--イルミラージュ
function c25795273.initial_effect(c)
	--atk down
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(c25795273.val)
	c:RegisterEffect(e1)
	--def down
	local e2=Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENCE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(c25795273.val)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function c25795273.val(e,c)
	if c:IsType(TYPE_XYZ) then return c:GetRank()*-300
	else
		return c:GetLevel()*-300
	end
end
