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--天威の龍拳聖 --天威の龍拳聖
function c23935886.initial_effect(c) function c23935886.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c23935886.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c23935886.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--indestructable --indestructable
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--破械雙王神ライゴウ --破械雙王神ライゴウ
function c29479265.initial_effect(c) function c29479265.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c29479265.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c29479265.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--destroy --destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ra'ten, the Heavenly General --Ra'ten, the Heavenly General
function c30163008.initial_effect(c) function c30163008.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c30163008.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c30163008.lcheck)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON) e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
......
--トロイメア・ユニコーン --トロイメア・ユニコーン
function c38342335.initial_effect(c) function c38342335.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c38342335.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c38342335.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--todeck --todeck
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン --決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン
function c60025883.initial_effect(c) function c60025883.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c60025883.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c60025883.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--duel dragon --duel dragon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--トロイメア・グリフォン --トロイメア・グリフォン
function c65330383.initial_effect(c) function c65330383.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c65330383.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c65330383.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--set --set
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--リンクメイル・デーモン --リンクメイル・デーモン
function c68295149.initial_effect(c) function c68295149.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c68295149.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c68295149.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--atkdown --atkdown
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--鎖龍蛇-スカルデット --鎖龍蛇-スカルデット
function c74997493.initial_effect(c) function c74997493.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c74997493.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c74997493.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--effect gain --effect gain
local e2=Effect.CreateEffect(c) local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
--焔凰神-ネフティス --焔凰神-ネフティス
function c87054946.initial_effect(c) function c87054946.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c87054946.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c87054946.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--effect gain --effect gain
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -2,7 +2,7 @@ ...@@ -2,7 +2,7 @@
function c91140491.initial_effect(c) function c91140491.initial_effect(c)
c:EnableCounterPermit(0x53) c:EnableCounterPermit(0x53)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c91140491.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c91140491.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--counter --counter
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--破械神アルバ --破械神アルバ
function c93084621.initial_effect(c) function c93084621.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,99,c93084621.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c93084621.lcheck)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--link summon --link summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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