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!setname 0x221 使魔契约 !setname 0x221 使魔契约
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23252 0 --暴力取材 23252 0 --暴力取材
14028 2 --BAD APPLE!! 14028 2 --BAD APPLE!!
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14090027 0 --天顶的魔种 14090027 0 --天顶的魔种
14000055 1 --源始魔术-始源 14000055 1 --源始魔术-始源
--fw --fw
17035030 0 --臭鼬
17050932 0 --雷gay 17050932 0 --雷gay
17052935 1 --假魔兽使 17052935 1 --假魔兽使
17060882 0 --多莫维依 17060882 0 --多莫维依
17035030 0 --臭鼬 17060940 0 --苍空的狙击手·席尔瓦
17061630 0 --猫耳臭鼬 17061210 1 --苍空的方舟·格兰塞法号
17061630 0 --苍空的猫耳魔术师 凯露
--锅卡 --锅卡
22200161 0 --无颜者 22200161 0 --无颜者
--呆卡 --呆卡
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74561011 2 --暴风文 74561011 2 --暴风文
74561017 1 --盲目的贤者✿格洛丽亚 74561017 1 --盲目的贤者✿格洛丽亚
--L --L
--金卡 --金卡
86379706 0 --精神✿操作 86379706 0 --精神✿操作
86379754 1 --结界『光与暗的网目』 86379754 1 --结界『光与暗的网目』
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86379692 0 --隙间妖怪✿八云紫 86379692 0 --隙间妖怪✿八云紫
--花草卡? --花草卡?
99677001 0 --茨歌仙✿ 99677001 0 --茨歌仙✿
99677002 1 --茨华仙✿神仙思想喜爱动物的仙人
--k --k
66915002 0 --星曜观星台 66915002 0 --星曜观星台
66915038 0 --行星女神 66915038 0 --行星女神
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--C9 --C9
20100208 1 --御刀使米露亚 20100208 1 --御刀使米露亚
20100227 0 --御刀使夜见 20100227 0 --御刀使夜见
--耻卡
33300305 0 --多线程虚网操作员
--特殊卡 --特殊卡
13959980 0 --2Pick技能-卡名变换 13959980 0 --2Pick技能-卡名变换
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return ep~=tp and eg:FilterCount(c10907.cxfilter,nil,tp)>0 return ep~=tp and eg:FilterCount(c10907.cxfilter,nil,tp)>0
end end
function c10907.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c10907.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*1.5) Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*2)
end end
...@@ -27,5 +27,5 @@ function c10909.dcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -27,5 +27,5 @@ function c10909.dcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return ep~=tp and e:GetHandler()==Duel.GetAttacker() return ep~=tp and e:GetHandler()==Duel.GetAttacker()
end end
function c10909.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c10909.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*1.5) Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*2)
end end
...@@ -16,7 +16,7 @@ function c10923.initial_effect(c) ...@@ -16,7 +16,7 @@ function c10923.initial_effect(c)
c:RegisterEffect(e3) c:RegisterEffect(e3)
end end
function c10923.filter(c) function c10923.filter(c)
return c:IsSetCard(0x9432) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER) return (c:IsSetCard(0x9432) or c:IsSetCard(0x22b)) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end end
function c10923.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) function c10923.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(c10923.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil) end if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(c10923.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil) end
......
...@@ -16,7 +16,7 @@ function c10925.initial_effect(c) ...@@ -16,7 +16,7 @@ function c10925.initial_effect(c)
c:RegisterEffect(e3) c:RegisterEffect(e3)
end end
function c10925.filter(c,e,tp) function c10925.filter(c,e,tp)
return c:IsSetCard(0x522) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false) return (c:IsSetCard(0x522) or c:IsSetCard(0x247)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end end
function c10925.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) function c10925.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
......
...@@ -40,7 +40,7 @@ function c10927.dcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -40,7 +40,7 @@ function c10927.dcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return ep~=tp and e:GetHandler()==Duel.GetAttacker() return ep~=tp and e:GetHandler()==Duel.GetAttacker()
end end
function c10927.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c10927.dop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*1.5) Duel.ChangeBattleDamage(ep,ev*2)
end end
function c10927.econ(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c10927.econ(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetCurrentPhase()>=PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase()<=PHASE_BATTLE return Duel.GetCurrentPhase()>=PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase()<=PHASE_BATTLE
......
...@@ -38,6 +38,6 @@ function c10929.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -38,6 +38,6 @@ function c10929.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE) e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL) e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
e1:SetReset(res) e1:SetReset(res)
e1:SetValue(tc:GetBaseAttack()*2) e1:SetValue(tc:GetAttack()*2)
tc:RegisterEffect(e1) tc:RegisterEffect(e1)
end end
--天空的花之都 --天空的花之都
function c20161.initial_effect(c) function c20161.initial_effect(c)
-- --1
aux.AddCodeList(c,1192020) aux.AddCodeList(c,1192020)
-- --
--Activate --Activate
...@@ -31,18 +31,39 @@ function c20161.initial_effect(c) ...@@ -31,18 +31,39 @@ function c20161.initial_effect(c)
end end
function c20161.spfilter(c,e,tp) function c20161.spfilter(c,e,tp)
return c:IsSetCard(0x123) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT+ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false) return c:IsSetCard(0x123) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT+ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.GetMZoneCount(tp)>0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp,tp,nil,c)>0)
end end
function c20161.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) function c20161.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(c20161.spfilter,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_EXTRA,0,1,nil,e,tp) end if chk==0 then return ((Duel.GetLocationCountFromEx(tp)>0 and Duel.IsExistingMatchingCard(c20161.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,nil,e,tp)) or (Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 and Duel.IsExistingMatchingCard(c20161.spfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil,e,tp))) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_EXTRA) Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_EXTRA)
end end
function c20161.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c20161.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if not e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then return end
if Duel.GetLocationCountFromEx(tp)>0 and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON) Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c20161.spfilter,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_EXTRA,0,1,1,nil,e,tp) local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c20161.spfilter,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_EXTRA,0,1,1,nil,e,tp)
if g:GetCount()>0 then if g:GetCount()>0 then
local tc=g:GetFirst() local tc=g:GetFirst()
Duel.SpecialSummon(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP) Duel.SpecialSummonStep(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
tc:CompleteProcedure()
Duel.SpecialSummonComplete()
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
e1:SetReset(RESET_EVENT+0x1620000)
e1:SetCondition(c20161.ccon)
e1:SetOperation(c20161.cop)
tc:RegisterEffect(e1)
end
else
if Duel.GetLocationCountFromEx(tp)>0 then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c20161.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,1,nil,e,tp)
if g:GetCount()>0 then
local tc=g:GetFirst()
Duel.SpecialSummonStep(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
tc:CompleteProcedure()
Duel.SpecialSummonComplete()
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler()) local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS) e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL) e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
...@@ -52,6 +73,25 @@ function c20161.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -52,6 +73,25 @@ function c20161.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
e1:SetOperation(c20161.cop) e1:SetOperation(c20161.cop)
tc:RegisterEffect(e1) tc:RegisterEffect(e1)
end end
else
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,c20161.spfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil,e,tp)
if g:GetCount()>0 then
local tc=g:GetFirst()
Duel.SpecialSummonStep(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
tc:CompleteProcedure()
Duel.SpecialSummonComplete()
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
e1:SetReset(RESET_EVENT+0x1620000)
e1:SetCondition(c20161.ccon)
e1:SetOperation(c20161.cop)
tc:RegisterEffect(e1)
end
end
end
end end
function c20161.ccon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c20161.ccon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return r==REASON_SYNCHRO return r==REASON_SYNCHRO
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