Commit 8fde847c authored by nanahira's avatar nanahira

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parents 98ee33ab 6700122a
......@@ -303,7 +303,6 @@ void ClientField::UpdateCard(int controler, int location, int sequence, char* da
}
void ClientField::UpdateFieldCard(int controler, int location, char* data) {
std::vector<ClientCard*>* lst = 0;
std::vector<ClientCard*>::iterator cit;
switch(location) {
case LOCATION_DECK:
lst = &deck[controler];
......@@ -330,7 +329,7 @@ void ClientField::UpdateFieldCard(int controler, int location, char* data) {
if(!lst)
return;
int len;
for(cit = lst->begin(); cit != lst->end(); ++cit) {
for(auto cit = lst->begin(); cit != lst->end(); ++cit) {
len = BufferIO::ReadInt32(data);
if(len > 8)
(*cit)->UpdateInfo(data);
......@@ -338,20 +337,19 @@ void ClientField::UpdateFieldCard(int controler, int location, char* data) {
}
}
void ClientField::ClearCommandFlag() {
std::vector<ClientCard*>::iterator cit;
for(cit = activatable_cards.begin(); cit != activatable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = activatable_cards.begin(); cit != activatable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = summonable_cards.begin(); cit != summonable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = summonable_cards.begin(); cit != summonable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = spsummonable_cards.begin(); cit != spsummonable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = spsummonable_cards.begin(); cit != spsummonable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = msetable_cards.begin(); cit != msetable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = msetable_cards.begin(); cit != msetable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = ssetable_cards.begin(); cit != ssetable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = ssetable_cards.begin(); cit != ssetable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = reposable_cards.begin(); cit != reposable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = reposable_cards.begin(); cit != reposable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
for(cit = attackable_cards.begin(); cit != attackable_cards.end(); ++cit)
for(auto cit = attackable_cards.begin(); cit != attackable_cards.end(); ++cit)
(*cit)->cmdFlag = 0;
conti_cards.clear();
deck_act = false;
......@@ -363,21 +361,20 @@ void ClientField::ClearCommandFlag() {
conti_act = false;
}
void ClientField::ClearSelect() {
std::vector<ClientCard*>::iterator cit;
for(cit = selectable_cards.begin(); cit != selectable_cards.end(); ++cit) {
for(auto cit = selectable_cards.begin(); cit != selectable_cards.end(); ++cit) {
(*cit)->is_selectable = false;
(*cit)->is_selected = false;
}
}
void ClientField::ClearChainSelect() {
std::vector<ClientCard*>::iterator cit;
for(cit = activatable_cards.begin(); cit != activatable_cards.end(); ++cit) {
for(auto cit = activatable_cards.begin(); cit != activatable_cards.end(); ++cit) {
(*cit)->cmdFlag = 0;
(*cit)->chain_code = 0;
(*cit)->is_selectable = false;
(*cit)->is_selected = false;
}
conti_cards.clear();
deck_act = false;
grave_act = false;
remove_act = false;
extra_act = false;
......@@ -1062,7 +1059,7 @@ bool ClientField::ShowSelectSum(bool panelmode) {
select_ready = false;
}
if (select_ready) {
ShowCancelOrFinishButton(1);
ShowCancelOrFinishButton(2);
} else {
ShowCancelOrFinishButton(0);
}
......
......@@ -54,8 +54,8 @@ public:
int select_max;
int must_select_count;
int select_sumval;
int select_cancelable;
int select_mode;
bool select_cancelable;
bool select_panalmode;
bool select_ready;
int announce_count;
......
......@@ -367,6 +367,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break;
}
int sel = mainGame->cbDBDecks->getSelected();
if(sel >= 0)
deckManager.LoadDeck(mainGame->cbDBDecks->getItem(sel));
prev_deck = sel;
is_modified = false;
......
......@@ -11,8 +11,44 @@ DeckManager deckManager;
void DeckManager::LoadLFList() {
LFList* cur = NULL;
FILE* fp = fopen("lflist.conf", "r");
FILE* fp_custom = fopen("expansions/lflist.conf", "r");
char linebuf[256];
wchar_t strBuffer[256];
if(fp_custom) {
while(fgets(linebuf, 256, fp_custom)) {
if(linebuf[0] == '#')
continue;
int p = 0, sa = 0, code, count;
if(linebuf[0] == '!') {
sa = BufferIO::DecodeUTF8((const char*)(&linebuf[1]), strBuffer);
while(strBuffer[sa - 1] == L'\r' || strBuffer[sa - 1] == L'\n' ) sa--;
LFList newlist;
_lfList.push_back(newlist);
cur = &_lfList[_lfList.size() - 1];
memcpy(cur->listName, (const void*)strBuffer, 40);
cur->listName[sa] = 0;
cur->content = new std::unordered_map<int, int>;
cur->hash = 0x7dfcee6a;
continue;
}
while(linebuf[p] != ' ' && linebuf[p] != '\t' && linebuf[p] != 0) p++;
if(linebuf[p] == 0)
continue;
linebuf[p++] = 0;
sa = p;
code = atoi(linebuf);
if(code == 0)
continue;
while(linebuf[p] == ' ' || linebuf[p] == '\t') p++;
while(linebuf[p] != ' ' && linebuf[p] != '\t' && linebuf[p] != 0) p++;
linebuf[p] = 0;
count = atoi(&linebuf[sa]);
if(cur == NULL) continue;
(*cur->content)[code] = count;
cur->hash = cur->hash ^ ((code << 18) | (code >> 14)) ^ ((code << (27 + count)) | (code >> (5 - count)));
}
fclose(fp_custom);
}
if(fp) {
while(fgets(linebuf, 256, fp)) {
if(linebuf[0] == '#')
......
......@@ -681,8 +681,7 @@ void Game::DrawStatus(ClientCard* pcard, int x1, int y1, int x2, int y2) {
}
void Game::DrawGUI() {
if(imageLoading.size()) {
std::map<irr::gui::CGUIImageButton*, int>::iterator mit;
for(mit = imageLoading.begin(); mit != imageLoading.end(); ++mit)
for(auto mit = imageLoading.begin(); mit != imageLoading.end(); ++mit)
mit->first->setImage(imageManager.GetTexture(mit->second));
imageLoading.clear();
}
......@@ -781,7 +780,7 @@ void Game::DrawSpec() {
}
case 2: {
driver->draw2DImage(imageManager.GetTexture(showcardcode), position2di(574, 150));
driver->draw2DImage(imageManager.tMask, recti(574 + showcarddif, 150, 761, 404), recti(0, 0, CARD_IMG_WIDTH - showcarddif, CARD_IMG_HEIGHT), 0, 0, true);
driver->draw2DImage(imageManager.tMask, recti(574 + showcarddif, 150, 751, 404), recti(0, 0, CARD_IMG_WIDTH - showcarddif, CARD_IMG_HEIGHT), 0, 0, true);
showcarddif += 15;
if(showcarddif >= CARD_IMG_WIDTH) {
showcard = 0;
......@@ -944,12 +943,13 @@ void Game::DrawSpec() {
showChat = false;
hideChatTimer--;
}
int maxChatLines = mainGame->dInfo.isStarted ? 5 : 8;
for(int i = 0; i < maxChatLines; ++i) {
for(int i = 0; i < 8; ++i) {
static unsigned int chatColor[] = {0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff, 0xff8080ff, 0xffff4040, 0xffff4040,
0xffff4040, 0xff40ff40, 0xff4040ff, 0xff40ffff, 0xffff40ff, 0xffffff40, 0xffffffff, 0xff808080, 0xff404040};
if(chatTiming[i]) {
chatTiming[i]--;
if(mainGame->dInfo.isStarted && i >= 5)
continue;
if(!showChat && i > 2)
continue;
int w = textFont->getDimension(chatMsg[i].c_str()).Width;
......
......@@ -479,6 +479,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
else if(mainGame->wSinglePlay->isVisible())
mainGame->HideElement(mainGame->wSinglePlay);
mainGame->ShowElement(mainGame->wHostPrepare);
if(!mainGame->chkIgnore1->isChecked())
mainGame->wChat->setVisible(true);
mainGame->gMutex.Unlock();
mainGame->dInfo.duel_rule = pkt->info.duel_rule;
......@@ -588,6 +589,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame->btnM2->setVisible(false);
mainGame->btnEP->setVisible(false);
mainGame->btnShuffle->setVisible(false);
if(!mainGame->chkIgnore1->isChecked())
mainGame->wChat->setVisible(true);
mainGame->device->setEventReceiver(&mainGame->dField);
if(!mainGame->dInfo.isTag) {
......@@ -1340,7 +1342,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
case MSG_SELECT_CARD: {
/*int selecting_player = */BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf) != 0;
mainGame->dField.select_min = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_max = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
int count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
......@@ -1397,8 +1399,9 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
case MSG_SELECT_UNSELECT_CARD: {
/*int selecting_player = */BufferIO::ReadInt8(pbuf);
bool buttonok = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
bool finishable = BufferIO::ReadInt8(pbuf) != 0;
bool cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf) != 0;
mainGame->dField.select_cancelable = finishable || cancelable;
mainGame->dField.select_min = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_max = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
int count1 = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
......@@ -1457,19 +1460,20 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
if (panelmode) {
mainGame->gMutex.Lock();
mainGame->wCardSelect->setText(textBuffer);
mainGame->dField.ShowSelectCard(buttonok);
mainGame->dField.ShowSelectCard(mainGame->dField.select_cancelable);
mainGame->gMutex.Unlock();
} else {
mainGame->stHintMsg->setText(textBuffer);
mainGame->stHintMsg->setVisible(true);
}
if (mainGame->dField.select_cancelable) {
if (count2 == 0)
mainGame->dField.ShowCancelOrFinishButton(1);
else {
if(finishable) {
mainGame->dField.select_ready = true;
mainGame->dField.ShowCancelOrFinishButton(2);
}
else {
mainGame->dField.ShowCancelOrFinishButton(1);
}
}
else
mainGame->dField.ShowCancelOrFinishButton(0);
......@@ -1514,7 +1518,10 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
pcard->cmdFlag |= COMMAND_RESET;
else
pcard->cmdFlag |= COMMAND_ACTIVATE;
if(l == LOCATION_GRAVE)
if(pcard->location == LOCATION_DECK) {
pcard->SetCode(code);
mainGame->dField.deck_act = true;
} else if(l == LOCATION_GRAVE)
mainGame->dField.grave_act = true;
else if(l == LOCATION_REMOVED)
mainGame->dField.remove_act = true;
......@@ -1688,7 +1695,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
case MSG_SELECT_TRIBUTE: {
/*int selecting_player = */BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf) ? true : false;
mainGame->dField.select_cancelable = BufferIO::ReadInt8(pbuf) != 0;
mainGame->dField.select_min = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mainGame->dField.select_max = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
int count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
......@@ -2202,8 +2209,13 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
return true;
}
case MSG_SHUFFLE_SET_CARD: {
std::vector<ClientCard*>::iterator cit;
std::vector<ClientCard*>* lst = 0;
int loc = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
int count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
if(loc == LOCATION_MZONE)
lst = mainGame->dField.mzone;
else
lst = mainGame->dField.szone;
ClientCard* mc[5];
ClientCard* swp;
int c, l, s, ps;
......@@ -2212,7 +2224,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
l = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
s = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
BufferIO::ReadInt8(pbuf);
mc[i] = mainGame->dField.mzone[c][s];
mc[i] = lst[c][s];
mc[i]->SetCode(0);
if(!mainGame->dInfo.isReplay || !mainGame->dInfo.isReplaySkiping) {
mc[i]->dPos = irr::core::vector3df((3.95f - mc[i]->curPos.X) / 10, 0, 0.05f);
......@@ -2230,9 +2242,9 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
BufferIO::ReadInt8(pbuf);
ps = mc[i]->sequence;
if (l > 0) {
swp = mainGame->dField.mzone[c][s];
mainGame->dField.mzone[c][ps] = swp;
mainGame->dField.mzone[c][s] = mc[i];
swp = lst[c][s];
lst[c][ps] = swp;
lst[c][s] = mc[i];
mc[i]->sequence = s;
swp->sequence = ps;
}
......@@ -2241,7 +2253,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
soundManager.PlaySoundEffect(SOUND_SHUFFLE);
for (int i = 0; i < count; ++i) {
mainGame->dField.MoveCard(mc[i], 10);
for (cit = mc[i]->overlayed.begin(); cit != mc[i]->overlayed.end(); ++cit)
for (auto cit = mc[i]->overlayed.begin(); cit != mc[i]->overlayed.end(); ++cit)
mainGame->dField.MoveCard(*cit, 10);
}
mainGame->WaitFrameSignal(11);
......
......@@ -143,6 +143,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
mainGame->ShowElement(mainGame->wSinglePlay);
else
mainGame->ShowElement(mainGame->wLanWindow);
if(exit_on_return)
mainGame->device->closeDevice();
} else {
DuelClient::SendPacketToServer(CTOS_SURRENDER);
}
......@@ -464,6 +466,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
list_command = COMMAND_SPSUMMON;
mainGame->wCardSelect->setText(dataManager.GetSysString(509));
ShowSelectCard();
select_ready = false;
ShowCancelOrFinishButton(1);
}
break;
......@@ -956,18 +959,6 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
UpdateDeclarableCode(true);
break;
}
case EDITBOX_CHAT: {
if(mainGame->dInfo.isReplay)
break;
const wchar_t* input = mainGame->ebChatInput->getText();
if(input[0]) {
unsigned short msgbuf[256];
int len = BufferIO::CopyWStr(input, msgbuf, 256);
DuelClient::SendBufferToServer(CTOS_CHAT, msgbuf, (len + 1) * sizeof(short));
mainGame->ebChatInput->setText(L"");
}
break;
}
}
break;
}
......@@ -1545,7 +1536,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
str.append(formatBuffer);
}
}
for(std::map<int, int>::iterator ctit = mcard->counters.begin(); ctit != mcard->counters.end(); ++ctit) {
for(auto ctit = mcard->counters.begin(); ctit != mcard->counters.end(); ++ctit) {
myswprintf(formatBuffer, L"\n[%ls]: %d", dataManager.GetCounterName(ctit->first), ctit->second);
str.append(formatBuffer);
}
......@@ -1758,13 +1749,17 @@ bool ClientField::OnCommonEvent(const irr::SEvent& event) {
s32 id = event.GUIEvent.Caller->getID();
switch(event.GUIEvent.EventType) {
case irr::gui::EGET_ELEMENT_HOVERED: {
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX)
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX) {
mainGame->SetCursor(event.GUIEvent.Caller->isEnabled() ? ECI_IBEAM : ECI_NORMAL);
return true;
}
break;
}
case irr::gui::EGET_ELEMENT_LEFT: {
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX)
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX) {
mainGame->SetCursor(ECI_NORMAL);
return true;
}
break;
}
case irr::gui::EGET_BUTTON_CLICKED: {
......@@ -1792,6 +1787,14 @@ bool ClientField::OnCommonEvent(const irr::SEvent& event) {
return true;
break;
}
case CHECKBOX_DISABLE_CHAT: {
bool show = mainGame->is_building ? false : !mainGame->chkIgnore1->isChecked();
mainGame->wChat->setVisible(show);
if(!show)
mainGame->ClearChatMsg();
return true;
break;
}
}
break;
}
......@@ -1844,6 +1847,24 @@ bool ClientField::OnCommonEvent(const irr::SEvent& event) {
}
break;
}
case irr::gui::EGET_EDITBOX_ENTER: {
switch(id) {
case EDITBOX_CHAT: {
if(mainGame->dInfo.isReplay)
break;
const wchar_t* input = mainGame->ebChatInput->getText();
if(input[0]) {
unsigned short msgbuf[256];
int len = BufferIO::CopyWStr(input, msgbuf, 256);
DuelClient::SendBufferToServer(CTOS_CHAT, msgbuf, (len + 1) * sizeof(short));
mainGame->ebChatInput->setText(L"");
return true;
}
break;
}
}
break;
}
default: break;
}
break;
......
......@@ -12,10 +12,15 @@
#ifndef _WIN32
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <dirent.h>
#include <unistd.h>
#else
#include <direct.h>
#include <io.h>
#endif
const unsigned short PRO_VERSION = 0x1342;
const unsigned short PRO_VERSION = 0x1344;
namespace ygo {
......@@ -23,6 +28,7 @@ Game* mainGame;
bool Game::Initialize() {
srand(time(0));
initUtils();
LoadConfig();
irr::SIrrlichtCreationParameters params = irr::SIrrlichtCreationParameters();
params.AntiAlias = gameConf.antialias;
......@@ -266,7 +272,7 @@ bool Game::Initialize() {
//system
irr::gui::IGUITab* tabSystem = wInfos->addTab(dataManager.GetSysString(1273));
posY = 20;
chkIgnore1 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(posX, posY, posX + 260, posY + 25), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1290));
chkIgnore1 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(posX, posY, posX + 260, posY + 25), tabSystem, CHECKBOX_DISABLE_CHAT, dataManager.GetSysString(1290));
chkIgnore1->setChecked(gameConf.chkIgnore1 != 0);
posY += 30;
chkIgnore2 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(posX, posY, posX + 260, posY + 25), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1291));
......@@ -707,7 +713,7 @@ void Game::MainLoop() {
atkdy = (float)sin(atkframe);
driver->beginScene(true, true, SColor(0, 0, 0, 0));
gMutex.Lock();
if(dInfo.isStarted || dInfo.isReplaySkiping) {
if(dInfo.isStarted) {
if(dInfo.isFinished && showcardcode == 1)
soundManager.PlayBGM(BGM_WIN);
else if(dInfo.isFinished && (showcardcode == 2 || showcardcode == 3))
......@@ -1116,6 +1122,7 @@ void Game::LoadConfig() {
gameConf.defaultOT = atoi(valbuf);
} else if(!strcmp(strbuf, "enable_bot_mode")) {
gameConf.enable_bot_mode = atoi(valbuf);
#ifdef YGOPRO_USE_IRRKLANG
} else if(!strcmp(strbuf, "enable_sound")) {
gameConf.enable_sound = atoi(valbuf) > 0;
} else if(!strcmp(strbuf, "sound_volume")) {
......@@ -1126,6 +1133,7 @@ void Game::LoadConfig() {
gameConf.music_volume = atof(valbuf) / 100;
} else if(!strcmp(strbuf, "music_mode")) {
gameConf.music_mode = atoi(valbuf);
#endif
} else {
// options allowing multiple words
sscanf(linebuf, "%s = %240[^\n]", strbuf, valbuf);
......@@ -1186,6 +1194,7 @@ void Game::SaveConfig() {
fprintf(fp, "ignore_deck_changes = %d\n", (chkIgnoreDeckChanges->isChecked() ? 1 : 0));
fprintf(fp, "default_ot = %d\n", gameConf.defaultOT);
fprintf(fp, "enable_bot_mode = %d\n", gameConf.enable_bot_mode);
#ifdef YGOPRO_USE_IRRKLANG
fprintf(fp, "enable_sound = %d\n", (chkEnableSound->isChecked() ? 1 : 0));
fprintf(fp, "enable_music = %d\n", (chkEnableMusic->isChecked() ? 1 : 0));
fprintf(fp, "#Volume of sound and music, between 0 and 100\n");
......@@ -1196,6 +1205,7 @@ void Game::SaveConfig() {
if(vol < 0) vol = 0; else if(vol > 100) vol = 100;
fprintf(fp, "music_volume = %d\n", vol);
fprintf(fp, "music_mode = %d\n", (chkMusicMode->isChecked() ? 1 : 0));
#endif
fclose(fp);
}
void Game::ShowCardInfo(int code) {
......@@ -1320,6 +1330,11 @@ void Game::AddChatMsg(wchar_t* msg, int player) {
}
chatMsg[0].append(msg);
}
void Game::ClearChatMsg() {
for(int i = 7; i >= 0; --i) {
chatTiming[i] = 0;
}
}
void Game::AddDebugMsg(char* msg)
{
if (enable_log & 0x1) {
......@@ -1339,6 +1354,54 @@ void Game::AddDebugMsg(char* msg)
fclose(fp);
}
}
bool Game::MakeDirectory(const std::string folder) {
std::string folder_builder;
std::string sub;
sub.reserve(folder.size());
for(auto it = folder.begin(); it != folder.end(); ++it) {
const char c = *it;
sub.push_back(c);
if(c == '/' || it == folder.end() - 1) {
folder_builder.append(sub);
if(access(folder_builder.c_str(), 0) != 0)
#ifdef _WIN32
if(mkdir(folder_builder.c_str()) != 0)
#else
if(mkdir(folder_builder.c_str(), 0777) != 0)
#endif
return false;
sub.clear();
}
}
return true;
}
void Game::initUtils() {
//user files
MakeDirectory("replay");
//cards from extra pack
MakeDirectory("expansions");
//files in ygopro-starter-pack
MakeDirectory("deck");
MakeDirectory("single");
//original files
MakeDirectory("script");
MakeDirectory("textures");
//sound
#ifdef YGOPRO_USE_IRRKLANG
MakeDirectory("sound");
MakeDirectory("sound/BGM");
MakeDirectory("sound/BGM/advantage");
MakeDirectory("sound/BGM/deck");
MakeDirectory("sound/BGM/disadvantage");
MakeDirectory("sound/BGM/duel");
MakeDirectory("sound/BGM/lose");
MakeDirectory("sound/BGM/menu");
MakeDirectory("sound/BGM/win");
#endif
//pics
MakeDirectory("pics");
MakeDirectory("pics/field");
}
void Game::ClearTextures() {
matManager.mCard.setTexture(0, 0);
imgCard->setImage(imageManager.tCover[0]);
......@@ -1376,6 +1439,9 @@ void Game::CloseDuelWindow() {
wReplaySave->setVisible(false);
stHintMsg->setVisible(false);
btnSideOK->setVisible(false);
btnSideShuffle->setVisible(false);
btnSideSort->setVisible(false);
btnSideReload->setVisible(false);
btnLeaveGame->setVisible(false);
btnSpectatorSwap->setVisible(false);
btnChainIgnore->setVisible(false);
......
......@@ -131,7 +131,10 @@ public:
void SaveConfig();
void ShowCardInfo(int code);
void AddChatMsg(wchar_t* msg, int player);
void ClearChatMsg();
void AddDebugMsg(char* msgbuf);
bool MakeDirectory(const std::string folder);
void initUtils();
void ClearTextures();
void CloseDuelWindow();
......@@ -613,6 +616,7 @@ extern Game* mainGame;
#define CHECKBOX_ENABLE_SOUND 361
#define CHECKBOX_ENABLE_MUSIC 362
#define SCROLL_VOLUME 363
#define CHECKBOX_DISABLE_CHAT 364
#define COMBOBOX_SORTTYPE 370
#define COMBOBOX_LIMIT 371
......
......@@ -134,7 +134,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
break;
} else if(!strcmp(argv[i], "-j")) { // Join host
exit_on_return = !keep_on_return;
ClickButton(ygo::mainGame->btnLanMode);
ygo::mainGame->HideElement(ygo::mainGame->wMainMenu);
ClickButton(ygo::mainGame->btnJoinHost);
break;
} else if(!strcmp(argv[i], "-r")) { // Replay
......
......@@ -27,6 +27,8 @@ void UpdateDeck() {
DuelClient::SendBufferToServer(CTOS_UPDATE_DECK, deckbuf, pdeck - deckbuf);
}
bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
if(mainGame->dField.OnCommonEvent(event))
return false;
switch(event.EventType) {
case irr::EET_GUI_EVENT: {
irr::gui::IGUIElement* caller = event.GUIEvent.Caller;
......@@ -40,16 +42,6 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break;
}
switch(event.GUIEvent.EventType) {
case irr::gui::EGET_ELEMENT_HOVERED: {
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX)
mainGame->SetCursor(event.GUIEvent.Caller->isEnabled() ? ECI_IBEAM : ECI_NORMAL);
break;
}
case irr::gui::EGET_ELEMENT_LEFT: {
if(event.GUIEvent.Caller->getType() == EGUIET_EDIT_BOX)
mainGame->SetCursor(ECI_NORMAL);
break;
}
case irr::gui::EGET_BUTTON_CLICKED: {
if(id < 110)
soundManager.PlaySoundEffect(SOUND_MENU);
......@@ -509,49 +501,6 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
}
break;
}
case irr::gui::EGET_EDITBOX_ENTER: {
switch(id) {
case EDITBOX_CHAT: {
if(mainGame->dInfo.isReplay)
break;
const wchar_t* input = mainGame->ebChatInput->getText();
if(input[0]) {
unsigned short msgbuf[256];
if(mainGame->dInfo.isStarted) {
if(mainGame->dInfo.player_type < 7) {
if(mainGame->dInfo.isTag && (mainGame->dInfo.player_type % 2))
mainGame->AddChatMsg((wchar_t*)input, 2);
else
mainGame->AddChatMsg((wchar_t*)input, 0);
} else
mainGame->AddChatMsg((wchar_t*)input, 10);
} else
mainGame->AddChatMsg((wchar_t*)input, 7);
int len = BufferIO::CopyWStr(input, msgbuf, 256);
DuelClient::SendBufferToServer(CTOS_CHAT, msgbuf, (len + 1) * sizeof(short));
mainGame->ebChatInput->setText(L"");
}
break;
}
}
break;
}
default: break;
}
break;
}
case irr::EET_KEY_INPUT_EVENT: {
switch(event.KeyInput.Key) {
case irr::KEY_KEY_R: {
if(!event.KeyInput.PressedDown && !mainGame->HasFocus(EGUIET_EDIT_BOX))
mainGame->textFont->setTransparency(true);
break;
}
case irr::KEY_ESCAPE: {
if(!mainGame->HasFocus(EGUIET_EDIT_BOX))
mainGame->device->minimizeWindow();
break;
}
default: break;
}
break;
......
......@@ -106,6 +106,7 @@ int ReplayMode::ReplayThread(void* param) {
get_message(pduel, (byte*)engineBuffer);
is_continuing = ReplayAnalyze(engineBuffer, len);
if(is_restarting) {
mainGame->gMutex.Lock();
is_restarting = false;
int step = current_step - 1;
if(step < 0)
......@@ -280,7 +281,6 @@ void ReplayMode::Undo() {
return;
mainGame->dInfo.isReplaySkiping = true;
Restart(false);
mainGame->gMutex.Lock();
Pause(false, false);
}
bool ReplayMode::ReplayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
......@@ -497,6 +497,7 @@ bool ReplayMode::ReplayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
break;
}
case MSG_SHUFFLE_SET_CARD: {
pbuf++;
count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
pbuf += count * 8;
DuelClient::ClientAnalyze(offset, pbuf - offset);
......
......@@ -874,14 +874,21 @@ int SingleDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
break;
}
case MSG_SHUFFLE_SET_CARD: {
int loc = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
pbuf += count * 8;
NetServer::SendBufferToPlayer(players[0], STOC_GAME_MSG, offset, pbuf - offset);
NetServer::ReSendToPlayer(players[1]);
for(auto oit = observers.begin(); oit != observers.end(); ++oit)
NetServer::ReSendToPlayer(*oit);
if(loc == LOCATION_MZONE) {
RefreshMzone(0, 0x181fff, 0);
RefreshMzone(1, 0x181fff, 0);
}
else {
RefreshSzone(0, 0x181fff, 0);
RefreshSzone(1, 0x181fff, 0);
}
break;
}
case MSG_NEW_TURN: {
......
......@@ -415,6 +415,7 @@ bool SingleMode::SinglePlayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
break;
}
case MSG_SHUFFLE_SET_CARD: {
pbuf++;
count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
pbuf += count * 8;
DuelClient::ClientAnalyze(offset, pbuf - offset);
......@@ -745,6 +746,8 @@ bool SingleMode::SinglePlayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
xcard->overlayTarget = ccard;
xcard->location = 0x80;
xcard->sequence = ccard->overlayed.size() - 1;
xcard->owner = p;
xcard->controler = p;
}
}
}
......
......@@ -832,6 +832,7 @@ int TagDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
break;
}
case MSG_SHUFFLE_SET_CARD: {
int loc = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
count = BufferIO::ReadInt8(pbuf);
pbuf += count * 8;
NetServer::SendBufferToPlayer(players[0], STOC_GAME_MSG, offset, pbuf - offset);
......@@ -840,8 +841,13 @@ int TagDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
NetServer::ReSendToPlayer(players[3]);
for(auto oit = observers.begin(); oit != observers.end(); ++oit)
NetServer::ReSendToPlayer(*oit);
if(loc == LOCATION_MZONE) {
RefreshMzone(0, 0x181fff, 0);
RefreshMzone(1, 0x181fff, 0);
} else {
RefreshSzone(0, 0x181fff, 0);
RefreshSzone(1, 0x181fff, 0);
}
break;
}
case MSG_NEW_TURN: {
......
#[2018.4][2018.2 TCG][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
#[2018.7][2018.4][2018.5 TCG][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2018.2 TCG][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
!2018.7
#forbidden
79875176 0 --トゥーン・キャノン・ソルジャー
11384280 0 --キャノン・ソルジャー
32723153 0 --マジカル·エクスプロージョン
20663556 0 --イレカエル
44910027 0 --ヴィクトリー・ドラゴン
25862681 0 --エンシェント・フェアリー・ドラゴン
53804307 0 --焔征竜-ブラスター
68819554 0 --Emダメージ・ジャグラー
07563579 0 --Emヒグルミ
17330916 0 --EMモンキーボード
90411554 0 --巌征竜-レドックス
17412721 0 --旧神ノーデン
34124316 0 --サイバーポッド
88071625 0 --The tyrant NEPTUNE
48905153 0 --十二獣ドランシア
85115440 0 --十二獣ブルホーン
21593977 0 --処刑人-マキュラ
21377582 0 --真竜剣皇マスターP
16923472 0 --ゼンマイハンター
18326736 0 --星守の騎士 プトレマイオス
54719828 0 --No.16 色の支配者ショック・ルーラー
26400609 0 --瀑征竜-タイダル
78706415 0 --ファイバーポッド
93369354 0 --フィッシュボーグ-ガンナー
23558733 0 --フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398 0 --BF−朧影のゴウフウ
31178212 0 --マジェスペクター・ユニコーン
34206604 0 --魔導サイエンティスト
96782886 0 --メンタルマスター
03078576 0 --八汰烏
34086406 0 --ラヴァルバル・チェイン
89399912 0 --嵐征竜-テンペスト
57421866 0 --レベル・スティーラー
41482598 0 --悪夢の蜃気楼
44763025 0 --いたずら好きな双子悪魔
19613556 0 --大嵐
17375316 0 --押収
74191942 0 --苦渋の選択
42829885 0 --強引な番兵
45986603 0 --強奪
55144522 0 --強欲な壺
04031928 0 --心変わり
46060017 0 --十二獣の会局
12580477 0 --サンダー·ボルト
23557835 0 --次元融合
57953380 0 --生還の宝札
60682203 0 --大寒波
69243953 0 --蝶の短剣-エルマ
79571449 0 --天使の施し
13035077 0 --ドラゴニックD
70828912 0 --早すぎた埋葬
42703248 0 --ハリケーン
34906152 0 --マスドライバー
46448938 0 --魔導書の神判
46411259 0 --突然変異
85602018 0 --遺言状
27174286 0 --異次元からの帰還
93016201 0 --王宮の弾圧
03280747 0 --第六感
64697231 0 --ダスト·シュート
80604091 0 --血の代償
35316708 0 --刻の封印
17178486 0 --ライフチェンジャー
28566710 0 --ラストバトル!
#limit
24094258 1 --ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
76794549 1 --アストログラフ・マジシャン
73941492 1 --調弦の魔術師
52340444 1 --閃刀機-ホーネットビット
73468603 1 --盆回し
64034255 1 --A·ジェネクス·バードマン
01561110 1 --ABC-ドラゴン・バスター
50720316 1 --E·HERO シャドー·ミスト
40318957 1 --EMドクロバット・ジョーカー
65536818 1 --源竜星-ボウテンコウ
49684352 1 --虹彩の魔術師
74586817 1 --PSYフレームロード・Ω
78872731 1 --十二獣モルモラット
06602300 1 --重爆撃禽 ボム・フェネクス
75286621 1 --召喚獣メルカバー
78868119 1 --深海のディーヴァ
58984738 1 --真竜拳士ダイナマイトK
78080961 1 --SPYRAL−ジーニアス
65192027 1 --ダーク·アームド·ドラゴン
44335251 1 --魂喰いオヴィラプター
15341821 1 --ダンディライオン
90953320 1 --TG ハイパー·ライブラリアン
69015963 1 --デビル・フランケン
75732622 1 --トーチ・ゴーレム
16226786 1 --深淵の暗殺者
28297833 1 --ネクロフェイス
69610326 1 --覇王眷竜ダークヴルム
83531441 1 --彼岸の旅人 ダンテ
70583986 1 --氷結界の虎王ドゥローレン
52687916 1 --氷結界の龍 トリシューラ
05043010 1 --ファイアウォール・ドラゴン
33396948 1 --封印されしエクゾディア
07902349 1 --封印されし者の左腕
70903634 1 --封印されし者の右腕
44519536 1 --封印されし者の左足
08124921 1 --封印されし者の右足
55623480 1 --妖精伝姫−シラユキ
09047460 1 --BF−隠れ蓑のスチーム
26674724 1 --ブリューナクの影霊衣
35272499 1 --捕食植物オフリス・スコーピオ
36042004 1 --ベビケラサウルス
10802915 1 --魔界発現世行きデスガイド
33508719 1 --メタモルポット
90809975 1 --餅カエル
89463537 1 --ユニコールの影霊衣
92746535 1 --竜剣士ラスターP
88264978 1 --レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
48686504 1 --ローンファイア・ブロッサム
33782437 1 --一時休戦
66957584 1 --インフェルニティガン
81439173 1 --おろかな埋葬
23701465 1 --原初の種
99330325 1 --妨げられた壊獣の眠り
45305419 1 --継承の印
83764718 1 --死者蘇生
54631665 1 --SPYRAL RESORT
32807846 1 --増援
54447022 1 --ソウル・チャージ
48130397 1 --超融合
72892473 1 --手札抹殺
73628505 1 --テラ・フォーミング
97211663 1 --影霊衣の反魂術
18144506 1 --ハーピィの羽根帚
53208660 1 --ペンデュラム・コール
93600443 1 --マスク・チェンジ・セカンド
15854426 1 --霞の谷の神風
58577036 1 --名推理
23171610 1 --リミッター解除
14733538 1 --竜呼相打つ
23314220 1 --ルドラの魔導書
02295440 1 --ワン·フォー·ワン
05851097 1 --虚無空間
61740673 1 --王宮の勅命
35125879 1 --真竜皇の復活
36468556 1 --停戦協定
21076084 1 --トリックスター・リンカーネイション
83555666 1 --破壊輪
#semi limit
67723438 2 --緊急テレポート
56570271 2 --DHERO ディスクガイ
04474060 2 --SPYRAL GEAR−ドローン
81275020 2 --SRベイゴマックス
94977269 2 --エルシャドール・ミドラーシュ
20366274 2 --エルシャドール・ネフィリム
45222299 2 --イビリチュア·ガストクラーケ
40044918 2 --E·HERO エアーマン
86120751 2 --召喚師アレイスター
14558127 2 --灰流うらら
47325505 2 --化石調査
73915051 2 --スケープ・ゴート
91623717 2 --連鎖爆撃
66399653 2 --ユニオン格納庫
84749824 2 --神の警告
41420027 2 --神の宣告
40605147 2 --神の通告
!2018.4
#forbidden
20663556 0 --イレカエル
......@@ -161,12 +325,14 @@
41420027 2 --神の宣告
40605147 2 --神の通告
!2018.2 TCG
!2018.5 TCG
#forbidden
76794549 0 --アストログラフ・マジシャン
20663556 0 --イレカエル
44910027 0 --ヴィクトリー・ドラゴン
20366274 0 --エルシャドール・ネフィリム
40044918 0 --E·HERO エアーマン
25862681 0 --エンシェント・フェアリー・ドラゴン
53804307 0 --焔征竜-ブラスター
07563579 0 --Emヒグルミ
40318957 0 --EMドクロバット・ジョーカー
......@@ -184,21 +350,22 @@
85115440 0 --十二獣ブルホーン
21593977 0 --処刑人-マキュラ
30539496 0 --真竜皇リトスアジムD
58984738 0 --真竜拳士ダイナマイトK
21377582 0 --真竜剣皇マスターP
81122844 0 --発条空母ゼンマイティ
23434538 0 --増殖するG
00581014 0 --ダイガスタ・エメラル
15341821 0 --ダンディライオン
61468779 0 --地霊神グランソイル
56570271 0 --DHERO ディスクガイ
69015963 0 --デビル·フランケン
18326736 0 --星守の騎士 プトレマイオス
33184167 0 --同族感染ウィルス
90307777 0 --影霊衣の術士 シュリット
54719828 0 --No.16 色の支配者ショック·ルーラー
43387895 0 --覇王眷竜スターヴ・ヴェノム
26400609 0 --瀑征竜-タイダル
78706415 0 --ファイバーポッド
93369354 0 --フィッシュボーグ-ガンナー
23558733 0 --フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398 0 --BF-朧影のゴウフウ
31178212 0 --マジェスペクター・ユニコーン
34206604 0 --魔導サイエンティスト
......@@ -229,6 +396,7 @@
69243953 0 --蝶の短剣-エルマ
72892473 0 --手札抹殺
79571449 0 --天使の施し
11110587 0 --隣の芝刈り
42703248 0 --ハリケーン
18144506 0 --ハーピィの羽根帚
70828912 0 --早すぎた埋葬
......@@ -236,6 +404,7 @@
46448938 0 --魔導書の神判
46411259 0 --突然変異
85602018 0 --遺言状
94220427 0 --RUM-アージェント・カオス・フォース
27174286 0 --異次元からの帰還
93016201 0 --王宮の弾圧
05851097 0 --虚無空間
......@@ -246,7 +415,6 @@
80604091 0 --血の代償
28566710 0 --ラストバトル!
#limit
27279764 1 --アポクリフォート・キラー
64034255 1 --A·ジェネクス·バードマン
45222299 1 --イビリチュア·ガストクラーケ
11877465 1 --イビリチュア·マインドオーガス
......@@ -258,9 +426,10 @@
65518099 1 --クリフォート・ツール
38572779 1 --幻創のミセラサウルス
55885348 1 --Kozmo-ダークシミター
39512984 1 --ジェムナイトマスター・ダイヤ
78872731 1 --十二獣モルモラット
78868119 1 --深海のディーヴァ
22499034 1 --真竜戦士イグニスH
58984738 1 --真竜拳士ダイナマイトK
04474060 1 --SPYRAL GEAR-ドローン
78080961 1 --SPYRAL-ジーニアス
81275020 1 --SRベイゴマックス
......@@ -269,7 +438,6 @@
96570609 1 --天帝アイテール
75732622 1 --トーチ・ゴーレム
16226786 1 --深淵の暗殺者
80344569 1 --N·グラン·モール
18239909 1 --爆竜剣士イグニスターP
57143342 1 --彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
20758643 1 --彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
......@@ -302,8 +470,8 @@
14087893 1 --月の書
81674782 1 --次元の裂け目
83764718 1 --死者蘇生
91623717 1 --連鎖爆撃
79844764 1 --帝王の烈旋
11110587 1 --隣の芝刈り
70368879 1 --成金ゴブリン
22842126 1 --汎神の帝王
53129443 1 --ブラック·ホール
......@@ -319,23 +487,20 @@
61740673 1 --王宮の勅命
84749824 1 --神の警告
41420027 1 --神の宣告
94192409 1 --強制脱出装置
82732705 1 --スキルドレイン
73599290 1 --ソウルドレイン
83555666 1 --破壊輪
17078030 1 --光の護封壁
30241314 1 --マクロコスモス
32723153 1 --マジカル·エクスプロージョン
54974237 1 --闇のデッキ破壊ウイルス
#semi limit
74311226 2 --海皇の竜騎隊
27279764 2 --アポクリフォート・キラー
59297550 2 --ゼンマイマジシャン
90953320 2 --TG ハイパー·ライブラリアン
28297833 2 --ネクロフェイス
41386308 2 --マスマティシャン
92746535 2 --竜剣士ラスターP
48976825 2 --異次元からの埋葬
91623717 2 --連鎖爆撃
83555666 2 --破壊輪
!2018.1
#forbidden
......@@ -2924,6 +3089,182 @@
53582587 2 --激流葬
29401950 2 --奈落の落とし穴
!2018.2 TCG
#forbidden
20663556 0 --イレカエル
44910027 0 --ヴィクトリー・ドラゴン
20366274 0 --エルシャドール・ネフィリム
40044918 0 --E·HERO エアーマン
53804307 0 --焔征竜-ブラスター
07563579 0 --Emヒグルミ
40318957 0 --EMドクロバット・ジョーカー
17330916 0 --EMモンキーボード
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08903700 0 --儀式魔人リリーサー
17412721 0 --旧神ノーデン
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93016201 0 --王宮の弾圧
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35316708 0 --刻の封印
80604091 0 --血の代償
28566710 0 --ラストバトル!
#limit
27279764 1 --アポクリフォート・キラー
64034255 1 --A·ジェネクス·バードマン
45222299 1 --イビリチュア·ガストクラーケ
11877465 1 --イビリチュア·マインドオーガス
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68184115 1 --甲虫装機 ダンセル
69207766 1 --甲虫装機 ホーネット
27552504 1 --永遠の淑女 ベアトリーチェ
68819554 1 --Emダメージ・ジャグラー
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38572779 1 --幻創のミセラサウルス
55885348 1 --Kozmo-ダークシミター
78872731 1 --十二獣モルモラット
78868119 1 --深海のディーヴァ
22499034 1 --真竜戦士イグニスH
04474060 1 --SPYRAL GEAR-ドローン
78080961 1 --SPYRAL-ジーニアス
81275020 1 --SRベイゴマックス
48063985 1 --聖霊獣騎 カンナホーク
65192027 1 --ダーク·アームド·ドラゴン
96570609 1 --天帝アイテール
75732622 1 --トーチ・ゴーレム
16226786 1 --深淵の暗殺者
80344569 1 --N·グラン·モール
18239909 1 --爆竜剣士イグニスターP
57143342 1 --彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
20758643 1 --彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
70583986 1 --氷結界の虎王ドゥローレン
52687916 1 --氷結界の龍 トリシューラ
05043010 1 --ファイアウォール・ドラゴン
33396948 1 --封印されしエクゾディア
07902349 1 --封印されし者の左腕
70903634 1 --封印されし者の右腕
44519536 1 --封印されし者の左足
08124921 1 --封印されし者の右足
26674724 1 --ブリューナクの影霊衣
10802915 1 --魔界発現世行きデスガイド
89463537 1 --ユニコールの影霊衣
88264978 1 --レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
33782437 1 --一時休戦
66957584 1 --インフェルニティガン
72405967 1 --王家の生け贄
81439173 1 --おろかな埋葬
67723438 1 --緊急テレポート
45305419 1 --継承の印
99330325 1 --妨げられた壊獣の眠り
12580477 1 --サンダー·ボルト
95308449 1 --終焉のカウントダウン
74845897 1 --真炎の爆発
35125879 1 --真竜皇の復活
54631665 1 --SPYRAL RESORT
32807846 1 --増援
54447022 1 --ソウル・チャージ
14087893 1 --月の書
81674782 1 --次元の裂け目
83764718 1 --死者蘇生
79844764 1 --帝王の烈旋
11110587 1 --隣の芝刈り
70368879 1 --成金ゴブリン
22842126 1 --汎神の帝王
53129443 1 --ブラック·ホール
73468603 1 --盆回し
15854426 1 --霞の谷の神風
58577036 1 --名推理
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23171610 1 --リミッター解除
14733538 1 --竜呼相打つ
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61740673 1 --王宮の勅命
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#semi limit
74311226 2 --海皇の竜騎隊
59297550 2 --ゼンマイマジシャン
90953320 2 --TG ハイパー·ライブラリアン
28297833 2 --ネクロフェイス
41386308 2 --マスマティシャン
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48976825 2 --異次元からの埋葬
91623717 2 --連鎖爆撃
!2017.11 TCG
#forbidden
27279764 0 --アポクリフォート・キラー
......
Subproject commit 9a253618906d678a5b0722b0f42e3c8f009e9c7d
Subproject commit 7da0970abec7155fe7de65e86e905a971c56db79
Subproject commit 8548beecbbb8e209a2c8c25b12e55d165533a395
Subproject commit a7ac36907a08e612671914681a808af971290bc9
......@@ -240,6 +240,9 @@
!system 1161 效果处理
!system 1162 效果重置
!system 1163 灵摆召唤
!system 1164 同调召唤
!system 1165 超量召唤
!system 1166 连接召唤
#menu
!system 1200 联机模式
!system 1201 单人模式
......@@ -305,7 +308,7 @@
!system 1279 开启音效
!system 1280 开启音乐
!system 1281 按场景切换音乐
!system 1290 忽略对方发言
!system 1290 禁用聊天功能
!system 1291 忽略观战者发言
!system 1292 忽略时点
!system 1293 显示时点
......@@ -412,6 +415,7 @@
!system 1418 额外卡组数量应不超过15张,当前卡组数量为%d张。
!system 1419 副卡组数量应不超过15张,当前卡组数量为%d张。
!system 1420 有额外卡组卡片存在于主卡组,可能是额外卡组数量超过15张。
!system 1421 宣言的卡不符合条件,或无法被主机识别。
!system 1500 决斗结束。
!system 1501 录像结束。
!system 1502 连接已断开。
......@@ -464,6 +468,8 @@
!victory 0x1a 「魂之接力」效果胜利
!victory 0x1b 「鬼计惰天使」效果胜利
!victory 0x1c 「幻煌龙的天涡」效果胜利
!victory 0x1d 「方程式运动员胜利团队」效果胜利
!victory 0x1e 「飞行象」效果胜利
!victory 0x20 由于「%ls」的效果获得比赛胜利
#counters
!counter 0x1 魔力指示物
......@@ -531,6 +537,8 @@
!counter 0x1045 鳞粉指示物
!counter 0x46 指示物(刚鬼死斗)
!counter 0x47 指示物(限制代码)
!counter 0x48 指示物(连接死亡炮塔)
!counter 0x1049 警逻指示物
#setnames, using tab for comment
!setname 0x1 正义盟军 AOJ
!setname 0x2 次世代 ジェネクス
......@@ -891,3 +899,11 @@
!setname 0x114 空牙团 空牙団
!setname 0x115 闪刀 閃刀
!setname 0x1115 闪刀姬 閃刀姫
!setname 0x116 圣像骑士 パラディオン
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!setname 0x11c 雷龙 サンダー·ドラゴン
!setname 0x11d 禁忌的 禁じられた
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