--花绽的歌声 罗洛涅萝尔
local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c)
	vgf.VgCard(c)
    -- 【永】【V】：【永】【V】：你的回合中，你的指令区中有正面表示的歌曲卡的话，这个单位的力量+5000。

    vgd.EffectTypeContinuousChangeAttack(c,m,EFFECT_TYPE_SINGLE,5000,cm.con1)
    -- 【自】：这个单位被RIDE时，选择你的牌堆或手牌中的至多1张等级2的歌曲卡，公开后放置到指令区，从牌堆探寻了的话，牌堆洗切。从手牌放置了的话，抽卡1张。
    vgd.BeRidedByCard(c,m,nil,cm.operation)
end
function cm.con1(e)
	local c=e:GetHandler()
	local tp=e:GetHandlerPlayer()
    local a=vgf.IsExistingMatchingCard(cm.filter1,tp,LOCATION_ORDER,0,1,c)
	return vgf.VMonsterCondition(e) and a and Duel.GetTurnPlayer()==tp
end

function cm.filter1(c)
	return c:IsSetCard(0xa040) and c:IsFaceup()
end

function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
    local g=vgf.SelectMatchingCard(HINTMSG_TOFIELD,e,tp,cm.filter,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_DECK,0,0,1,nil)
    if #g>0 then
        local tc=g:GetFirst()
        local chk=tc:IsLocation(LOCATION_HAND)
        vgf.Sendto(LOCATION_ORDER,tc,tp,POS_FACEUP_ATTACK,REASON_EFFECT)
        Duel.ShuffleDeck(tp)
        if chk then
            Duel.Draw(tp,1,REASON_EFFECT)
        end
    end
end
function cm.filter(c)
    return c:IsSetCard(0xa040) and c:IsLevel(2)
end





