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JoyJ
DCTRPG_Rulebook
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5f3694a1
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5f3694a1
authored
Mar 07, 2021
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JoyJ
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5f3694a1
...
@@ -45,22 +45,23 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
...
@@ -45,22 +45,23 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
卡池:
卡池:
1~
6
0 「申请决斗」
1~
5
0 「申请决斗」
1回合只有1次,出牌阶段才能使用。对1名角色发起决斗。决斗胜利的场合,对方受到1点生命值伤害。
1回合只有1次,出牌阶段才能使用。对1名角色发起决斗。决斗胜利的场合,对方受到1点生命值伤害。
胜者将1张「真·暗黑神秘学」加入手卡。
胜者将1张「真·暗黑神秘学」加入手卡。
61~65 「治疗」
51~60 「治疗之神 迪安·凯特」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。回复1点生命值。
6
6~75
「真·左腕的代偿」
6
0~70
「真·左腕的代偿」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机(装备魔法卡、场地魔法卡以外的)魔法陷阱卡加入手卡。
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机(装备魔法卡、场地魔法卡以外的)魔法陷阱卡加入手卡。
7
6~85
「真·武器洞」
7
0~80
「真·武器洞」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机装备魔法卡加入手卡。
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机装备魔法卡加入手卡。
8
5~90
「真·场地传送」
8
1~85
「真·场地传送」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机场地魔法卡加入手卡。
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机场地魔法卡加入手卡。
91
~100「真·暗黑神秘学」
86
~100「真·暗黑神秘学」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机怪兽卡加入手卡。
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机怪兽卡加入手卡。
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魔法陷阱卡:
魔法陷阱卡:
...
@@ -110,9 +111,12 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
...
@@ -110,9 +111,12 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
●抽1张卡。
●抽1张卡。
●选自己场上以外的1张场上的卡破坏。
●选自己场上以外的1张场上的卡破坏。
5
「真·愚蠢的埋葬」(通常魔法卡)
14
「真·愚蠢的埋葬」(通常魔法卡)
宣言1个卡名。墓地将那个卡名记录。
宣言1个卡名。墓地将那个卡名记录。
15「恩惠之雨」(通常魔法卡)
所有玩家回复1点生命值。
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装备魔法卡
装备魔法卡
...
@@ -129,19 +133,61 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
...
@@ -129,19 +133,61 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
支付1点生命值,宣言1个这场游戏中送去过墓地的怪兽的卡名才能发动。那个卡名消除,那只怪兽特殊召唤到自己的怪兽区,将这张卡装备。
支付1点生命值,宣言1个这场游戏中送去过墓地的怪兽的卡名才能发动。那个卡名消除,那只怪兽特殊召唤到自己的怪兽区,将这张卡装备。
4「神奇魔杖」
4「神奇魔杖」
以自己或1只怪兽为对象才能发动。
以自己或
自己
1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:可以支付1点生命值,将这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
装备给玩家:可以支付1点生命值,将这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
装备给怪兽:可以将装备的怪兽和这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
装备给怪兽:可以将装备的怪兽和这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
5「达古拉之剑」
以1名玩家或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:决斗胜利的场合发动。回复1点生命值。
装备给怪兽:装备怪兽将怪兽战斗破坏的场合发动。回复1点生命值。
6「脆刃之剑」
以自己或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:决斗胜利的场合发动。回复1点生命值。
装备给怪兽:装备怪兽将怪兽战斗破坏的场合发动。回复1点生命值。
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人物
人物
海马濑人 3❤ DM/光/男
1
海马濑人 3❤ DM/光/男
霸者的反击:被决斗的场合,如果获得了那次决斗的胜利,对发起决斗者造成
一
点伤害。
霸者的反击:被决斗的场合,如果获得了那次决斗的胜利,对发起决斗者造成
1
点伤害。
青眼的愤怒:这个技能在游戏中只能使用1次。生命值为1时,在自己的主要阶段,以一名玩家为目标才能发动。与其进行决斗。跳过失败者的下个主要阶段。
青眼的愤怒:这个技能在游戏中只能使用1次。生命值为1时,在自己的主要阶段,以一名玩家为目标才能发动。与其进行决斗。跳过失败者的下个主要阶段。
马利克 4❤ DM/暗/男
2
马利克 4❤ DM/暗/男
黑暗决斗:有自己参加的决斗开始前,可以丢弃一张手
牌
发动。如果自己决斗胜利,对手额外受到一点伤害。
黑暗决斗:有自己参加的决斗开始前,可以丢弃一张手
卡
发动。如果自己决斗胜利,对手额外受到一点伤害。
假面英雄 暗爪 4❤ DM/暗/男
3
假面英雄 暗爪 4❤ DM/暗/男
做朋友:这个技能1回合只能使用1次。1名玩家将技能发动时可以发动。那个玩家丢弃一张手卡。
做朋友:这个技能1回合只能使用1次。1名玩家将技能发动时可以发动。那个玩家丢弃一张手卡。
4 榊游矢 3❤ ARCV/光/男
技能:
灵摆之弧:1回合1次,自己的魔法陷阱栏全部填满的场合可以发动。将1只随机怪兽加入手卡。
动作决斗:1回合1次,受到伤害前,生命为1时可以发动。作为受到伤害的代替,将魔法陷阱栏的1张卡送去墓地。
5 原始生命态 尼比魯 OTHER/光/未知
技能;其他玩家 當玩家使用第五張牌時立刻結束回合,並且在場上放置一個尼比魯判定牌,1D100【23-44】受到一滴傷害
6 贝卡斯 3❤ DM/暗/男
复制猫:自己的主要阶段才能发动。选其他角色1张手卡,将1张相同的卡加入手卡。
怪兽之父:这个技能在游戏中只能使用1次,生命值为1时才能发动。从卡池中选1张卡加入手卡。
7 游里 3❤ ARCV/暗/男
捕食吞没:杀死1名目标后发动。获得其所有卡。
霸种融合:这个技能在游戏中只能使用1次,生命值为1时才能发动。将场上一张怪兽送去墓地,将1只随机怪兽加入手卡。
8 九十九游马 4❤ ZEXAL/光/男
减半不破:自己回合的主要阶段才能发动。失去一点生命值,从卡池中抽2张卡。生命值为1时,这个技能无效。
9 天城快斗 4❤ z4/光/男
猎杀者:每次造成伤害时发动。下次抽卡阶段,自己得到1张「真·武器洞」。
10 星光体 4❤ z4/光/男
最强的决斗者:自己回合的主要阶段,将自己的生命值变为1才能发动。从卡池中选一张卡加入手卡。每个回合只能使用1次。
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场地魔法卡
1 野蛮斗技场
决斗获胜者回复1点生命。决斗失败者受到1点伤害。
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