Commit 880c6280 authored by mercury233's avatar mercury233

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--ギアギアーノ Mk-II --ギアギアーノ Mk-
function c1045143.initial_effect(c) function c1045143.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--TGスクリュー・サーペント --TG スクリュー・サーペント
function c11234702.initial_effect(c) function c11234702.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--守護霊 アイリン --守護霊アイリン
function c11678191.initial_effect(c) function c11678191.initial_effect(c)
--equip --equip
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--CX-CH レジェンド・アーサー --CX-CHレジェンド・アーサー
function c13030280.initial_effect(c) function c13030280.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,3) aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,3)
......
--闇の住人シャドウキラー --闇の住人 シャドウキラー
function c20939559.initial_effect(c) function c20939559.initial_effect(c)
--direct attack --direct attack
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--CXダーク・フェアリー・チア・ガール --CX ダーク・フェアリー・チア・ガール
function c23454876.initial_effect(c) function c23454876.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,3) aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,3)
......
--スフィア・ボム球体時限爆弾 --スフィア・ボム 球体時限爆弾
function c26302522.initial_effect(c) function c26302522.initial_effect(c)
--equip --equip
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--V・HEROヴァイオン --V・HERO ヴァイオン
function c27780618.initial_effect(c) function c27780618.initial_effect(c)
--Tograve --Tograve
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--転生竜 サンサーラ --転生竜サンサーラ
function c29143726.initial_effect(c) function c29143726.initial_effect(c)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1) aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
......
--宝玉獣ルビー・カーバンクル --宝玉獣 ルビー・カーバンクル
function c32710364.initial_effect(c) function c32710364.initial_effect(c)
--send replace --send replace
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--BM-4 ボムスパイダー --BM-4ボムスパイダー
function c40634253.initial_effect(c) function c40634253.initial_effect(c)
--Destroy --Destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--ギアギアーノ Mk-III --ギアギアーノ Mk-
function c45286019.initial_effect(c) function c45286019.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--TGトライデント・ランチャー --TG トライデント・ランチャー
function c50750868.initial_effect(c) function c50750868.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType,TYPE_EFFECT),2,99,c50750868.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType,TYPE_EFFECT),2,99,c50750868.lcheck)
......
--潜海奇襲II --潜海奇襲
function c58203736.initial_effect(c) function c58203736.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,22702055) aux.AddCodeList(c,22702055)
--code --code
......
--氷結界の番人ブリズド --氷結界の番人 ブリズド
function c60161788.initial_effect(c) function c60161788.initial_effect(c)
--draw --draw
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--軍貫処『海せん』 --軍貫処 『海せん』
function c62200831.initial_effect(c) function c62200831.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--大邪神レシェフ --大邪神 レシェフ
function c62420419.initial_effect(c) function c62420419.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--control --control
......
--水陸両用バグロス MK-3 --水陸両用バグロス Mk-3
function c64342551.initial_effect(c) function c64342551.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,22702055) aux.AddCodeList(c,22702055)
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--CNo.5 亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン --CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン
function c69757518.initial_effect(c) function c69757518.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,6,3,nil,nil,99) aux.AddXyzProcedure(c,nil,6,3,nil,nil,99)
......
--氷結界の虎王ドゥローレン --氷結界の虎王 ドゥローレン
function c70583986.initial_effect(c) function c70583986.initial_effect(c)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(Card.IsAttribute,ATTRIBUTE_WATER),1) aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(Card.IsAttribute,ATTRIBUTE_WATER),1)
......
--覇王眷竜 クリアウィング --覇王眷竜クリアウィング
function c70771599.initial_effect(c) function c70771599.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(c70771599.matfilter),1) aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(c70771599.matfilter),1)
......
--CH キング・アーサー --CHキング・アーサー
function c77631175.initial_effect(c) function c77631175.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_WARRIOR),4,2) aux.AddXyzProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_WARRIOR),4,2)
......
--V・HEROウィッチ・レイド --V・HERO ウィッチ・レイド
function c82697428.initial_effect(c) function c82697428.initial_effect(c)
--summon with s/t --summon with s/t
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--不屈闘士 レイレイ --不屈闘士レイレイ
function c84173492.initial_effect(c) function c84173492.initial_effect(c)
--to defense --to defense
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--魔界大道具 「ニゲ馬車」 --魔界大道具「ニゲ馬車」
function c86578200.initial_effect(c) function c86578200.initial_effect(c)
--activate --activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--魔界台本 「ファンタジー・マジック」 --魔界台本「ファンタジー・マジック」
function c87390798.initial_effect(c) function c87390798.initial_effect(c)
--activate --activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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