Commit cdbce9b3 authored by SherryChaos's avatar SherryChaos

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......@@ -145459,3 +145747,4 @@ SceneRoots:
- {fileID: 834767450}
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......@@ -2002,12 +2002,8 @@ namespace MDPro3.YGOSharp
static string path = "Data/pack";
static bool initialized;
internal static void Initialize()
{
if (initialized)
return;
if (Directory.Exists(path))
{
var fileInfos = new DirectoryInfo(path).GetFiles();
......@@ -2015,7 +2011,6 @@ namespace MDPro3.YGOSharp
if (file.Name.ToLower().EndsWith(".db"))
LoadDataBase(path + Program.slash + file.Name);
InitializeSec();
initialized = true;
}
}
......
......@@ -43,7 +43,7 @@ namespace MDPro3
return dic.ContainsKey(cid.ToString());
}
public static int Get(int cid)
public static int GetYDK(int cid)
{
Initialize();
if (dic.ContainsKey(cid.ToString()))
......@@ -51,6 +51,18 @@ namespace MDPro3
return cid;
}
public static int GetCID(int ydk)
{
Initialize();
var card = CardsManager.Get(ydk);
if(card.Alias != 0)
ydk = card.Alias;
foreach(var value in dic.Values)
if(value.id == ydk)
return value.cid;
return ydk;
}
static string EvaluatorGetNameFromNumber(Match match)
{
string numberString = match.Groups[1].Value;
......
......@@ -332,12 +332,12 @@ namespace MDPro3
to = r.ReadGPS();
reason = r.ReadUInt32();
card = core.GCS_Get(from);
c = card.GetData();
if (card == null)
{
//Todo;
break;
}
c = card.GetData();
nextPack = core.GetNextPackage();
if (nextPack == null)
......@@ -374,6 +374,14 @@ namespace MDPro3
isMe = from.controller == 0;
returnValue.Add(GetBeforeSummonData(isMe ? heroVoices : rivalVoices, isMe));
target = isMe ? heroVoices : rivalVoices;
data = GetVoiceByCard(isMe ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMonsterSummon, code, 0, isMe);
if(data.name != string.Empty)
{
returnValue.Add(data);
break;
}
}
if ((GameMessage)nextPack.Function == GameMessage.SpSummoning)
......@@ -412,6 +420,37 @@ namespace MDPro3
fromHand = true;
isMe = from.controller == 0;
}
target = isMe ? heroVoices : rivalVoices;
if(subCategory != (int)SummonSub.Special)
{
data = GetVoiceByCard(isMe ? heroVoices : rivalVoices, target.BeforeMainSummon, code, 0, isMe);
if (data.name != string.Empty)
returnValue.Add(data);
}
data2 = GetVoiceByCard(isMe ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMonsterSummon, code, 0, isMe);
if (data2.name != string.Empty)
{
if (subCategory != (int)SummonSub.Special && returnValue.Count == 0)
{
var voiceShortName = GetVoiceBySubCategory(target.Summon, subCategory, (int)SummonSub.Special, 1, true);
if(voiceShortName != null)
{
data = new VoiceData();
data.name = voiceShortName;
data.num = GetVoiceNum(target, data.name);
data.me = isMe;
data.wait = true;
data.delay = 0f;
returnValue.Add(data);
}
}
returnValue.Add(data2);
break;
}
}
if ((GameMessage)nextPack.Function == GameMessage.Set)
......@@ -428,7 +467,24 @@ namespace MDPro3
{
ignoreNextChaining = true;
if((from.location & (uint)CardLocation.Hand) > 0)
code = nextPack.Data.reader.ReadInt32();
gps = nextPack.Data.reader.ReadGPS();
target = gps.controller == 0 ? heroVoices : rivalVoices;
data = GetVoiceByCard(gps.controller == 0 ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMonsterEffect, code, 0, gps.controller == 0);
if (data.name != string.Empty)
{
returnValue.Add(data);
break;
}
data = GetVoiceByCard(gps.controller == 0 ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMagicTrap, code, 0, gps.controller == 0);
if (data.name != string.Empty)
{
returnValue.Add(data);
break;
}
if ((from.location & (uint)CardLocation.Hand) > 0)
{
fromHand = true;
isMe = from.controller == 0;
......@@ -477,6 +533,8 @@ namespace MDPro3
break;
}
code = r.ReadInt32();
gps = r.ReadGPS();
simple = GetCardEffectSubCategory(r, false);
target = simple.isMe ? heroVoices : rivalVoices;
......@@ -495,13 +553,26 @@ namespace MDPro3
returnValue.Add(data);
}
data2 = new VoiceData();
data2.name = GetVoiceBySubCategory(target.CardEffect, simple.subCategory, (int)CardEffectSub.Magic, 0);
data2.num = GetVoiceNum(target, data2.name);
data2.me = simple.isMe;
data2.wait = true;
data2.delay = 0f;
returnValue.Add(data2);
data2 = GetVoiceByCard(simple.isMe ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMonsterEffect, code, 0, gps.controller == 0);
if (data2.name != string.Empty)
{
returnValue.Add(data2);
break;
}
data2 = GetVoiceByCard(simple.isMe ? heroVoices : rivalVoices, target.MainMagicTrap, code, 0, simple.isMe);
if (data2.name != string.Empty)
{
returnValue.Add(data2);
break;
}
data3 = new VoiceData();
data3.name = GetVoiceBySubCategory(target.CardEffect, simple.subCategory, (int)CardEffectSub.Magic, 0);
data3.num = GetVoiceNum(target, data3.name);
data3.me = simple.isMe;
data3.wait = true;
data3.delay = 0f;
returnValue.Add(data3);
break;
case GameMessage.Draw:
......@@ -907,6 +978,45 @@ namespace MDPro3
return returnValue;
}
static VoiceData GetVoiceByCard(VoicesData target, VoiceInfoEntry entry, int card, int engineparam, bool isMe)
{
var returnValue = new VoiceData();
returnValue.name = string.Empty;
if(entry == null)
return returnValue;
var cid = Cid2Ydk.GetCID(card);
if (cid == card)
return returnValue;
var tempStrings = new List<string>();
foreach(var value in entry.rawKvp.Values)
{
if (value.cards == null)
continue;
if (value.cards.Contains(cid))
tempStrings.Add(value.shortName);
if (value.engineparams != null && value.engineparams.Contains(engineparam))
{
tempStrings.Clear();
tempStrings.Add(value.shortName);
break;
}
}
if(tempStrings.Count > 0)
returnValue.name = tempStrings[UnityEngine.Random.Range(0, tempStrings.Count)];
if(returnValue.name != string.Empty)
{
returnValue.num = GetVoiceNum(target, returnValue.name);
returnValue.me = isMe;
returnValue.wait = true;
returnValue.delay = 0f;
}
return returnValue;
}
//0
//1 wining
//2 losing
......
......@@ -86,17 +86,18 @@ namespace MDPro3
manager = manager.GetElement<ElementObjectManager>("DummyCardSynchro");
cardMatShine = Instantiate(manager.GetElement<Renderer>("DummyCardModel_front").material);
cardMatShine.SetFloat("_HighlightAmp", 1.2f);
cardMatShine.SetFloat("_HighlightRotation", -45f);
cardMatShine.SetFloat("_HighlightScrollOffset", 5f);
cardMatShine.SetFloat("_HoloBrightness", 0.75f);
cardMatShine.SetFloat("_IllustBrightness", 1.5f);
cardMatShine.SetFloat("_IllustContrast", -3.8f);
cardMatShine.SetFloat("_IllustHoloPower", 1.4f);
cardMatShine.SetFloat("_IllustRanbowPower", 1.5f);
cardMatShine.SetTexture("_KiraColorTexture", cardHolo4);
//UR Like
//SR GR-like
//cardMatShine.SetFloat("_HighlightAmp", 1.2f);
//cardMatShine.SetFloat("_HighlightRotation", -45f);
//cardMatShine.SetFloat("_HighlightScrollOffset", 5f);
//cardMatShine.SetFloat("_HoloBrightness", 0.75f);
//cardMatShine.SetFloat("_IllustBrightness", 1.5f);
//cardMatShine.SetFloat("_IllustContrast", -3.8f);
//cardMatShine.SetFloat("_IllustHoloPower", 1.4f);
//cardMatShine.SetFloat("_IllustRanbowPower", 1.5f);
//cardMatShine.SetTexture("_KiraColorTexture", cardHolo4);
//SR UR-like
//cardMatShine.SetFloat("_HighlightAmp", 2f);
//cardMatShine.SetFloat("_HighlightRotation", -45f);
//cardMatShine.SetFloat("_HoloBrightness", 1f);
......
......@@ -709,7 +709,7 @@ public class AssetBundleRobber : MonoBehaviour
string GetYdkID(string mdID)
{
return MDPro3.Cid2Ydk.Get(int.Parse(mdID)).ToString();
return MDPro3.Cid2Ydk.GetYDK(int.Parse(mdID)).ToString();
}
string GetFullPath(string path)
......
......@@ -15,7 +15,7 @@ MonoBehaviour:
assetVersion: 2
m_TextWrappingMode: 1
m_enableKerning: 1
m_ActiveFontFeatures: 00000000
m_ActiveFontFeatures: 6e72656b
m_enableExtraPadding: 0
m_enableTintAllSprites: 0
m_enableParseEscapeCharacters: 1
......@@ -24,7 +24,7 @@ MonoBehaviour:
m_missingGlyphCharacter: 0
m_ClearDynamicDataOnBuild: 1
m_warningsDisabled: 0
m_defaultFontAsset: {fileID: 11400000, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
m_defaultFontAsset: {fileID: 11400000, guid: 4f2b4779da094154fa119234dbc5a2cb, type: 2}
m_defaultFontAssetPath: Fonts & Materials/
m_defaultFontSize: 36
m_defaultAutoSizeMinRatio: 0.5
......@@ -36,17 +36,14 @@ MonoBehaviour:
m_fallbackFontAssets: []
m_matchMaterialPreset: 1
m_HideSubTextObjects: 0
m_defaultSpriteAsset: {fileID: 11400000, guid: c41005c129ba4d66911b75229fd70b45,
type: 2}
m_defaultSpriteAsset: {fileID: 11400000, guid: c41005c129ba4d66911b75229fd70b45, type: 2}
m_defaultSpriteAssetPath: Sprite Assets/
m_enableEmojiSupport: 1
m_MissingCharacterSpriteUnicode: 0
m_EmojiFallbackTextAssets: []
m_defaultColorGradientPresetsPath: Color Gradient Presets/
m_defaultStyleSheet: {fileID: 11400000, guid: f952c082cb03451daed3ee968ac6c63e,
type: 2}
m_defaultStyleSheet: {fileID: 11400000, guid: f952c082cb03451daed3ee968ac6c63e, type: 2}
m_StyleSheetsResourcePath:
m_leadingCharacters: {fileID: 4900000, guid: d82c1b31c7e74239bff1220585707d2b, type: 3}
m_followingCharacters: {fileID: 4900000, guid: fade42e8bc714b018fac513c043d323b,
type: 3}
m_followingCharacters: {fileID: 4900000, guid: fade42e8bc714b018fac513c043d323b, type: 3}
m_UseModernHangulLineBreakingRules: 0
......@@ -33,18 +33,18 @@ AI始终出剪刀->Always plays scissors
端口被占用, 请尝试修改端口后再尝试。端口号应大于0,小于65535。->The port is occupied. Please try modifying the port before attempting again. The port number should be greater than 0 and less than 65535.
#Online
对战昵称:->Player Name:
主机地址:->Host IP:
主机端口:->Port:
主机密码:->Password:
对战昵称:->Player Name:
主机地址:->Host IP:
主机端口:->Port:
主机密码:->Password:
保存预设->Save Preset
请输入预设名称->Please enter a preset name
创建主机->Create Host
加入游戏->Join Game
传统联机->Normal Online
本地主机->LAN
账号:->Account:
密码:->Password:
账号:->Account:
密码:->Password:
登录->Login
登录失败:->Login failed:
请检查网络连接->Please check your network connection
......@@ -473,7 +473,7 @@ Off->Off
请选择前往的阶段->Select Phase to Change to
请为卡片排序。->Please sort the card(s).
请取除指示物->Please remove the conter(s)
通常召唤登场->Normal summoed
通常召唤登场->Normal summoned
未正规登场->Not properly summoned
选择怪兽特殊召唤。->Select monster to Special Summon.
请选择卡片->Please select a card
......@@ -514,7 +514,7 @@ Off->Off
回到->To
回收->To
发动->Activate
公开->Show
公开 ->Show
公开手卡->Show
公开盖卡->Show
公开卡组->Show
......@@ -578,6 +578,11 @@ Off->Off
不设置->No setting
该项设置将设置为无。->Set to none.
#Character
决斗角色->Characters in Duel
观战角色->Characters in Spectation
回放角色->Characters in Replay
#Online Deck
在线卡组->Online Deck
搜索作者->Search Author
......@@ -597,10 +602,10 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK content is illegal, the mai
网络异常,获取在线卡组列表失败。->Network exception, failed to get online decks.
上传卡组「[?]」成功。->Successfully uploaded deck 「[?]」.
上传卡组「[?]」失败:->Failed to upload deck 「[?]」:
上传卡组失败:->Failed to upload deck:
上传卡组失败:->Failed to upload deck:
更新卡组「[?]」成功。->Successfully updated deck 「[?]」.
更新卡组「[?]」失败:->Failed to update deck 「[?]」:
更新卡组失败:->Failed to update deck:
更新卡组失败:->Failed to update deck:
点赞卡组成功。->Liked successful.
点赞卡组失败:->Liked failed:
更新在线卡组->Update Online Deck
......@@ -630,15 +635,3 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK content is illegal, the mai
祭神 莫多丽娜->Modorina the Light Retriever
当方英雄->Hero of the Yeast
注册->注册
自定义游戏->自定义游戏
MSAA 8x->MSAA 8x
SMAA High->SMAA High
Shop->Shop
遊城十代/ユベル->遊城十代/ユベル
闇遊戯->闇遊戯
决斗角色->决斗角色
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。
幽灵少女->幽灵少女
不动游星->不动游星
榊游矢->榊游矢
......@@ -25,26 +25,26 @@
AI始终出剪刀->Siempre tijeras(IA)
不检查卡组->No revisar deck
不洗切卡组->No barajar deck
端口:->Puerto:
基本分:->LP Iniciales:
初始手牌数:->Mano Inicial:
每回合抽卡:->Cartas por Robo:
端口:->Puerto:
基本分:->LP Iniciales:
初始手牌数:->Mano Inicial:
每回合抽卡:->Cartas por Robo:
请先为AI选择有效的卡组。->Selecciona un deck válido para la IA
端口被占用, 请尝试修改端口后再尝试。端口号应大于0,小于65535。->El puerto está ocupado. Intente modificarlo antes de volver a intentarlo. Debe estar entre 1 y 65534.
#Online
对战昵称:->Apodo:
主机地址:->Servidor:
主机端口:->Puerto del servidor:
主机密码:->Contraseña:
保存预设->Guardar
对战昵称:->Apodo:
主机地址:->Servidor:
主机端口:->Puerto del servidor:
主机密码:->Contraseña:
保存预设->Guardar preestablecida
请输入预设名称->Ingresa el nombre del servidor
创建主机->Anfitrión
加入游戏->Unirse al juego
传统联机->ONLINE
本地主机->LAN
账号:->Usuario:
密码:->Contraseña:
账号:->Usuario:
密码:->Contraseña:
登录->Iniciar sesión
登录失败:->Error de inicio de sesión:
请检查网络连接->Por favor verifique su conexión de red
......@@ -59,6 +59,7 @@ AI始终出剪刀->Siempre tijeras(IA)
娱乐总场->Victorias Casuales
娱乐排名->Ranking Casual
登录MyCard账号即可同步所有本地卡组至MyCard->Inicie sesión en MyCard para sincronizar todos los decks locales con MyCard.
MyCard登录失败。->Error al iniciar sesión en MyCard.
获取MyCard卡组失败:->No se pudo descargar el deck desde MyCard:
未选中有效卡组->Elija un deck válido
上传本地卡组成功。->El deck local se cargó exitosamente.
......@@ -71,14 +72,14 @@ AI始终出剪刀->Siempre tijeras(IA)
#Online Server
禁限卡表->Banlist
禁限卡表:->Banlist:
禁限卡表:->Banlist:
卡片允许->Permitir cartas
卡片允许:->Permitir cartas:
卡片允许:->Permitir cartas:
决斗模式->Modo de duelo
决斗模式:->Modo de duelo:
特殊选项:->Opciones especiales:
每回合时间:->Tiempo por turno:
初始基本分:->Puntuación inicial:
决斗模式:->Modo de duelo:
特殊选项:->Opciones especiales:
每回合时间:->Tiempo por turno:
初始基本分:->Puntuación inicial:
#Puzzle
残局概述->Descripción del Puzzle
......@@ -97,7 +98,7 @@ AI始终出剪刀->Siempre tijeras(IA)
您正在观看旧版的回放(上帝视角),不保证稳定性。->Está viendo una repetición de la versión antigua (Vista de Dios), no se garantiza la estabilidad.
回放播放结束。->Finalizó la reproducción de la repetición.
YGOPro旧版的回放崩溃了!您可以选择使用永不崩溃的新版回放。->¡La repetición de la versión antigua de YGOPro falló! Usa repeticiones de la nueva versión, que no se bloquean.
保存回放->Guardar
保存回放->Guardar replay
回放没有录制完整。->La repetición no se guardó completamente.
#MonsterCutin
......@@ -109,25 +110,25 @@ YGOPro旧版的回放崩溃了!您可以选择使用永不崩溃的新版回
#SelectDeck
选择卡组->Elegir Deck
MyCard卡组->Deck MyCard
MyCard卡组->Deck MyCard
创建卡组->Crear Deck
删除卡组->Eliminar Deck
搜索卡组->Buscar Deck
同步卡组->Sincronizar Deck
同步卡组->Sincronizar Deck
请输入卡组名。@n创建卡组时会自动导入剪切板中的卡组码。->Ingrese el nombre del deck. @nAl confirmar se auto-importará el deck desde el portapapeles.
该卡组名已存在->El nombre de este deck ya está en uso.
该卡组名已存在->El nombre de este deck ya está en uso
该卡组名的文件已存在,是否直接覆盖创建?->Ya existe un deck con este nombre. ¿Desea sobrescribirlo directamente?
已删除卡组「[?]」->El deck "[?]" ha sido eliminado.
已删除本地卡组「[?]」->El deck "[?]" ha sido eliminado.
云端卡组删除成功->El deck online se eliminó correctamente.
删除本地卡组失败:->No se pudo eliminar el deck local:
删除本地卡组失败:->No se pudo eliminar el deck local:
#Setting
en-US->English
es-ES->Español
ja-JP->日本語
ko-KR->코리아노
zh-CN->中國人
zh-TW->中国人
ko-KR->한국어
zh-CN->简体中文
zh-TW->繁體中文
系统设置->Ajustes del sistema
决斗设置->Ajustes del duelo
观战设置->Ajustes del expectador
......@@ -135,17 +136,17 @@ zh-TW->中国人
关于游戏->Acerca del juego
#Setting System
音乐音量->Volumen de la música
音乐音量->Volumen de música
音效音量->Volumen de los efectos de sonido
语音音量->Volumen de voz
显示模式->Modo de visualización
独占全屏->Pantalla completa exclusiva
独占全屏(仅Windows端有效)->Pantalla completa exclusiva (sólo válido para Windows).
独占全屏(仅Windows端有效)->Pantalla completa exclusiva (sólo válido para Windows)
窗口全屏->Ventana a pantalla completa
窗口化->Ventana
窗口化(仅桌面端有效)->Ventana (sólo válido para PC/Laptop).
窗口化(仅桌面端有效)->Ventana (sólo válido para PC/Laptop)
分辨率->Resolución
设置游戏的渲染分辨率->Establecer la resolución de pantalla del juego.
设置游戏的渲染分辨率->Establecer la resolución de renderizado del juego
渲染倍率->Aumento de renderizado
画面质量->Calidad de imagen
非常低->Muy baja
......@@ -160,9 +161,9 @@ zh-TW->中国人
阴影质量->Calidad de sombras
帧数限制->Límite de FPS
帧数显示->Mostrar FPS
开启或关闭屏幕右上角的帧数显示->Mostrar FPS en esquina superior derecha.
开启或关闭屏幕右上角的帧数显示->Mostrar FPS en esquina superior derecha
确认按钮->Botón de confirmación
设置确认按钮的布局->Configurar la ubicación del botón de confirmación.
设置确认按钮的布局->Configurar la ubicación del botón de confirmación
左->A la Izquierda
右->A la Derecha
UI缩放->Escalado de la UI
......@@ -170,87 +171,87 @@ UI缩放->Escalado de la UI
设置游戏中的背景->Establecer el fondo del juego.
更换背景->Cambiar fondo
卡图语言->Idioma de las cartas
设置卡图中的语言->Configurar el idioma de las cartas.
设置卡图中的语言->Configurar el idioma de las cartas
语言->Idioma de la UI
设置游戏中的语言->Configurar el idioma de la interfaz de usuario.
设置游戏中的语言->Configurar el idioma de la interfaz de usuario
决斗中不能更改此选项。->Esta opción no se puede cambiar durante un duelo.
#Setting Duel
外观->Apariencia
决斗中的各种外观->Perfil y accesorios en el duelo.
观战中的各种外观->Perfil y accesorios en modo expectador.
回放中的各种外观->Perfil y accesorios en la repetición.
决斗中的各种外观->Perfil y accesorios en el duelo
观战中的各种外观->Perfil y accesorios en modo expectador
回放中的各种外观->Perfil y accesorios en la repetición
角色->Personaje
决斗中语音功能的角色->Personaje en el duelo.
观战中语音功能的角色->Perasonaje en modo expectador.
回放中语音功能的角色->Personaje en la repetición.
决斗中语音功能的角色->Personaje en el duelo
观战中语音功能的角色->Perasonaje en modo expectador
回放中语音功能的角色->Personaje en la repetición
语音功能->Función de voz
决斗中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en el duelo.
观战中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en modo expectador.
回放中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en la repetición.
决斗中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en el duelo
观战中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en modo expectador
回放中的动漫角色语音功能->Función de voz de personajes en la repetición
怪兽立绘->Imagen de monstruo
决斗中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en el duelo.
观战中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en modo expectador.
回放中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en la repetición.
决斗中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en el duelo
观战中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en modo expectador
回放中的怪兽卡上方展示立绘->Mostrar imagen del monstruo encima de la carta en la repetición
召唤特效->Efectos de invocación
决斗中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en el duelo.
观战中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en modo expectador.
回放中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en la repetición.
决斗中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en el duelo
观战中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en modo expectador
回放中的融合、同调等召唤特效->Fusión, sincronización y otros efectos especiales de invocación en la repetición
灵摆特效->Efectos del péndulo
决斗中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en el duelo.
观战中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en modo expectador.
回放中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en la repetición.
决斗中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en el duelo
观战中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en modo expectador
回放中的灵摆召唤特效->Efectos especiales al invocar por péndulo en la repetición
召唤动画->Animación de invocación
决斗中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en el duelo.
观战中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en modo expectador.
回放中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en la repetición.
决斗中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en el duelo
观战中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en modo expectador
回放中怪兽的登场切入动画->Animación al invocar un monstruo en la repetición
效果动画->Animación de efectos
决斗中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en el duelo.
观战中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en modo expectador.
回放中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en la repetición.
决斗中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en el duelo
观战中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en modo expectador
回放中卡片效果处理时的动画->Animación al procesar los efectos de cartas en la repetición
连锁动画->Animación de cadena
决斗中效果连锁时的动画->Animación de cadena en el duelo.
观战中效果连锁时的动画->Animación de cadena en modo expectador.
回放中效果连锁时的动画->Animación de cadena en la repetición.
决斗中效果连锁时的动画->Animación de cadena en el duelo
观战中效果连锁时的动画->Animación de cadena en modo expectador
回放中效果连锁时的动画->Animación de cadena en la repetición
骰子动画->Animación de dado
决斗中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en el duelo.
观战中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en modo expectador.
回放中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en la repetición.
决斗中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en el duelo
观战中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en modo expectador
回放中的掷骰子动画->Animación al lanzar dado en la repetición
硬币动画->Animación de moneda
决斗中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en el duelo.
观战中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en modo expectador.
回放中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en la repetición.
决斗中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en el duelo
观战中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en modo expectador
回放中的抛硬币动画->Animación al lanzar moneda en la repetición
卡片信息->Info de cartas
决斗中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en el duelo.
观战中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en modo expectador.
回放中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en la repetición.
决斗中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en el duelo
观战中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en modo expectador
回放中的卡片登场与发动效果时自动展示卡片效果栏->Mostrar barra de efectos al activar o invocar una carta en la repetición
玩家消息->Mensajes del jugador
决斗中的玩家消息->Mensajes de los jugadores durante el duelo.
观战中的玩家消息->Mensajes de los jugadores en modo expectador.
回放中的玩家消息->Mensajes de los jugadores en la repetición.
决斗中的玩家消息->Mensajes de los jugadores durante el duelo
观战中的玩家消息->Mensajes de los jugadores en modo expectador
回放中的玩家消息->Mensajes de los jugadores en la repetición
系统消息->Mensajes del sistema
决斗中的系统消息->Mensajes del sistema durante el duelo.
观战中的系统消息->Mensajes del sistema como en modo expectador durante el duelo.
回放中的系统消息->Mensajes del sistema durante la repetición de un duelo.
决斗中的系统消息->Mensajes del sistema durante el duelo
观战中的系统消息->Mensajes del sistema como en modo expectador durante el duelo
回放中的系统消息->Mensajes del sistema durante la repetición de un duelo
加速倍率->Tasa de aceleración
自动加速->Aceleración automática
决斗开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo acelerado al iniciar el duelo.
观战开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo dacelerado al observar un duelo.
回放开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo acelerado al iniciar la repetición.
决斗开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo acelerado al iniciar el duelo
观战开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo dacelerado al observar un duelo
回放开始时自动进入加速状态->Entra automáticamente en modo acelerado al iniciar la repetición
显示盖卡->Mostrar cartas boca abajo
决斗中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas en el duelo.
观战中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas mientras se observa el duelo.
回放中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas durante la repetición.
决斗中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas en el duelo
观战中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas mientras se observa el duelo
回放中显示已知盖卡->Mostrar cartas boca abajo conocidas durante la repetición
自动全时点->Tiempo completo automático
决斗开始时的时点选项设置为全时点->La opción de tiempo para comenzar un duelo está configurada a tiempo completo.
决斗开始时的时点选项设置为全时点->La opción de tiempo para comenzar un duelo está configurada a tiempo completo
自动猜拳->Auto-elegir piedra, papel o tijeras
决斗开始时自动随机猜拳->Al comienzo del duelo, auto-elige aleatoriamente piedra, papel o tijeras.
决斗开始时自动随机猜拳->Al comienzo del duelo, auto-elige aleatoriamente piedra, papel o tijeras
#Setting Import/Export
导入导出->Importar | Exportar
导入->Importar
导入卡组文件(ydk)、回放文件(yrp|yrp3d)、扩展卡文件(ypk)、自定义卡图(jpg|png)等->Importar deck (ydk), reproducción (yrp|yrp3d), expansión (ypk), imagen de cartas personalizadas (jpg|png).
请选择需要导入的文件->Seleccione el archivo que desea importar.
导入卡组文件(ydk)、回放文件(yrp|yrp3d)、扩展卡文件(ypk)、自定义卡图(jpg|png)等->Importar deck (ydk), reproducción (yrp|yrp3d), expansión (ypk), imagen de cartas personalizadas (jpg|png)
请选择需要导入的文件->Seleccione el archivo que desea importar
所有文件->Todos los archivos
卡组码文件->Archivo de deck
回放文件->Archivo de reproducción
......@@ -259,16 +260,18 @@ UI缩放->Escalado de la UI
字段文件->Archivo de configuración
图片文件->Archivo de imagen
请选择导出目录->Por favor, seleccione el directorio de exportación
导入背景图->Importar imagen de fondo
导入图片作为背景图(jpg|png)->Importar imágenes para establecer como fondo(jpg|png)
导出卡组->Exportar deck
导出所有卡组文件到指定目录->Exportar todos los archivos de deck al directorio especificado.
导出所有卡组文件到指定目录->Exportar todos los archivos de deck al directorio especificado
导出回放->Exportar reproducción
导出所有回放文件到指定目录->Exportar todos los archivos de reproducción al directorio especificado.
导出所有回放文件到指定目录->Exportar todos los archivos de reproducción al directorio especificado
导出卡图->Exportar imágenes de cartas
导出所有已保存的卡图到指定目录->Exportar todas las imágenes de cartas guardadas al directorio especificado.
导出所有已保存的卡图到指定目录->Exportar todas las imágenes de cartas guardadas al directorio especificado
导出成功。->Exportación exitosa.
导出失败。->Exportación fallida.
清空卡图->Limpiar imágenes de cartas
删除所有已导入的自定义卡图->Eliminar todas las imágenes de cartas personalizadas importadas.
删除所有已导入的自定义卡图->Eliminar todas las imágenes de cartas personalizadas importadas
确定清空->Confirmar eliminación
是否确认删除所有导入的卡图?->¿Confirmar la eliminación de todas las imágenes de cartas importadas?
决斗中不能进行此操作。->No se puede realizar esta operación durante un duelo.
......@@ -278,17 +281,18 @@ UI缩放->Escalado de la UI
导入卡片数据库「[?]」成功。->Importación de base de datos de cartas "[?]" realizada con éxito.
导入字段文件「[?]」成功。->Importación de archivo de Strings "[?]" realizada con éxito.
导入自定义卡图「[?]」成功。->Importación de imagen de carta personalizada "[?]" realizada con éxito.
导入背景图成功。->La imagen de fondo se importó correctamente.
#Setting Expansions
扩展卡包->Usar expansiones
启用扩展卡->Habilitar expansiones (cartas pre-lanzadas)
是否启用扩展卡支持->¿Habilitar compatibilidad con los paquetes de expansiones?
清空扩展卡->Eliminar expansiones (cartas pre-lanzadas)
删除所有已导入的扩展卡包->Eliminar todos los paquetes de expansiones importados.
删除所有已导入的扩展卡包->Eliminar todos los paquetes de expansiones importados
是否确认删除所有导入的扩展卡包?->¿Confirmar la eliminación de todos los paquetes de expansiones importados?
更新先行卡->Actualizar expansiones (cartas pre-lanzadas)
下载并更新MC超先行服先行卡->Descargar y actualizar los paquetes de expansiones desde MyCard SuperPre Cards.
先行卡已是最新版。->La versión del paquete de expansiones que posees es la más reciente.
下载并更新MC超先行服先行卡->Descargar y actualizar los paquetes de expansiones desde MyCard SuperPre Cards
先行卡已是最新版。->La versión del paquete de expansiones que posees es la más reciente
检查更新中->Comprobando actualizaciones...
先行卡更新成功。->La actualización del paquete de expansiones se ha completado con éxito.
先行卡更新失败。->La actualización del paquete de expansiones ha fallado.
......@@ -296,13 +300,13 @@ UI缩放->Escalado de la UI
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[先行卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->Nuevo paquete de expansiones detectado. Ir a [Ajustes]-[Usar expansiones]-[Actualizar expansiones].
#Setting Infomation
本游戏的相关说明->Información relevante sobre este juego.
本游戏的相关说明->Información relevante sobre este juego
关于版本号->Acerca del número de versión
安装游戏时关于版本号的说明->Instrucciones sobre el número de versión al instalar el juego.
安装游戏时关于版本号的说明->Instrucciones sobre el número de versión al instalar el juego
关于更新->Acerca de las actualizaciones
更新文件的下载地址与注意事项->Dirección de descarga de archivos de actualización y notas importantes.
更新文件的下载地址与注意事项->Dirección de descarga de archivos de actualización y notas importantes
更新内容->Historial de actualizaciones
查看更新内容->Ver el historial de las actualizaciones.
查看更新内容->Ver el historial de las actualizaciones
#Room
房间->Sala
......@@ -312,9 +316,9 @@ UI缩放->Escalado de la UI
选择是否由我方先手?->¿Seleccionar si ir primero o no?
先攻->Ir Primero
后攻->Ir Segundo
猜拳平局。->Hay empate en el Piedra, papel o tijeras
猜拳落败。->Haz perdido en el Piedra, papel o tijeras
本机地址:->Dirección IP:
猜拳平局。->Hay empate en el Piedra, papel o tijeras.
猜拳落败。->Haz perdido en el Piedra, papel o tijeras.
本机地址:->Dirección IP:
→决斗者->→Duelista
→观战->→Espectador
观战者->Espectador
......@@ -343,14 +347,14 @@ UI缩放->Escalado de la UI
上传->Subir
点赞->Me gusta
保存->Guardar
不保存->No Guardar
不保存->No guardar
注意->Atención
保存失败->Error al guardar
卡组内卡片张数超过限制。@n如需无视限制,请将禁限卡表设置为无(N/A)。->El número de cartas en el Deck supera el límite. @nSi desea ignorar el límite, establezca la lista de cartas prohibidas y limitadas como N/A.
卡组未保存->El deck no se ha guardado
卡组已修改,是否保存?->El deck ha sido modificado, ¿Desea guardarlo?
卡组「[?]」已保存。->El deck "[?]" ha sido guardado exitosamente.
云端卡组「[?]」已同步。->Deck Online "[?]" sincronizado.
本地卡组「[?]」已保存。->El deck "[?]" ha sido guardado exitosamente.
云端卡组「[?]」已同步。->Deck Online "[?]" sincronizado.
卡片列表->Lista de Cartas
卡片收藏->Favorito
卡片历史->Historial de Cartas
......@@ -360,18 +364,18 @@ UI缩放->Escalado de la UI
卡图已保存于:[?]->Imagen de la carta guardada en: [?]
没有写入权限,无法保存。->Sin permiso de escritura, no se puede guardar.
保存失败!->Fallo al guardar
云端卡组同步失败:->Error en la sincronización de los decks Online:
云端卡组同步失败:->Error en la sincronización de los decks Online:
#该文件是用于保存【卡片收藏】中的卡的卡组码。->#Este archivo se usa para guardar los códigos de decks de las cartas en 【Favorito】.
#该文件是用于保存UR卡的卡组码。->#Este archivo se usa para guardar los códigos de deks de las cartas UR.
#该文件是用于保存SR卡的卡组码。->#Este archivo se usa para guardar los códigos de decks de las cartas SR.
卡片历史中为您准备了对手上一局使用过的卡。->El historial de cartas contiene las cartas que utilizó tu oponente en el último duelo.
副卡组更换完成->Volver al Duelo
副卡组更换完成->Volver al Duelo
请先保存卡组。->Por favor, guardar deck.
创建卡组失败!请检查文件夹权限。->Sin permiso de escritura, no se puede guardar.
#EditDeck Search Filter
筛选菜单->Menú de Filtros
卡片种类->Tipo de Carta
筛选菜单->Menú de filtros
卡片种类->Tipo de carta
属性->Atributo
魔法·陷阱的种类->Tipo de MÁGICA & TRAMPA
种族->Raza
......@@ -379,7 +383,7 @@ UI缩放->Escalado de la UI
效果以外->Excluir efectos
限制->Límite
无限制->Sin Límite
卡池->Grupo de Cartas
卡池->Grupo de cartas
OCG独有->Exclusivo OCG
TCG独有->Exclusivo TCG
效果->Efecto
......@@ -416,15 +420,15 @@ Off->Apagado
取消->Cancelar
选择->Elegir
覆盖->Sobrescribir
放弃->Cancelar
放弃->Abandonar
结束->Finalizar
#Duel
未知卡片->Carta desconocida
未知卡表->Banlist desconocida
【灵摆效果】->【Efecto de Péndulo
【怪兽效果】->【Efecto de Monstruo
【怪兽描述】->【Descripción del Monstruo
【灵摆效果】->【Efecto de péndulo
【怪兽效果】->【Efecto de monstruo
【怪兽描述】->【Descripción del monstruo
[?]族->[?]
召唤->Invocar
特殊召唤->Invocación Especial
......@@ -432,8 +436,8 @@ Off->Apagado
灵摆召唤->Invocación por Péndulo
灵摆发动->Poner en Zona de Péndulo
发动效果->Activar Efecto
变为攻击表示->Cambiar a Posición de Ataque
变为守备表示->Cambiar a Posición de Defensa
变为攻击表示->Cambiar a posición de ataque
变为守备表示->Cambiar a posición de defensa
「[?]」被发动时->Se Activó "[?]"
「[?]」特殊召唤宣言时->"[?]" fue Invocado de Modo Especial
「[?]」通常召唤宣言时->"[?]" fue Invocado de Modo de Modo Normal
......@@ -444,10 +448,10 @@ Off->Apagado
游戏败北,原因:[?]->¡Haz perdido el duelo!, motivo: [?]
我方抽卡时->Robas la(s) carta(s)
对方抽卡时->El oponente roba la(s) carta(s)
我方生命值回复时->Tus LP aumentaron.
对方生命值回复时->Los LP del oponente aumentaron.
我方受到伤害时->Recibes daño.
对方受到伤害时->El oponente recibe daño.
我方生命值回复时->Tus LP aumentaron
对方生命值回复时->Los LP del oponente aumentaron
我方受到伤害时->Recibes daño
对方受到伤害时->El oponente recibe daño
硬币正面->Cara
硬币反面->Cruz
骰子结果:[?]->Resultado del dado: [?]
......@@ -466,13 +470,13 @@ Off->Apagado
宣言种族->Declarar raza
宣言属性->Declarar atributo
宣言数字->Declarar número
请选择前往的阶段->Por favor, elige la fase a la que deseas ir:
请选择前往的阶段->Por favor, elige la fase a la que deseas ir
请为卡片排序。->Por favor, ordena las cartas.
请取除指示物->Por favor, retire el contador.
通常召唤登场->Invocación Normal
未正规登场->Invocado incorrectamente
选择怪兽特殊召唤。->Selecciona el monstruo a Invocar de Modo Especial.
请选择卡片->Por favor, seleccione una carta.
请选择卡片->Por favor, seleccione una carta
请输入关键字:->Por favor, ingresa la palabra clave:
搜索->Buscar
请选择需要宣言的卡片。->Seleccione la carta a declarar.
......@@ -494,6 +498,7 @@ Off->Apagado
请耐心等待双方玩家更换副卡组。->Por favor, espera pacientemente a que ambos jugadores cambien sus Side Decks.
确认卡片:[?]->Carta confirmada: [?]
确认卡片:[?]张。->Cartas confirmadas: [?] cartas.
现在不能查看此处的卡片。->No se puede ver la tarjeta aquí ahora.
#Duel Log
第[?]回合->Turno [?]
......@@ -509,7 +514,7 @@ Off->Apagado
回到->Devolver
回收->Reciclar
发动->Activar FX
公开->Mostrar
公开 ->Mostrar
公开手卡->Mostrar carta (mano)
公开盖卡->Mostrar carta (conocida)
公开卡组->Mostrar carta (deck)
......@@ -518,7 +523,7 @@ Off->Apagado
破坏->Destruir
盖放->Colocar
打开盖卡->Voltear
放置->Activar M/T
放置->Colocar
仪式召唤->Invocar por Ritual
融合召唤->Invocar por Fusión
同调召唤->Invocar por Sincronía
......@@ -541,9 +546,9 @@ Off->Apagado
#Appearance
决斗外观->Aspecto del duelo
观战外观->Aspecto del expectador
观战外观->Aspecto del expectado
回放外观->Aspecto de la repetición
卡组外观->Aspecto del deck
卡组外观->Aspecto de deck
玩家名->Nombre del jugador
壁纸->Fondo de pantalla
头像->Avatar
......@@ -561,12 +566,22 @@ Off->Apagado
对方->Oponente
我方队友->Compañero
对方队友->Compañero del Oponente
请输入您的昵称:->Ingresa tu nombre:
请输入对方的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre de tu oponente:
请输入您的队友的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre de tu compañero:
请输入对方的队友的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre del compañero de tu oponente:
请输入您的昵称:->Ingresa tu nombre:
请输入对方的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre de tu oponente:
请输入您的队友的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre de tu compañero:
请输入对方的队友的昵称,留空则显示真实昵称:->Ingresa el nombre del compañero de tu oponente:
由「[?]」投稿。->Publicado por "[?]"
随机->Aleatorio
该项设置将随机设置。->Esta configuración se establecerá aleatoriamente.
一致->Coincide con el escenario
该项设置将与场地设置保持一致。->Esta configuración coincidirá con la del escenario de duelo.
不设置->Sin Imagen
该项设置将设置为无。->Esta configuración se establecerá en "Sin Imagen".
#Character
决斗角色->Personajes de Duelo
观战角色->Personajes de Expectador
回放角色->Personajes de Reproducción
#Online Deck
在线卡组->Decks Online
......@@ -583,16 +598,16 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->El contenido YDK es ilegal, el
点赞过于频繁,请于 10 分钟后再试->Haz hecho clic en "Me gusta" muchas veses seguidas. Vuelve a intentarlo en 10 minutos.
请求来源不正确->El origen de la solicitud es incorrecto.
卡组或贡献者名称中包含敏感词「[?]」,不能上传->El nombre del deck o del autor contienen palabras confidenciales "[?]" y no se pueden cargar.
网络异常,获取在线卡组失败。->La red está inestable, no se pudo obtener el deck online
网络异常,获取在线卡组列表失败。->La red está inestable, no se pudo obtener la lista de decks online
网络异常,获取在线卡组失败。->La red está inestable, no se pudo obtener el deck online.
网络异常,获取在线卡组列表失败。->La red está inestable, no se pudo obtener la lista de decks online.
上传卡组「[?]」成功。->La carga del deck "[?]" se realizó correctamente.
上传卡组「[?]」失败:->No se pudo cargar el deck "[?]":
上传卡组失败:->No se pudo cargar el deck:
上传卡组「[?]」失败:->No se pudo cargar el deck "[?]":
上传卡组失败:->No se pudo cargar el deck:
更新卡组「[?]」成功。->Se actualizó el deck "[?]" con éxito.
更新卡组「[?]」失败:->No se pudo actualizar el deck "[?]":
更新卡组失败:->No se pudo actualizar el deck:
更新卡组「[?]」失败:->No se pudo actualizar el deck "[?]":
更新卡组失败:->No se pudo actualizar el deck:
点赞卡组成功。->El "Me gusta" se ha registrado correctamente.
点赞卡组失败:->Falló al dar "Me gusta":
点赞卡组失败:->Falló al dar "Me gusta":
更新在线卡组->Actualizar deck online
复制在线卡组分享码->Copiar el código para compartir el deck online.
......@@ -620,34 +635,3 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->El contenido YDK es ilegal, el
祭神 莫多丽娜->Modorina la Recuperadora de Luz
当方英雄->Héroe de Levadura
#Others
注册->Registrarse
自定义游戏->Juegos Personalizados
MSAA 8x->MSAA 8x
SMAA High->SMAA Alto
Shop->Tienda
遊城十代/ユベル->Judai Yujo/Yubel
闇遊戯->Juego Oscuro
决斗角色->Personajes de Duelo
WCS->WCS
非公开中->No Público
传统联机->Conexión Tradicional
本地主机->Servidor Local
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->Nuevas cartas pre-lanzadas detectadas. Ir a [Ajustes]-[Usar expansiones]-[Actualizar expansiones].
幽灵少女->Chica Fantasma
不动游星->Yusei Fudo
榊游矢->Yuya Sakaki
攻击被无效->El ataque es invalidado.
删除云端卡组失败:->No se pudo eliminar el deck en la nube:
导入背景图->Importar imagen de fondo
导入图片作为背景图(jpg|png)->Importar imágenes para establecer como fondo(jpg|png).
该项设置将设置为无。->Esta configuración se establecerá en "Sin Imagen".
不设置->Sin Imagen
该项设置将随机设置。->Esta configuración se establecerá aleatoriamente.
该项设置将与场地设置保持一致。->Esta configuración coincidirá con la del escenario de duelo.
一致->Coincide con el escenario
已删除本地卡组「[?]」->El deck local "[?]" ha sido eliminado.
导入背景图成功。->La imagen de fondo se importó correctamente.
MyCard登录失败。->Error al iniciar sesión en MyCard.
我方状态:[?]->Nuestro Estado: [?]
我方取消状态:[?]->Nuesto Estado de Cancelación: [?]
......@@ -260,8 +260,8 @@ UI缩放->UIズーム
字段文件->テキストファイル
图片文件->画像ファイル
请选择导出目录->輸出フォルダを選択してください
导入背景图->导入背景图
导入图片作为背景图(jpg|png)->导入图片作为背景图(jpg|png)
导入背景图->背景絵を導入
导入图片作为背景图(jpg|png)->導入した絵を背景に設定する(jpg|png
导出卡组->デッキ輸出
导出所有卡组文件到指定目录->全てのデッキを指定フォルダに輸出する
导出回放->リプレイ輸出
......@@ -281,7 +281,7 @@ UI缩放->UIズーム
导入卡片数据库「[?]」成功。->「[?]」データベースは導入は成功しました。
导入字段文件「[?]」成功。->「[?]」テキストファイルは導入は成功しました。
导入自定义卡图「[?]」成功。->「[?]」非公式画像は導入は成功しました。
导入背景图成功。->导入背景图成功
导入背景图成功。->背景絵の導入が成功しました
#Setting Expansions
扩展卡包->拡張パック
......@@ -498,7 +498,7 @@ Off->OFF
请耐心等待双方玩家更换副卡组。->サイドデッキの変更を待ってください。
确认卡片:[?]->カード確認:[?]
确认卡片:[?]张。->カード確認:[?] 枚。
现在不能查看此处的卡片。->现在不能查看此处的卡片
现在不能查看此处的卡片。->このカードは現在表示できません
#Duel Log
第[?]回合->ターン [?]
......@@ -514,7 +514,7 @@ Off->OFF
回到->戻す
回收->回収
发动->発動
公开->公開
公开 ->公開
公开手卡->手札公開
公开盖卡->セットカード公開
公开卡组->デッキ公開
......@@ -535,14 +535,14 @@ Off->OFF
处理结束->処理完了
发动无效->発動無効
效果无效->効果無効
灵摆召唤结束->ペンデュラム召喚終
灵摆召唤结束->ペンデュラム召喚終了
对象->対象
伤害->LPダメージ
回复->LP回復
基本分改变->LP変化
更改表示形式->表示形式変更
移动->移動
转移控制权->コントロールを移す
转移控制权-> コントロール変更
#Appearance
决斗外观->デュエルテーマ
......@@ -578,6 +578,11 @@ Off->OFF
不设置->設定しない
该项设置将设置为无。->設定を無しにする
#Character
决斗角色->デュエルキャラクター
观战角色->観戦キャラクター
回放角色->リプレイキャラクター
#Online Deck
在线卡组->オンラインデッキ
搜索作者->作者を検索する
......@@ -630,21 +635,3 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK デッキのカード
祭神 莫多丽娜->祭神モドリーナ
当方英雄->当方は英雄
注册->注册
自定义游戏->自定义游戏
MSAA 8x->MSAA 8x
SMAA High->SMAA High
Shop->Shop
决斗角色->决斗角色
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。
十代/尤贝尔->十代/尤贝尔
暗游戏->暗游戏
Jaden/Yubel->Jaden/Yubel
Yami Yugi->Yami Yugi
孔雀舞->孔雀舞
不动游星->不动游星
榊游矢->榊游矢
观战角色->观战角色
Celina->Celina
Yusei Fudo->Yusei Fudo
Yuya Sakaki->Yuya Sakaki
......@@ -514,7 +514,7 @@ Off->Off
回到->回到
回收->回收
发动->发动
公开->公开
公开 ->公开
公开手卡->公开手卡
公开盖卡->公开盖卡
公开卡组->公开卡组
......@@ -578,6 +578,11 @@ Off->Off
不设置->不设置
该项设置将设置为无。->该项设置将设置为无。
#Character
决斗角色->决斗角色
观战角色->观战角色
回放角色->回放角色
#Online Deck
在线卡组->在线卡组
搜索作者->搜索作者
......@@ -628,5 +633,5 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK 内容不合法,主卡组
火星心少女->스파크하츠 걸
超魔机神 大霸道王->초마기신 매그넘 오버로드
祭神 莫多丽娜->제신 모도리나
当方英雄->통빵의 영웅
当方英雄-> 통빵의 영웅
......@@ -514,7 +514,7 @@ Off->Off
回到->回到
回收->回收
发动->发动
公开->公开
公开 ->公开
公开手卡->公开手卡
公开盖卡->公开盖卡
公开卡组->公开卡组
......@@ -578,6 +578,11 @@ Off->Off
不设置->不设置
该项设置将设置为无。->该项设置将设置为无。
#Character
决斗角色->决斗角色
观战角色->观战角色
回放角色->回放角色
#Online Deck
在线卡组->在线卡组
搜索作者->搜索作者
......@@ -630,29 +635,3 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK 内容不合法,主卡组
祭神 莫多丽娜->祭神 莫多丽娜
当方英雄->当方英雄
注册->注册
自定义游戏->自定义游戏
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。
已删除卡组「[?]」->已删除卡组「[?]」
非公开中->非公开中
卡组「[?]」已保存。->卡组「[?]」已保存。
决斗角色->决斗角色
回放角色->回放角色
观战角色->观战角色
MSAA 8x->MSAA 8x
SMAA High->SMAA High
Shop->Shop
遊城十代/ユベル->遊城十代/ユベル
闇遊戯->闇遊戯
デニス・マックフィールド->デニス・マックフィールド
不動遊星->不動遊星
榊遊矢->榊遊矢
Blue Angel->Blue Angel
抽卡x5->抽卡x5
抽卡x2->抽卡x2
抽卡x1->抽卡x1
抽卡 x 5->抽卡 x 5
抽卡 x 1->抽卡 x 1
抽卡 x 2->抽卡 x 2
抽卡 x 3->抽卡 x 3
攻击被无效->攻击被无效
......@@ -332,7 +332,7 @@ UI缩放->UI縮放
请先取消准备,再选择卡组。->請先取消準備,再選擇牌組。
对方已离开游戏,您现在可以离开。->對方已離開遊戲,您現在可以離開。
添加AI->添加AI
房间已满,无法继续添加AI。->房间已满,无法继续添加AI
房间已满,无法继续添加AI。->房間已滿,無法繼續添加AI
#EditDeck
卡组->牌組
......@@ -514,7 +514,7 @@ Off->Off
回到->回到
回收->回收
发动->發動
公开->公開
公开 ->公開
公开手卡->公開手卡
公开盖卡->公開蓋卡
公开卡组->公開卡組
......@@ -578,6 +578,11 @@ Off->Off
不设置->不設定
该项设置将设置为无。->該項設定將設定為無。
#Character
决斗角色->決斗角色
观战角色->觀戰角色
回放角色->回放角色
#Online Deck
在线卡组->在線牌組
搜索作者->搜索作者
......@@ -630,13 +635,3 @@ YDK 内容不合法,主卡组必须满 40 张->YDK內容不合法,主牌組
祭神 莫多丽娜->祭神 歸曲
当方英雄->當方為英雄
注册->注册
自定义游戏->自定义游戏
MSAA 8x->MSAA 8x
SMAA High->SMAA High
Shop->Shop
决斗角色->决斗角色
蓝色天使->蓝色天使
不动游星->不动游星
榊游矢->榊游矢
检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。->检测到新版先行卡,请至 [游戏设置]-[扩展卡包]-[更新先行卡] 处进行更新。
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