{
  "welcome": [
    "안녕하세요, 저는 AI 입니다.",
    "AI 기능이 테스트 중에 있으니, 해당 문제에 알맞은 피드백을 주시면 됩니다."
  ],
  "deckerror": [
    "죄송합니다. {0}이(가) 맞지 않습니다."
  ],
  "duelstart": [
    "오랜만에 카드를 보는군……",
    "카드를 사용한 지 오래되었는데 말이지……"
  ],
  "newturn": [
    "내 턴이다, 드로우!",
    "내 턴, 드로우!",
    "카드를 뽑는다."
  ],
  "endturn": [
    "턴 종료다.",
    "내 턴 종료다.",
    "턴 종료했다."
  ],
  "directattack": [
    "{0}, 직접 공격!",
    "{0}, 상대에게 직접 공격!",
    "{0}, 직접 공격으로 상대를 쓰러트려라!",
    "{0}, Direct Attack!",
    "{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!",
    "{0}, 상대에게 일격이 무엇인지 보여줘라!",
    "{0}, 상대에게 Direct Attack!",
    "{0}, 직접 공격이다!",
    "{0}으로 직접 공격!",
    "{0}, 공격!",
    "{0}, 공격!"
  ],
  "attack": [
    "{0}, {1}을(를) 공격해라!",
    "{0}, {1}을(를) 공격!",
    "{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!",
    "{0}, {1}을(를) 제거해라!",
    "{0}, {1}을(를) 분쇄해라!"
  ],
  "ondirectattack": [
    "크윽……",
    "잘버텨주었다 {0}!",
    "흑흑……"
  ],
  "facedownmonstername": "몬스터",
  "activate": [
    "난 {0}을(를) 발동하겠다.",
    "내가 발동할 카드는 {0}이다.",
    "내가 사용할 카드는 {0}!"
  ],
  "summon": [
    "난 {0}을(를) 소환하겠다.",
    "나와라, {0}!",
    "나와라, {0}!",
    "나의 히든 몬스터는 {0}!",
    "난 {0}을(를) 내놓겠다!",
    "{0} 소환!",
    "내가 소환할 몬스터는 {0}이다."
  ],
  "setmonster": [
    "난 이 몬스터를 세트하겠다.",
    "난 이 몬스터를 뒷면 수비 표시로 하겠다."
  ],
  "chaining": [
    "걸려들었군! 난 {0}을(를) 발동하겠다!",
    "내가 발동할 카드는 {0}이다!",
    "이때다! {0}을(를) 발동!",
    "이것으로 막겠다! {0}을(를) 발동!",
    "{0}을(를) 발동하겠다!",
    "{0}을(를) 예상하지 못했나 보군...."
  ]
}
