{
  "welcome": [
    "안녕하세요. 저는 로봇입니다.",
    "AI 기능은 테스트 중이며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 됩니다."
  ],
  "deckerror": [
    "죄송합니다. {0}이(가) 맞지 않습니다."
  ],
  "duelstart": [
    "본격적인 듀얼이 시작된다!",
    "좋은 듀얼을 하자!"
  ],
  "newturn": [
    "내 턴이다, 드로우!",
    "내 턴, 드로우!",
    "카드를 뽑겠다!"
  ],
  "endturn": [
    "턴 종료다.",
    "내 턴을 끝낸다.",
    "턴 종료다."
  ],
  "directattack": [
    "{0}, 직접 공격!",
    "{0}, 상대에게 직접 공격!",
    "{0}, 상대를 쓰러트려라!",
    "{0}, 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!",
    "{0}, Direct Attack!",
    "{0}, 상대에게 일격을 가해라!",
    "{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!",
    "{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 0으로 만들어라!",
    "{0}, 직접 공격이다!",
    "{0}! 직접 공격!",
    "{0}! 공격!"
  ],
  "attack": [
    "{0}, {1}을(를) 공격!",
    "{0}, {1}을(를) 제거해라!",
    "{0}, {1}을(를) 격파해라!",
    "{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!",
    "{0}, {1}에게 집중 공격!"
  ],
  "ondirectattack": [
    "아악……",
    "{0}이.....",
    "이정도론 어림없다."
  ],
  "facedownmonstername": "몬스터",
  "activate": [
    "{0} 발동!",
    "난 {0}을(를) 발동하겠다!",
    "내가 발동할 카드는 {0}이다."
  ],
  "summon": [
    "{0} 소환!",
    "나와라, {0}!",
    "나와라, {0}!",
    "나의 최강 몬스터 {0}!",
    "난 {0}을(를) 소환하겠다!",
    "나와라 {0}!",
    "내가 소환할 몬스터는 {0}이다."
  ],
  "setmonster": [
    "난 몬스터를 세트한다.",
    "난 이 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다."
  ],
  "chaining": [
    "걸렸어! {0} 발동!",
    "내가 발동할 카드는 {0}이다.",
    "이때다! {0} 발동!",
    "내가 사용할 카드는 {0}이다.",
    "{0} 발동!",
    "{0}을(를) 예상하지 못했군."
  ]
}
