff
,
0x00000000
,
0x00000000
);
driver
->
draw2DRectangle
(
Resize
(
632
,
30
,
688
,
50
),
0xffffffff
,
0xffffffff
,
0x00000000
,
0x00000000
);
DrawShadowText
(
lpcFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dInfo
.
turn
)
,
Resize
(
635
,
5
,
687
,
40
),
Resize
(
0
,
0
,
2
,
0
),
0x8000ffff
,
0x80000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
lpcFont
,
d
Info
.
turn
,
Resize
(
635
,
5
,
687
,
40
),
Resize
(
0
,
0
,
2
,
0
),
0x8000ffff
,
0x80000000
,
true
,
false
,
0
);
ClientCard
*
pcard
;
ClientCard
*
pcard
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
5
;
++
i
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
5
;
++
i
)
{
pcard
=
dField
.
mzone
[
0
][
i
];
pcard
=
dField
.
mzone
[
0
][
i
];
...
@@ -658,49 +663,53 @@ void Game::DrawMisc() {
...
@@ -658,49 +663,53 @@ void Game::DrawMisc() {
}
}
}
}
if
(
dField
.
extra
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
extra
[
0
].
size
())
{
int
offset
=
(
dField
.
extra
[
0
].
size
()
>=
10
)
?
0
:
numFont
->
getDimension
(
dataManager
.
GetNumString
(
1
)).
Width
;
int
offset
=
(
dField
.
extra
[
0
].
size
()
>=
10
)
?
0
:
numFont
->
getDimension
(
L"1"
).
Width
;
DrawShadowText
(
numFont
,
dataManager
.
GetNumString
(
dField
.
extra
[
0
].
size
()),
Resize
(
320
,
563
,
373
,
553
,
offset
,
0
,
0
,
0
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
wchar_t
pendulum_count
[
8
];
DrawShadowText
(
numFont
,
dataManager
.
GetNumString
(
dField
.
extra_p_count
[
0
],
true
),
Resize
(
340
,
563
,
393
,
553
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
myswprintf
(
pendulum_count
,
L"(%d)"
,
dField
.
extra_p_count
[
0
]);
DrawShadowText
(
numFont
,
dField
.
extra
[
0
].
size
(),
Resize
(
320
,
563
,
373
,
553
,
offset
,
0
,
0
,
0
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
pendulum_count
,
Resize
(
340
,
563
,
393
,
553
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
if
(
dField
.
deck
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
deck
[
0
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
deck
[
0
].
size
()
),
Resize
(
908
,
563
,
1023
,
553
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
deck
[
0
].
size
(
),
Resize
(
908
,
563
,
1023
,
553
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
if
(
rule
==
0
)
{
if
(
rule
==
0
)
{
if
(
dField
.
grave
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
grave
[
0
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
grave
[
0
].
size
()
),
Resize
(
837
,
376
,
986
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
grave
[
0
].
size
(
),
Resize
(
837
,
376
,
986
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
if
(
dField
.
remove
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
remove
[
0
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
remove
[
0
].
size
()
),
Resize
(
1015
,
376
,
959
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
remove
[
0
].
size
(
),
Resize
(
1015
,
376
,
959
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
}
else
{
}
else
{
if
(
dField
.
grave
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
grave
[
0
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
grave
[
0
].
size
()
),
Resize
(
870
,
457
,
1004
,
462
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
grave
[
0
].
size
(
),
Resize
(
870
,
457
,
1004
,
462
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
if
(
dField
.
remove
[
0
].
size
())
{
if
(
dField
.
remove
[
0
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
remove
[
0
].
size
()
),
Resize
(
837
,
376
,
986
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
remove
[
0
].
size
(
),
Resize
(
837
,
376
,
986
,
381
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
}
}
if
(
dField
.
extra
[
1
].
size
())
{
if
(
dField
.
extra
[
1
].
size
())
{
int
offset
=
(
dField
.
extra
[
1
].
size
()
>=
10
)
?
0
:
numFont
->
getDimension
(
dataManager
.
GetNumString
(
1
)).
Width
;
int
offset
=
(
dField
.
extra
[
1
].
size
()
>=
10
)
?
0
:
numFont
->
getDimension
(
L"1"
).
Width
;
DrawShadowText
(
numFont
,
dataManager
.
GetNumString
(
dField
.
extra
[
1
].
size
()),
Resize
(
808
,
208
,
900
,
233
,
offset
,
0
,
0
,
0
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
wchar_t
pendulum_count
[
8
];
DrawShadowText
(
numFont
,
dataManager
.
GetNumString
(
dField
.
extra_p_count
[
1
],
true
),
Resize
(
828
,
208
,
920
,
233
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
myswprintf
(
pendulum_count
,
L"(%d)"
,
dField
.
extra_p_count
[
1
]);
DrawShadowText
(
numFont
,
dField
.
extra
[
1
].
size
(),
Resize
(
808
,
208
,
900
,
233
,
offset
,
0
,
0
,
0
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
pendulum_count
,
Resize
(
828
,
208
,
920
,
233
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
}
}
if
(
dField
.
deck
[
1
].
size
())
{
if
(
dField
.
deck
[
1
].
size
())
{
DrawShadowText
(
numFont
,
d
ataManager
.
GetNumString
(
dField
.
deck
[
1
].
size
()
),
Resize
(
465
,
208
,
483
,
233
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
);
DrawShadowText
(
numFont
,
d
Field
.
deck
[
1
].
size
(
),
Resize
(
465
,
208
,
483
,
233
),
Resize
(
0
,
1
,
2
,
1
),
0xffffff00
,
0xff000000
,
true
,
false
,
0
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}
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(
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==
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(
rule
==
0
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{
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(
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.
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[
1
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())
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(
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.
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[
1
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())
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(
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,
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ataManager
.
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(
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.
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[
1
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size
()
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(
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,
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,
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Resize
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,
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,
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(
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.
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[
1
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size
(
),
Resize
(
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Resize
(
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,
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}
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(
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.
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[
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())
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(
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remove
[
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())
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(
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(
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[
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()
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[
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(
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(
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}
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else
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(
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.
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[
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())
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(
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.
grave
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1
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(
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.
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(
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(
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.
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[
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(
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(
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),
Resize
(
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,
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,
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}
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(
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.
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[
1
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())
{
if
(
dField
.
remove
[
1
].
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())
{
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(
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,
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(
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.
remove
[
1
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size
()
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(
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Resize
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(
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.
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[
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(
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(
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@@ -1190,7 +1199,7 @@ void Game::DrawDeckBd() {
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int
lx
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...
@@ -1224,7 +1233,7 @@ void Game::DrawDeckBd() {
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(
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(
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,
0x40000000
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driver
->
draw2DRectangleOutline
(
Resize
(
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,
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driver
->
draw2DRectangleOutline
(
Resize
(
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,
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(
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,
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.
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(
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),
Resize
(
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,
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(
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,
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(
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(
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(
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(
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.
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.
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.
extra
.
size
()]
,
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(
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(
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d
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.
extra
.
size
()
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(
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,
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->
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(
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->
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(
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(
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,
0x40000000
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->
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(
Resize
(
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draw2DRectangleOutline
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(
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if
(
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.
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.
extra
.
size
()
<=
10
)
if
(
deckManager
.
current_deck
.
extra
.
size
()
<=
10
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...
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...
@@ -1239,7 +1248,7 @@ void Game::DrawDeckBd() {
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(
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(
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,
0x400000ff
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,
0x40000000
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->
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(
Resize
(
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0x400000ff
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,
0x40000000
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driver
->
draw2DRectangleOutline
(
Resize
(
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,
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driver
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draw2DRectangleOutline
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Resize
(
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DrawShadowText
(
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,
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.
GetSysString
(
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Resize
(
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,
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DrawShadowText
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,
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.
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(
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),
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DrawShadowText
(
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d
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.
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[
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.
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size
()]
,
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(
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Resize
(
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,
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,
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,
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);
DrawShadowText
(
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,
d
eckManager
.
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.
side
.
size
()
,
Resize
(
380
,
538
,
440
,
558
),
Resize
(
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,
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,
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->
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(
Resize
(
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0x40000000
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driver
->
draw2DRectangle
(
Resize
(
310
,
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,
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0x400000ff
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,
0x40000000
);
driver
->
draw2DRectangleOutline
(
Resize
(
309
,
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,
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630
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driver
->
draw2DRectangleOutline
(
Resize
(
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if
(
deckManager
.
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.
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size
()
<=
10
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if
(
deckManager
.
current_deck
.
side
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size
()
<=
10
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...
...
gframe/game.h
View file @
221d8332
...
@@ -156,6 +156,7 @@ public:
...
@@ -156,6 +156,7 @@ public:
void
DrawCards
();
void
DrawCards
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<
s32
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position
,
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>*
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core
::
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<
s32
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position
,
const
core
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s32
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,
video
::
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SColor
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=
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<
s32
>*
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void
DrawShadowText
(
irr
::
gui
::
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*
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,
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number
,
const
core
::
rect
<
s32
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position
,
const
core
::
rect
<
s32
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padding
,
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SColor
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,
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shadowcolor
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core
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<
s32
>*
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void
DrawMisc
();
void
DrawMisc
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void
DrawStatus
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void
DrawStatus
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x1
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y1
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int
x2
,
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y2
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void
DrawGUI
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void
DrawGUI
();
...
...
lflist.conf
View file @
221d8332
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#[2024.
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!
2024
.
7
!
2024
.
10
#forbidden
#forbidden
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0
--アマゾネスの射手
91869203
0
--アマゾネスの射手
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20663556
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--イレカエル
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--ヴィクトリー・ドラゴン
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51858306
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--エクリプス・ワイバーン
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--琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
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@@ -20,17 +21,14 @@
...
@@ -20,17 +21,14 @@
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--流離のグリフォンライダー
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The
tyrant
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88071625
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--
The
tyrant
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SNo
.
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SNo
.
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ホープ・ゼアル
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.
F
.
D
.
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V
.
F
.
D
.
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16923472
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--ゼンマイハンター
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15341821
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--超重武者装留ブレイク・アーマー
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...
@@ -62,7 +60,6 @@
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--カイザーコロシアム
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--苦渋の選択
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--強引な番兵
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--次元融合
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--神剣-フェニックスブレード
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...
@@ -90,39 +87,40 @@
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0
--ラストバトル!
28566710
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--ラストバトル!
#limit
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--アストログラフ・マジシャン
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1
--アストログラフ・マジシャン
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--イーバ
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--
S
:
P
リトルナイト
29301450
1
--
S
:
P
リトルナイト
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--
Em
ヒグルミ
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1
--
EM
モンキーボード
17330916
1
--
EM
モンキーボード
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1
--クシャトリラ・ユニコーン
68304193
1
--クシャトリラ・ユニコーン
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1
--クロノグラフ・マジシャン
12289247
1
--クロノグラフ・マジシャン
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--剣神官ムドラ
99937011
1
--剣神官ムドラ
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PSY
フレームギア・γ
38814750
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--
PSY
フレームギア・γ
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PSY
フレームロード・Ω
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
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1
--深淵の獣ルベリオン
32731036
1
--深淵の獣ルベリオン
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1
--斬機サーキュラー
36521307
1
--斬機サーキュラー
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1
--十二獣モルモラット
78872731
1
--十二獣モルモラット
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1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
63542003
1
--宿神像ケルドウ
63542003
1
--宿神像ケルドウ
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1
--真竜剣皇マスター
P
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1
--スネークアイ・エクセル
09674034
1
--スネークアイ・エクセル
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1
--
SR
ベイゴマックス
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1
--蛇眼の炎燐
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--スプライト・ジェット
13533678
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--スプライト・ジェット
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76145933
1
--スプライト・ブルー
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1
--ダイナレスラー・パンクラトプス
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1
--超重武者装留イワトオシ
90361010
1
--超重武者装留イワトオシ
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1
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--ティアラメンツ・クシャトリラ
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1
--ティアラメンツ・シェイレーン
00572850
1
--ティアラメンツ・シェイレーン
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37961969
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--ティアラメンツ・ハゥフニス
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1
--ティアラメンツ・メイルゥ
74078255
1
--ティアラメンツ・メイルゥ
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--ティアラメンツ・レイノハート
73956664
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--ティアラメンツ・レイノハート
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1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
90953320
1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
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1
--天盃龍チュンドラ
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1
--
No
.
40
ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
75433814
1
--
No
.
40
ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
90448279
1
--天霆號アーゼウス
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1
--朱光の宣告者
17266660
1
--朱光の宣告者
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1
--深淵の獣ドルイドヴルム
06637331
1
--深淵の獣ドルイドヴルム
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1
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72656408
1
--深淵の獣バルドレイク
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1
--深淵の獣マグナムート
33854624
1
--深淵の獣マグナムート
80453041
1
--ファントム・オブ・ユベル
33396948
1
--封印されしエクゾディア
33396948
1
--封印されしエクゾディア
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1
--封印されし者の左足
44519536
1
--封印されし者の左足
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1
--封印されし者の左腕
07902349
1
--封印されし者の左腕
...
@@ -130,18 +128,18 @@
...
@@ -130,18 +128,18 @@
70903634
1
--封印されし者の右腕
70903634
1
--封印されし者の右腕
94689206
1
--ブロックドラゴン
94689206
1
--ブロックドラゴン
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1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
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1
--マジェスペクター・ユニコーン
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1
--魔を刻むデモンスミス
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1
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
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1
--メタモルポット
33508719
1
--メタモルポット
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1
--竜剣士ラスター
P
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1
--壱世壊=ペルレイノ
77103950
1
--壱世壊=ペルレイノ
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1
--一時休戦
33782437
1
--一時休戦
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1
--簡易融合
01845204
1
--簡易融合
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1
--
EMERGENCY
!
61292243
1
--
EMERGENCY
!
19613556
1
--大嵐
19613556
1
--大嵐
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1
--おろかな埋葬
81439173
1
--おろかな埋葬
85106525
1
--篝火
84211599
1
--金満で謙虚な壺
84211599
1
--金満で謙虚な壺
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1
--原初の種
23701465
1
--原初の種
45986603
1
--強奪
80845034
1
--“罪宝狩りの悪魔”
80845034
1
--“罪宝狩りの悪魔”
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1
--盃満ちる燦幻荘
30336082
1
--盃満ちる燦幻荘
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1
--死者蘇生
83764718
1
--死者蘇生
...
@@ -150,17 +148,15 @@
...
@@ -150,17 +148,15 @@
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
32807846
1
--増援
32807846
1
--増援
72892473
1
--手札抹殺
72892473
1
--手札抹殺
98567237
1
--刻まれし魔の詠聖
73628505
1
--テラ・フォーミング
73628505
1
--テラ・フォーミング
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
21347668
1
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
21347668
1
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
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1
--封印の黄金櫃
52947044
1
--フュージョン・デステニー
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1
--ブリリアント・フュージョン
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
73468603
1
--盆回し
73468603
1
--盆回し
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
65681983
1
--抹殺の指名者
65681983
1
--抹殺の指名者
71832012
1
--六世壊=パライゾス
71832012
1
--六世壊=パライゾス
36637374
1
--烙印開幕
44362883
1
--烙印融合
44362883
1
--烙印融合
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1
--神碑の泉
92107604
1
--神碑の泉
27970830
1
--六武の門
27970830
1
--六武の門
...
@@ -172,27 +168,29 @@
...
@@ -172,27 +168,29 @@
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
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1
--レッド・リブート
23002292
1
--レッド・リブート
#semi limit
#semi limit
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2
--イーバ
02526224
2
--炎王神獣 キリン
02526224
2
--炎王神獣 キリン
53804307
2
--焔征竜-ブラスター
81275020
2
--
SR
ベイゴマックス
90411554
2
--巌征竜-レドックス
23434538
2
--増殖する
G
78080961
2
--
SPYRAL
-ジーニア
ス
82385847
2
--ダイナレスラー・パンクラトプ
ス
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2
--ディメンション・アトラクター
91800273
2
--ディメンション・アトラクター
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2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
09411399
2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
26400609
2
--瀑征竜-タイダル
04423206
2
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
89399912
2
--嵐征竜-テンペスト
92746535
2
--竜剣士ラスター
P
65734501
2
--
R
-
ACE
エアホイスター
65734501
2
--
R
-
ACE
エアホイスター
35726888
2
--おろかな副葬
35726888
2
--おろかな副葬
85106525
2
--篝火
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2
--緊急テレポート
67723438
2
--緊急テレポート
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2
--強欲で金満な壺
49238328
2
--強欲で金満な壺
35261759
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--強欲で貪欲な壺
35261759
2
--強欲で貪欲な壺
12580477
2
--サンダー・ボルト
48130397
2
--超融合
48130397
2
--超融合
11110587
2
--隣の芝刈り
11110587
2
--隣の芝刈り
93729896
2
--ナイトメア・スローン
24224830
2
--墓穴の指名者
24224830
2
--墓穴の指名者
55584558
2
--ピュアリィ・デリシャスメモリー
55584558
2
--ピュアリィ・デリシャスメモリー
56700100
2
--ピュアリィ・マイフレンド
75500286
2
--封印の黄金櫃
14532163
2
--ライトニング・ストーム
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2
--フュージョン・デステニー
36637374
2
--烙印開幕
53334471
2
--御前試合
92714517
2
--ビッグウェルカム・ラビュリンス
92714517
2
--ビッグウェルカム・ラビュリンス
!
2024
.
9
TCG
!
2024
.
9
TCG
...
@@ -400,6 +398,202 @@
...
@@ -400,6 +398,202 @@
21347668
2
--
Purrely
Sleepy
Memory
21347668
2
--
Purrely
Sleepy
Memory
92107604
2
--
Runick
Fountain
92107604
2
--
Runick
Fountain
!
2024
.
7
#forbidden
91869203
0
--アマゾネスの射手
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
51858306
0
--エクリプス・ワイバーン
62242678
0
--琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
34945480
0
--外神アザトート
95727991
0
--カタパルト・タートル
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
11384280
0
--キャノン・ソルジャー
17412721
0
--旧神ノーデン
32909498
0
--クシャトリラ・フェンリル
50588353
0
--水晶機巧-ハリファイバー
62320425
0
--古衛兵アギド
25926710
0
--古尖兵ケルベク
03040496
0
--混沌魔龍 カオス・ルーラー
34124316
0
--サイバーポッド
02563463
0
--流離のグリフォンライダー
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
52653092
0
--
SNo
.
0
ホープ・ゼアル
48905153
0
--十二獣ドランシア
85115440
0
--十二獣ブルホーン
59537380
0
--守護竜アガーペイン
86148577
0
--守護竜エルピィ
88581108
0
--真竜皇
V
.
F
.
D
.
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
27381364
0
--スプライト・エルフ
16923472
0
--ゼンマイハンター
15341821
0
--ダンディライオン
77679716
0
--超重武者装留ブレイク・アーマー
37818794
0
--超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
92731385
0
--ティアラメンツ・キトカロス
69015963
0
--デビル・フランケン
79875176
0
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
75732622
0
--トーチ・ゴーレム
22593417
0
--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
39064822
0
--トロイメア・ゴブリン
03679218
0
--トロイメア・マーメイド
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック・ルーラー
63504681
0
--
No
.
86
H
-
C
ロンゴミアント
58820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
78706415
0
--ファイバーポッド
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398
0
--
BF
-朧影のゴウフウ
70369116
0
--捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
63101919
0
--マジックテンペスター
34206604
0
--魔導サイエンティスト
14702066
0
--メガキャノン・ソルジャー
96782886
0
--メンタルマスター
90809975
0
--餅カエル
83152482
0
--ユニオン・キャリアー
34086406
0
--ラヴァルバル・チェイン
85243784
0
--リンクロス
73356503
0
--烈風の結界像
57421866
0
--レベル・スティーラー
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
17375316
0
--押収
35059553
0
--カイザーコロシアム
74191942
0
--苦渋の選択
42829885
0
--強引な番兵
45986603
0
--強奪
55144522
0
--強欲な壺
23557835
0
--次元融合
31423101
0
--神剣-フェニックスブレード
57953380
0
--生還の宝札
54447022
0
--ソウル・チャージ
60682203
0
--大寒波
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
79571449
0
--天使の施し
63789924
0
--盗人の煙玉
70828912
0
--早すぎた埋葬
42703248
0
--ハリケーン
76375976
0
--魔鍾洞
34906152
0
--マスドライバー
46411259
0
--突然変異
85602018
0
--遺言状
27174286
0
--異次元からの帰還
05851097
0
--虚無空間
93016201
0
--王宮の弾圧
61740673
0
--王宮の勅命
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト・シュート
80604091
0
--血の代償
32723153
0
--マジカル・エクスプロージョン
17178486
0
--ライフチェンジャー
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
76794549
1
--アストログラフ・マジシャン
40177746
1
--イーバ
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
29301450
1
--
S
:
P
リトルナイト
07563579
1
--
Em
ヒグルミ
17330916
1
--
EM
モンキーボード
68304193
1
--クシャトリラ・ユニコーン
12289247
1
--クロノグラフ・マジシャン
99937011
1
--剣神官ムドラ
38814750
1
--
PSY
フレームギア・γ
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
32731036
1
--深淵の獣ルベリオン
36521307
1
--斬機サーキュラー
78872731
1
--十二獣モルモラット
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
63542003
1
--宿神像ケルドウ
09674034
1
--スネークアイ・エクセル
81275020
1
--
SR
ベイゴマックス
13533678
1
--スプライト・ジェット
76145933
1
--スプライト・ブルー
82385847
1
--ダイナレスラー・パンクラトプス
90361010
1
--超重武者装留イワトオシ
04928565
1
--ティアラメンツ・クシャトリラ
00572850
1
--ティアラメンツ・シェイレーン
37961969
1
--ティアラメンツ・ハゥフニス
74078255
1
--ティアラメンツ・メイルゥ
73956664
1
--ティアラメンツ・レイノハート
90953320
1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
75433814
1
--
No
.
40
ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
90448279
1
--天霆號アーゼウス
17266660
1
--朱光の宣告者
06637331
1
--深淵の獣ドルイドヴルム
72656408
1
--深淵の獣バルドレイク
33854624
1
--深淵の獣マグナムート
33396948
1
--封印されしエクゾディア
44519536
1
--封印されし者の左足
07902349
1
--封印されし者の左腕
08124921
1
--封印されし者の右足
70903634
1
--封印されし者の右腕
94689206
1
--ブロックドラゴン
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
31178212
1
--マジェスペクター・ユニコーン
04423206
1
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
33508719
1
--メタモルポット
92746535
1
--竜剣士ラスター
P
77103950
1
--壱世壊=ペルレイノ
33782437
1
--一時休戦
01845204
1
--簡易融合
61292243
1
--
EMERGENCY
!
19613556
1
--大嵐
81439173
1
--おろかな埋葬
84211599
1
--金満で謙虚な壺
23701465
1
--原初の種
80845034
1
--“罪宝狩りの悪魔”
30336082
1
--盃満ちる燦幻荘
83764718
1
--死者蘇生
46060017
1
--十二獣の会局
15443125
1
--スプライト・スターター
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
32807846
1
--増援
72892473
1
--手札抹殺
73628505
1
--テラ・フォーミング
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
21347668
1
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
75500286
1
--封印の黄金櫃
52947044
1
--フュージョン・デステニー
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
73468603
1
--盆回し
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
65681983
1
--抹殺の指名者
71832012
1
--六世壊=パライゾス
36637374
1
--烙印開幕
44362883
1
--烙印融合
92107604
1
--神碑の泉
27970830
1
--六武の門
02295440
1
--ワン・フォー・ワン
90846359
1
--群雄割拠
23516703
1
--サモンリミッター
82732705
1
--スキルドレイン
24207889
1
--センサー万別
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
23002292
1
--レッド・リブート
#semi limit
02526224
2
--炎王神獣 キリン
53804307
2
--焔征竜-ブラスター
90411554
2
--巌征竜-レドックス
78080961
2
--
SPYRAL
-ジーニアス
91800273
2
--ディメンション・アトラクター
09411399
2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
26400609
2
--瀑征竜-タイダル
89399912
2
--嵐征竜-テンペスト
65734501
2
--
R
-
ACE
エアホイスター
35726888
2
--おろかな副葬
85106525
2
--篝火
67723438
2
--緊急テレポート
49238328
2
--強欲で金満な壺
35261759
2
--強欲で貪欲な壺
12580477
2
--サンダー・ボルト
48130397
2
--超融合
11110587
2
--隣の芝刈り
24224830
2
--墓穴の指名者
55584558
2
--ピュアリィ・デリシャスメモリー
56700100
2
--ピュアリィ・マイフレンド
14532163
2
--ライトニング・ストーム
92714517
2
--ビッグウェルカム・ラビュリンス
!
2024
.
4
!
2024
.
4
#forbidden
#forbidden
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--アマゾネスの射手
91869203
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--アマゾネスの射手
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