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【病毒积累】 【病毒积累】
每次因自己的技能以外有玩家死亡,猜测那个玩家的阵营。猜测正确的场合,自己附加一个「破坏」标记(最多3个)。 每次因自己的技能以外有玩家死亡,猜测那个玩家的阵营。猜测正确的场合,自己附加一个「破坏」标记(最多3个)。
【卡组破坏】 【卡组破坏】
晚上可以单独醒来并发动。选与「破坏」标记数量相同的玩家击杀,然后失去所有「破坏」标记 自己死亡时,选最多有自己身上「破坏」标记数量的玩家发动。那些玩家死亡
【无人生还】 【无人生还】
包括自己的所有玩家死亡的场合,死之卡组破坏病毒单独胜利。 包括自己的所有玩家死亡的场合(不计算那些不能受到此技能影响的玩家),死之卡组破坏病毒单独胜利。
14 纤维壶 - 无阵营。
【无定形】
开局时,主持人投一个硬币,纤维壶投一个硬币。一致的场合,纤维壶变为秩序阵营;不一致的场合,纤维壶变为邪恶阵营。
(纤维壶不知道主持人的硬币)
那之后,纤维壶亮明自己的身份。
【重开!】纤维壶死亡时,主持人向其开示所有玩家的姓名(仍然不开示纤维壶身份)。
那之后,纤维壶可以选任意数量的玩家,那些玩家的可疑度变成0,失去所有指示物,失去所有标记。
(针对标记和指示物;人物有抗性不代表标记也有抗性)
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邪恶阵营 邪恶阵营
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【交个朋友】不与其他邪恶阵营相认。每晚可以行动,选1名玩家击杀。暗爪可以被其他邪恶阵营选取为击杀目标。 【交个朋友】不与其他邪恶阵营相认。每晚可以行动,选1名玩家击杀。暗爪可以被其他邪恶阵营选取为击杀目标。
【假面英雄】自己的技能击杀了邪恶阵营的场合,暗爪死亡;暗爪因自身效果以外死亡的场合,1名随机邪恶阵营玩家死亡。 【假面英雄】自己的技能击杀了邪恶阵营的场合,暗爪死亡;暗爪因自身效果以外死亡的场合,1名随机邪恶阵营玩家死亡。
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角色数量 角色数量
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