--花绽的歌声 罗洛涅萝尔
local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c)
	vgf.VgCard(c)
    -- 【永】【V】：【永】【V】：你的回合中，你的指令区中有正面表示的歌曲卡的话，这个单位的力量+5000。

    VgD.EffectTypeContinuousChangeAttack(c,EFFECT_TYPE_SINGLE,5000,cm.con1)
    -- 【自】：这个单位被RIDE时，选择你的牌堆或手牌中的至多1张等级2的歌曲卡，公开后放置到指令区，从牌堆探寻了的话，牌堆洗切。从手牌放置了的话，抽卡1张。
    vgd.BeRidedByCard(c,m,nil,cm.operation,nil,nil)
end
function cm.con1(e)
	local c=e:GetHandler()
	local tp=e:GetHandlerPlayer()
    local a = Duel.IsExistingMatchingCard(cm.filter1,tp,LOCATION_ORDER,0,1,c)
	return vgf.VMonsterCondition(e) and a and Duel.GetTurnPlayer()==tp
end

function cm.filter1(c)
	return c:IsSetCard(0xa040) and c:IsFaceup()
end

function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
    --确认卡组
    -- local g=Duel.GetDecktopGroup(tp,50)
    -- -- LOCATION_DECK
    -- Duel.ConfirmCards(tp,g)
    -- Duel.DisableShuffleCheck()
    local p=Duel.SelectMatchingCard(tp,cm.filter,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_DECK,0,0,1,nil)
    if #p > 0 then
        local sp = Group.GetFirst(p)
        local a = sp:IsLocation(LOCATION_HAND)
        Duel.Sendto(p,tp,LOCATION_ORDER,POS_FACEUP_ATTACK,REASON_EFFECT)
        Duel.DisableShuffleCheck()
        Duel.ConfirmCards(1-tp,p)
        Duel.ShuffleDeck(tp)
        if a then
            Duel.Draw(tp,1,REASON_EFFECT)
            Duel.ShuffleHand(tp)
        end
    else
        Duel.ShuffleDeck(tp)
    end
end
function cm.filter(c)
    return c:IsSetCard(0xa040) and c:IsAbleToHand() and c:IsLevelBelow(3)
end





