--ヴァリュアブル·アーマー
function c95166228.initial_effect(c)
	aux.EnableDualAttribute(c)
	--attack all
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
end
