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...@@ -169,7 +169,7 @@ STATUS_SET_TURN =0x0010 --在本回合覆盖 ...@@ -169,7 +169,7 @@ STATUS_SET_TURN =0x0010 --在本回合覆盖
STATUS_NO_LEVEL =0x0020 --无等级 STATUS_NO_LEVEL =0x0020 --无等级
STATUS_BATTLE_RESULT =0x0040 --傷害計算結果預計要破壞的怪獸 STATUS_BATTLE_RESULT =0x0040 --傷害計算結果預計要破壞的怪獸
STATUS_SPSUMMON_STEP =0x0080 --效果特召處理中 STATUS_SPSUMMON_STEP =0x0080 --效果特召處理中
STATUS_FORM_CHANGED =0x0100 --改变过表示形式 STATUS_CANNOT_CHANGE_FORM =0x0100 --回合玩家不能手动改变表示形式
STATUS_SUMMONING =0x0200 --召唤中 STATUS_SUMMONING =0x0200 --召唤中
STATUS_EFFECT_ENABLED =0x0400 --卡片準備就緒(不在移動、召喚、魔法陷阱發動中) STATUS_EFFECT_ENABLED =0x0400 --卡片準備就緒(不在移動、召喚、魔法陷阱發動中)
STATUS_SUMMON_TURN =0x0800 --在本回合召喚/SET STATUS_SUMMON_TURN =0x0800 --在本回合召喚/SET
...@@ -607,6 +607,8 @@ EFFECT_TUNER =369 --同调召唤时可以当作调整(百檎龙-苹果鳞 ...@@ -607,6 +607,8 @@ EFFECT_TUNER =369 --同调召唤时可以当作调整(百檎龙-苹果鳞
EFFECT_KAISER_COLOSSEUM =370 --皇帝斗技场 EFFECT_KAISER_COLOSSEUM =370 --皇帝斗技场
EFFECT_REPLACE_DAMAGE =371 --伤害由特定行动代替 EFFECT_REPLACE_DAMAGE =371 --伤害由特定行动代替
EFFECT_XYZ_MIN_COUNT =372 --只能用在X只以上的超量召唤 EFFECT_XYZ_MIN_COUNT =372 --只能用在X只以上的超量召唤
EFFECT_SYNCHRO_LEVEL_EX =373 --支持使用没有等级的怪兽作为同调素材
EFFECT_RITUAL_LEVEL_EX =374 --支持使用没有等级的怪兽作为仪式素材
EFFECT_FLAG_EFFECT =0x20000000 --标记类效果,即RegisterFlagEffect()创建的效果 EFFECT_FLAG_EFFECT =0x20000000 --标记类效果,即RegisterFlagEffect()创建的效果
--下面是诱发效果的诱发事件、时点 (如果是TYPE_SINGLE则自己发生以下事件后触发,如果TYPE_FIELD则场上任何卡发生以下事件都触发) --下面是诱发效果的诱发事件、时点 (如果是TYPE_SINGLE则自己发生以下事件后触发,如果TYPE_FIELD则场上任何卡发生以下事件都触发)
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