Commit 565369b2 authored by mercury233's avatar mercury233

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parent d9bcb87e
--Flowerdino
--フラワーダイノ
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Landing
--騎甲虫隊上陸態勢
function c13234975.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Heavy Beetrooper Mighty Neptune
--重騎甲虫マイティ・ネプチューン
function c14357527.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
--spsummon proc
......
--Libromancer Prevented
--リブロマンサー・プリベント
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--activate
......
--Libromancer Realized
--リブロマンサー・リアライズ
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--activate
......
--Libromancer Fire
--リブロマンサー・ファイア
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--spsummon
......
--Beetrooper Fly & Sting
--騎甲虫空殺舞隊
function c1712616.initial_effect(c)
--negate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer First Appearance
--リブロマンサー・ライジング
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--add from deck to hand
......
--Libromancer Agent
--リブロマンサー・エージェント
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--SP sum itself
......
--Sol and Luna
--サン・アンド・ムーン
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Night Sword Serpent
--夜刀蛇巳
function c20295753.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Apex Predation
--絶対なる捕食
function c25573115.initial_effect(c)
--activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Patissciel Couverture
--聖菓使クーベル
function c26435595.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcFunRep(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType,TYPE_PENDULUM),2,true)
......
--Beetrooper Scout Buggy
--騎甲虫スカウト・バギー
function c2656842.initial_effect(c)
--splimit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Armor Horn
--騎甲虫アームド・ホーン
function c2834264.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_INSECT),2,2)
......
--Ra'ten, the Heavenly General
--羅天神将
function c30163008.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c30163008.lcheck)
......
--Night's End Administrator
--ナイトエンド・アドミニストレーター
function c3779493.initial_effect(c)
aux.AddMaterialCodeList(c,36107810)
--synchro summon
......
--Giant Beetrooper Invincible Atlas
--大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス
function c38229962.initial_effect(c)
--link summon
c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Scale Bomber
--騎甲虫スケイル・ボム
function c39041550.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Baby Mudragon
--ドロゴン・ベビー
function c40380686.initial_effect(c)
--non tuner
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Squad
--騎甲虫歩兵分隊
function c40633084.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Bonded
--リブロマンサー・リライジング
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45001322,88106656)
......
--Libromancer Intervention
--リブロマンサー・インターフェア
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--return from field to hand
......
--Libromancer Firestarter
--リブロマンサー・ファイアスターター
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Libromancer Geek Boy
--リブロマンサー・Gボーイ
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--SP sum itself
......
--Heritage of the Light
--光の継承
function c48784854.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ultra Beetrooper Absolute Hercules
--超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス
function c50855622.initial_effect(c)
--fusion material
c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Assault Roller
--騎甲虫アサルト・ローラー
function c51578214.initial_effect(c)
--spsummon proc
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Mystigirl
--リブロマンサー・ミスティガール
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Omega Judgment
--オメガの裁き
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--destroy
......
--Colonel on C-String
--C戦場の指揮官 コロネル
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--spsummon
......
--D.D. Assault Carrier
--異次元の強襲艦
function c56790702.initial_effect(c)
--attack cost
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Rock Scales
--ロック・スケイル
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Union equip monster
......
--Beetrooper Formation
--騎甲虫隊戦術機動
function c64213017.initial_effect(c)
--activate
local e0=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Sting Lancer
--騎甲虫スティンギー・ランス
function c65430555.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Doombroker
--リブロマンサー・デスブローカー
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--D.D.D. - Different Dimension Derby
--D・D・D
function c76552147.initial_effect(c)
--banish
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Pazuzule
--パズズル
function c77384395.initial_effect(c)
aux.EnablePendulumAttribute(c)
--scale
......
--Navy Dragon Mech
--碧鋼の機竜
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Libromancer Magigirl
--リブロマンサー・マジガール
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--SP sum itself
......
--Abyss Keeper
--アビス・オーパー
function c82184400.initial_effect(c)
--link summon
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute,ATTRIBUTE_WATER),2,2)
......
--The Great Double Casted Caster
--偉大なるダブルキャスター
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Dragonbite
--竜咬蟲
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--SP Summon
......
--Beetrooper Descent
--騎甲虫隊降下作戦
function c87240371.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Displaced
--リブロマンサー・アフェクテッド
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--control
......
--Libromancer Fireburst
--リブロマンサー・ファイアバースト
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Light Flapper
--騎甲虫ライト・フラッパー
function c88962829.initial_effect(c)
--add
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Backup Team
--補強要員
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--draw
......
--Zektrike Kou-ou
--ゼクトライク-紅黄
function c97946536.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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