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fix 粘着落とし穴 (#1530)

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5624
■「粘着落とし穴」の効果が適用された場合、半分になった元々の攻撃力の数値は、元々の攻撃力として扱われます。
parent 3adec902
......@@ -31,7 +31,7 @@ function c62325062.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
while tc do
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
e1:SetValue(c62325062.atkval)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
tc:RegisterEffect(e1)
......
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