Commit 154889b2 authored by Nemo Ma's avatar Nemo Ma

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09910011 0 --灵式装置 黄泉凤凰
09910114 1 --战车道少女·大吉岭
09910101 1 --战车道少女·西住美穗
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09950016 1 --竹林组·量产型慧音球
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09950167 1 --凭依从者·玛修·基列莱特
09950173 0 --凭依从者·玛修·基列莱特-花嫁
09950193 0 --fate·福尔摩斯-灵基再临
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09980186 2 --Zaphkiel Zayin
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09980194 1 --白之女帝·Lucifuge Rophocale
09980110 2 --守护女神·涅普缇努
09980111 1 --守护女神·诺瓦露
09980126 0 --候补女神·进化
09980126 1 --候补女神·进化
09980160 2 --魔法纪录·小圆前辈
09980173 1 --魔法纪录·强运之由比鹤乃
09980177 1 --物语纪录·羽川翼
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09980715 1 --キャル
09980774 2 --事到如今还数的清吗!
09980853 2 --撒 ,show time!
#09980888 1 --起源之女
09980713 1 --AWSL
09980721 0 --一般通过夏色祭
09980725 1 --奥尔加团长
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09980775 1 --欲望硬币管理者-安库/手形态
09980990 1 --EX-aid·动作玩家lv0
09981504 1 --红阎魔
09980747 1 --盖亚记忆体-王牌-
09980747 2 --盖亚记忆体-王牌-
09980605 1 --电王·电车形态
09980413 1 --究极之暗·终结的战士
09981103 1 --最佳搭配build·忍忍漫画形态
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#132
13257316 2 --超时空武装 装甲-护盾
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14010206 1 --伪魔法
#300
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30000010 1 --终焉邪魂 毁灭魔主萨洛蒙
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33700787 1 --VOICEROID 切蒲英
33700901 0 --~希望的磷光~ Niko
33700200 0 --天降妹抖 VIVIT
33700902 0 --磷光的荒野 ~旅途开始之地~
33700903 0 --青之峡谷 ~沉没的梦迹~
33700902 1 --磷光的荒野 ~旅途开始之地~
33700903 1 --青之峡谷 ~沉没的梦迹~
33700905 1 --终点的高塔 ~无穷的次元壁~
33700746 0 --动物朋友 白头鹰&苍鹰&游隼
33700316 2 --GearGal Abort
#400
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#650
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#889
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#987
98745673 2 --Hellfire Blister
#6015
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#1400
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#BUGs
#FORBIDDEN TCG ===Forbidden===
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#forbidden TCG
59537380 0 --守護竜アガーペイン
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......@@ -307,6 +316,7 @@
65536818 0 --源竜星-ボウテンコウ
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34124316 0 --サイバーポッド
05592689 0 --サクリファイス・ロータス
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......@@ -319,16 +329,25 @@
15341821 0 --ダンディライオン
18326736 0 --星守の騎士 プトレマイオス
33184167 0 --同族感染ウィルス
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22593417 0 --トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
39064822 0 --トロイメア・ゴブリン
54719828 0 --No.16 色の支配者ショック·ルーラー
10389142 0 --No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
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31178212 0 --マジェスペクター・ユニコーン
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03078576 0 --八汰烏
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04031928 0 --心変わり
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54447022 0 --ソウル・チャージ
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#LIMITED TCG ====Limited===
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20366274 1 --エルシャドール・ネフィリム
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71344451 1 --一撃必殺!居合いドロー
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#limit TCG
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28985331 1 --終末の騎士
78868119 1 --深海のディーヴァ
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04474060 1 --SPYRAL GEAR-ドローン
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81275020 1 --SRベイゴマックス
48063985 1 --聖霊獣騎 カンナホーク
63288573 1 --閃刀姫-カガリ
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14536035 1 --ダーク・グレファー
00581014 1 --ダイガスタ・エメラル
69015963 1 --デビル·フランケン
16226786 1 --深淵の暗殺者
18239909 1 --爆竜剣士イグニスターP
57143342 1 --彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
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08124921 1 --封印されし者の右足
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10802915 1 --魔界発現世行きデスガイド
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89463537 1 --ユニコールの影霊衣
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88264978 1 --レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
16188701 1 --レディ・デバッガー
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33782437 1 --一時休戦
66957584 1 --インフェルニティガン
81439173 1 --おろかな埋葬
67723438 1 --緊急テレポート
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52155219 1 --転生炎獣の炎陣
12580477 1 --サンダー·ボルト
81674782 1 --次元の裂け目
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95308449 1 --終焉のカウントダウン
35125879 1 --真竜皇の復活
73915051 1 --スケープ・ゴート
54631665 1 --SPYRAL RESORT
24010609 1 --閃刀機関-マルチロール
52340444 1 --閃刀機-ホーネットビット
32807846 1 --増援
14087893 1 --月の書
81674782 1 --次元の裂け目
83764718 1 --死者蘇生
72892473 1 --手札抹殺
91623717 1 --連鎖爆撃
14087893 1 --月の書
73628505 1 --テラ・フォーミング
35371948 1 --トリックスター・ライトステージ
70368879 1 --成金ゴブリン
22842126 1 --汎神の帝王
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08949584 1 --ヒーローアライブ
75500286 1 --封印の黄金櫃
07394770 1 --ブリリアント・フュージョン
73468603 1 --盆回し
15854426 1 --霞の谷の神風
58577036 1 --名推理
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17078030 1 --光の護封壁
30241314 1 --マクロコスモス
32723153 1 --マジカル·エクスプロージョン
73628505 1 --テラ・フォーミング
#SEMI LIMITED TCG ===Semi Limited===
82301904 2 --混沌帝龍 -終焉の使者-
70711847 2 --Danger Nessie
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96570609 2 --天帝アイテール
40044918 2 --E·HERO エアーマン
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#semi limit TCG
65192027 2 --ダーク·アームド·ドラゴン
68819554 2 --Emダメージ・ジャグラー
90307777 2 --影霊衣の術士 シュリット
72405967 2 --王家の生け贄
09411399 2 --DHERO ディアボリックガイ
43694650 2 --Danger!? Jackalope?
99745551 2 --Danger!? Tsuchinoko?
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28297833 2 --ネクロフェイス
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......
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......
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if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(c9981206.filter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_REMOVE)
local g=Duel.SelectTarget(tp,c9981206.filter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,1,nil)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_REMOVE,g,1,0,0)
end
function c9981206.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
function c9981206.operation2(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc,tc:GetPosition(),REASON_EFFECT+REASON_TEMPORARY)~=0 then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
......
......@@ -21,7 +21,7 @@ function c9981521.initial_effect(c)
e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetCondition(c9981521.atkcon)
e2:SetCondition(c9981521.atkcon2)
e2:SetValue(c9981521.atkval)
c:RegisterEffect(e2)
--multi attack
......@@ -88,7 +88,7 @@ function c9981521.ctop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
c:AddCounter(0x52,ct)
end
end
function c9981521.atkcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
function c9981521.atkcon2(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local ph=Duel.GetCurrentPhase()
return ph>=PHASE_BATTLE_START and ph<=PHASE_BATTLE
end
......
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