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JoyJ
DCTRPG_Rulebook
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17506b19
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17506b19
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Mar 09, 2021
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JoyJ
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17506b19
...
...
@@ -16,7 +16,13 @@
这个卡名的效果在游戏中只能使用1次 - 每人1次。
游戏规则/卡片效果与玩家技能产生冲突的场合,玩家技能优先
随机魔法陷阱卡 - 指的是除了装备魔法/场地魔法外的魔法陷阱卡。
伤害类型 - 分为3种:决斗伤害 效果伤害 技能伤害
效果优先权 - 回合玩家>当前连锁的玩家>当前连锁玩家的下一名玩家>再下一名玩家……
游戏规则/卡片效果与玩家技能产生冲突的场合,玩家技能优先。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏流程
...
...
@@ -38,7 +44,7 @@
回合玩家可以任意发动卡片。
1回合只能将1只怪兽召唤到「怪兽栏」。
「怪兽」可以攻击场上其他玩家的「怪兽」,但不会造成生命值伤害。
「怪兽」的直接攻击相当于1次「申请决斗」。
结束阶段:手卡数量比当前生命值多的场合,回合玩家将手卡丢弃,直到剩下与当前生命值相同的量。
Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以进行替代)。比如「将生命值变为1才能发动」,当前若已经是1则不能发动。
...
...
@@ -50,23 +56,29 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1~50 「申请决斗」(通常魔法卡)
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
对1名角色发起决斗。决斗胜利的场合,对方受到1点生命值伤害
。
胜者将1张「真·暗黑神秘学」加入手卡
。
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这张卡的发动与效果不会被无效化
。
①:对1名角色发起决斗。决斗胜利的场合,对方受到1点决斗伤害
。
51~60 「治疗之神 迪安·凯特」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。回复1点生命值。
51~60 「隐者的猛毒药」(速攻魔法卡)
①:从以下效果选1个适用。
·选1名生命值在1以上的玩家,那个玩家回复1点生命值。
·选1名自己以外的玩家,那个玩家受到1点效果伤害。
60~70 「真·左腕的代偿」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机(装备魔法卡、场地魔法卡以外的)魔法陷阱卡加入手卡。
60~70 「奥义之魔导书」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这张卡的发动与效果不会被无效化。
①:将1张随机魔法陷阱卡加入手卡。
70~80 「真·武器洞」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机装备魔法卡加入手卡。
70~80 「武器洞」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这张卡的发动与效果不会被无效化。
①:将1张随机装备魔法卡加入手卡。
81~85 「真·场地传送」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机场地魔法卡加入手卡。
81~85 「场地传送」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这张卡的发动与效果不会被无效化。
①:将1张随机场地魔法卡加入手卡。
86~100「真·暗黑神秘学」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机怪兽卡加入手卡。
86~100「增援」(通常魔法卡)
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。这张卡的发动与效果不会被无效化。
①:将1张随机怪兽卡加入手卡。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
魔法陷阱卡:
---------------------------------------------------------------------------------------------------
...
...
@@ -91,17 +103,17 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
这个卡名的效果在游戏中只能使用1次。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
7「
强夺
」(通常魔法卡)
以场上1只怪兽为对象才能发动。
得到那只怪兽的控制权。只要自己在
7「
心变
」(通常魔法卡)
以场上1只怪兽为对象才能发动。
直到回合结束,得到那只怪兽的控制权。
8「
飓风
」(通常魔法卡)
8「
热带低气压
」(通常魔法卡)
这个卡名的效果在游戏中只能使用1次。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家场上的魔法·陷阱卡全部回到手卡。
9「质量加速器」(永续魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。选自己场上1只怪兽解放,投硬币猜测正反面。猜中的场合,那个玩家受到1点
生命值
伤害。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。选自己场上1只怪兽解放,投硬币猜测正反面。猜中的场合,那个玩家受到1点
效果
伤害。
10「手
牌
抹杀」(通常魔法卡)
10「手
札
抹杀」(通常魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家丢弃所有手卡。那之后,各自抽出这个效果丢弃的各自的卡的数量。
11「相互碰撞的灵魂」(通常魔法卡)
...
...
@@ -113,170 +125,274 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
①:丢弃1张手卡,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
13「大日物质」(通常魔法卡)
选3个墓地中存在的装备魔法卡的卡名才能发动。墓地中的那些卡名消除,从以下效果选择1个适用。
①:
选3个墓地中存在的装备魔法卡的卡名才能发动。墓地中的那些卡名消除,从以下效果选择1个适用。
●抽1张卡。
●选自己场上以外的1张场上的卡破坏。
14「
真·
愚蠢的埋葬」(通常魔法卡)
宣言1个卡名。墓地将那个
卡名记录。
14「愚蠢的埋葬」(通常魔法卡)
①:宣言3个卡名才能发动。墓地将那些
卡名记录。
15「恩惠之雨」(通常魔法卡)
所有玩家回复1点生命值。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家回复1点生命值。
16「死者苏生」(通常魔法卡)
①:宣言1个墓地中有记录的怪兽的卡名才能发动。墓地的那个卡名消除,那只怪兽特殊召唤到自己的怪兽区。
17「墓穴之指名者」(速攻魔法卡)
①:选1个墓地中存在的卡名才能发动。墓地中的那个卡名消除,那个卡名的卡的效果直到回合结束无效化。
18「天使的手镜」(通常陷阱卡)
①:以1名玩家为对象的魔法·陷阱·怪兽效果发动时才能发动。那个效果转移到作为正确目标的另一名玩家。
19「恶魔的手镜」(通常陷阱卡)
①:以卡为对象的魔法·陷阱·怪兽效果发动时才能发动。那个效果转移到作为正确目标的其他卡。
20「押收」(通常魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象,支付1点生命值才能发动。选那名玩家的1张手卡丢弃到墓地。
21「抹杀之指名者」(速攻魔法卡)
①:选1个墓地中不存在的卡名才能发动。墓地记录那个卡名,那个卡名的卡的效果直到回合结束无效化。
22「非常食」(速攻魔法卡)
①:将这张卡以外自己场上的任意数量的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己的生命值恢复送去墓地的卡的数量的数值。
23「通向财宝的隐藏通路」(通常陷阱卡)
①:以自己场上1只攻击力1000以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽这个回合可以直接攻击对方玩家。
24「和睦使者」(通常陷阱卡)
①:从以下效果中选1个才能发动。
·自己场上的怪兽这个回合不会被战斗破坏。
·自己这个回合不会受到决斗伤害。
25「暗黑界的取引」(通常魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家抽1张卡,然后选1张手卡丢弃。
26「收缩」(速攻魔法卡)
①:以1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束变为一半。
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装备魔法卡
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1「恶魔之斧」
以1名玩家或1只怪兽为对象才能发动。
①:
以1名玩家或1只怪兽为对象才能发动。
装备给怪兽:那只怪兽的攻击力上升1000。
装备给玩家:那名玩家
决斗造成的
伤害上升1。
装备给玩家:那名玩家
造成决斗伤害的场合,那个
伤害上升1。
2「盗贼的烟玉」
以1只怪兽为对象才能发动。
怪兽装备的这张卡被破坏的场合,以1名有手卡的玩家为对象才能发动。选那个玩家的1张手卡丢弃。
①:怪兽装备的这张卡被破坏的场合,以1名有手卡的玩家为对象才能发动。选那个玩家的1张手卡丢弃。
3「过早的埋葬」
支付1点生命值,宣言1个这场游戏中送去过墓地的怪兽的卡名才能发动。那个卡名消除,那只怪兽特殊召唤到自己的怪兽区,将这张卡装备。
①:支付1点生命值,宣言1个这场游戏中送去过墓地的怪兽的卡名才能发动。
那个卡名消除,那只怪兽特殊召唤到自己的怪兽区,将这张卡装备。
4「神奇魔杖」
以自己或自己1只怪兽为对象才能发动。
①:
以自己或自己1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:可以支付1点生命值,将这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
装备给怪兽:可以将装备的怪兽和这张卡送去墓地发动。抽2张卡。
5「达古拉之剑」
以1名玩家或1只怪兽为对象才能发动。
①:
以1名玩家或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:决斗胜利的场合发动。回复1点生命值。
装备给怪兽:装备怪兽
将怪兽战斗破坏
的场合发动。回复1点生命值。
装备给怪兽:装备怪兽
直接攻击造成决斗伤害
的场合发动。回复1点生命值。
6「脆刃之剑」
以自己或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:自己以「申请决斗」造成的伤害增加2。决斗失败的场合发动。这张卡破坏。
装备给怪兽:装备怪兽将怪兽战斗破坏的场合发动。回复1点生命值。
①:以自己或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:自己以「申请决斗」造成的伤害增加1。
装备给怪兽:装备怪兽增加2000点攻击力,以「申请决斗」造成的伤害增加1。
②:装备者或装备怪兽的控制者发生的决斗伤害让双方都承受。
③:装备者或装备怪兽的控制者决斗失败的场合发动。这张卡破坏,自己受到1点生命值伤害。
7「下克上的首饰」
以自己为对象才能发动。
决斗胜利的场合,自己的生命值比对方少时发动。自己的生命值在决斗结算前回复到与对方相同。
①:以自己为对象才能发动。
1回合1次,决斗胜利的场合,自己的生命值比对方少时,从以下效果选1个发动。
·那次决斗造成的决斗伤害变为双方生命值差的数值。
·自己的生命值在决斗结算前回复到与对方相同。
8「食魂的魔刀」
将自己场上的全部怪兽解放,以自己为对象才能发动。
只要这张卡在场上存在,自己
以「申请决斗」造成的伤害增加解放的怪兽的数值
。
①:
将自己场上的全部怪兽解放,以自己为对象才能发动。
只要这张卡在场上存在,自己
造成决斗伤害的场合,那个伤害上升解放的怪兽的数量
。
9 「闪光之双剑-雷震」
将1张手卡送去墓地,以自己为对象才能发动。
自己
1回合可以使用的「申请决斗」不限制
次数。
①:
将1张手卡送去墓地,以自己为对象才能发动。
自己
发动的「申请决斗」不计发动
次数。
10「麻药」
以1名其他玩家为对象才能发动。那名玩家不能将「申请决斗」发动。
①:
以1名其他玩家为对象才能发动。那名玩家不能将「申请决斗」发动。
自己的抽卡阶段发动。这张卡破坏。
11「雾状躯体」
以1只怪兽为对象才能发动。
①:
以1只怪兽为对象才能发动。
装备怪兽不会被战斗破坏。
12「妖刀竹光」
①:以自己或1只怪兽为对象才能发动。
装备给玩家:自己造成决斗伤害时,可以使那个伤害无效,从以下效果选1个发动。
装备给怪兽:装备怪兽造成决斗伤害时,可以使那个伤害无效,从以下效果选1个发动。
·跳过那名玩家的下个抽卡阶段。
·跳过那名玩家的下个准备阶段。
·跳过那名玩家的下个主要阶段。
·跳过那名玩家的下个结束阶段。
13「爆炎穿击」
①:以1只怪兽为对象才能发动。
装备怪兽向守备怪兽攻击,且攻击力超出守备力的场合,对方受到1点决斗伤害。
②:这张卡离开场上的场合,这张卡装备过的怪兽从游戏中除外。
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人物
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1 海马濑人 3❤ DM/光/男
霸者的反击:被决斗的场合,如果获得了那次决斗的胜利,对发起决斗者造成1点伤害。
青眼的愤怒:这个技能在游戏中只能使用1次。生命值为1时,在自己的主要阶段,以一名玩家为目标才能发动。与其进行决斗。
跳过失败者的下个主要阶段
。
霸者的反击:被决斗的场合,如果获得了那次决斗的胜利,对发起决斗者造成1点
技能
伤害。
青眼的愤怒:这个技能在游戏中只能使用1次。生命值为1时,在自己的主要阶段,以一名玩家为目标才能发动。与其进行决斗。
失败者的下个主要阶段跳过
。
2 马利克 4❤ DM/暗/男
黑暗决斗:有自己参加的决斗开始前,可以丢弃一张手卡发动。
如果自己决斗胜利,对手额外受到一点
伤害。
黑暗决斗:有自己参加的决斗开始前,可以丢弃一张手卡发动。
那场决斗中,如果自己决斗胜利,对手受到一点技能
伤害。
3 假面英雄 暗爪 4❤ DM/暗/男
做朋友:这个技能1回合只能使用1次。1名玩家将技能发动时可以发动。那个玩家丢弃一张手卡。
做朋友:这个技能发动2次后,直到自己的下个抽卡阶段不能发动。
1回合1次,1名玩家因抽卡阶段通常抽卡以外将卡加入手卡时才能发动。那个玩家选1张手卡除外。
4 榊游矢 3❤ ARCV/光/男
技能:
灵摆之弧:1回合1次,自己的魔法陷阱栏全部填满的场合可以发动。将1只随机怪兽加入手卡。
动作决斗:1回合1次,受到伤害前,生命为1时可以发动。作为受到伤害的代替,将魔法陷阱栏的1张卡送去墓地。
灵摆之弧:1回合1次,自己的魔法陷阱栏全部有卡存在的场合可以发动。将1只随机怪兽加入手卡。
动作决斗:1回合1次,受到伤害前,生命为1时可以发动。作为受到伤害的代替,将魔法陷阱栏的卡全部送去墓地。
5 原始生命态 尼比魯 OCG/光/未知
技能;其他玩家 當玩家使用第五張牌時立刻結束回合,並且在場上放置一個尼比魯判定牌,1D100【23-44】受到一滴傷害
5 原始生命态 尼比鲁 4❤ OCG/光/未知
强断连锁:一个玩家在自己的回合内决斗·发动效果·怪兽召唤·怪兽攻击合计5次时发动。变成那个回合的结束阶段,自己抽1张卡。
(如果那个玩家的结束阶段已经被效果跳过,这个效果不能发动)
6 贝卡斯 3❤ DM/暗/男
复制猫:自己的主要阶段才能发动。选其他角色1张手卡,将1张相同的卡加入手卡。
复制猫:
1回合1次,
自己的主要阶段才能发动。选其他角色1张手卡,将1张相同的卡加入手卡。
怪兽之父:这个技能在游戏中只能使用1次,生命值为1时才能发动。从卡池中选1张卡加入手卡。
7 游里 3❤ ARCV/暗/男
捕食吞没:杀死1名目标后发动。获得其所有卡。
霸种融合:这个技能在游戏中只能使用1次,生命值为1时才能发动。
将
场上一张怪兽送去墓地,将1只随机怪兽加入手卡。
霸种融合:这个技能在游戏中只能使用1次,生命值为1时才能发动。
选
场上一张怪兽送去墓地,将1只随机怪兽加入手卡。
8 九十九游马 4❤ ZEXAL/光/男
减半不破:自己回合的主要阶段才能发动。失去
一点生命值,从卡池中抽2张卡。生命值为1时,这个技能无效
。
减半不破:自己回合的主要阶段才能发动。失去
1点生命值,从卡池中抽2张卡
。
9 天城快斗 4❤ ZEXAL/光/男
猎杀者:每次造成伤害时发动。下次抽卡阶段,自己得到1张「真·武器洞」。
10 星光体 4❤ ZEXAL/光/男
最强的决斗者:自己回合的主要阶段,将自己的生命值变为1才能发动。从卡池中选一张卡加入手卡。每个回合只能使用1次。
最强的决斗者:这个技能每个回合只能使用1次。
自己回合的主要阶段,将自己的生命值变为1才能发动。从卡池中选一张卡加入手卡。
这个回合的结束阶段,那张卡在手卡中存在的场合,自己回复1点生命值。
11 炸弹龙 4❤ OCG/光/未知
放置炸弹:1回合1次,自己回合的主要阶段,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,对那个持有者造成1点伤害。
12 剑斗兽 枪斗 3❤ OCG/风/未知
剑斗-阳:自己进行决斗后,以魔法陷阱区域的1张卡为对象发动。那张卡破坏。那之后,失去这个技能,得到技能「剑斗-阴」。
剑斗-阴:游戏开始时,失去这个技能。你的属性视为暗。自己进行决斗后,丢弃一张手牌,以场上2张卡为对象发动。那些卡破坏。那之后,失去这个技能,得到技能「剑斗-阴」。
剑斗-阴:游戏开始时,失去这个技能。
你的属性视为暗。自己进行决斗后,丢弃1张手卡,以场上2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
那之后,失去这个技能,得到技能「剑斗-阴」。
13 蛇神 格 4❤ OCG/暗/未知
神之怒火:自己进行决斗的场合,直到那个主要阶段结束,对方不能把技能发动。
14 元素英雄 闪光火焰翼侠 4❤ OCG/光/未知
英雄羁绊:墓地每记载有1张名字带有「元素英雄」的卡片,你控制的所有怪兽攻击力上升300。
闪光射击:每当你控制的怪兽战斗破坏其他角色操控的怪兽时,把被破坏的怪兽盖放在其原本的控制者的武将牌上,称为「闪火指示物」。
你的出牌阶段,你可以移除任意角色上的任意数量的「闪火指示物」,对那些玩家造成相当于移除的「闪火指示物」的数量的伤害。
英雄羁绊:墓地有名字带有「元素英雄」的卡片的场合,你控制的所有怪兽攻击力上升1500。
闪光射击:每次你控制的怪兽将其他角色操控的怪兽战斗破坏,把被破坏的怪兽盖放在其原本的控制者的武将牌上,称为「闪火指示物」。
你的出牌阶段,你可以移除任意角色上的任意数量的「闪火指示物」发动。对那些玩家造成相当于移除的「闪火指示物」的数量的伤害。
15 三泽大地 3❤ GX/地/男
属性变化:1回合1次,自己的主要阶段才能发动。自己的属性变化为风/水/炎/地中的1种,选场上1只怪兽变为相同属性。
属性精通:1回合1次,自己的主要阶段,丢弃1张手卡才能发动。那个回合自己风·水·炎·地属性的怪兽可以直接攻击对方玩家。
16 武藤游戏 3❤ DM/暗/男
决斗王:自己决斗胜利时,直到那个回合的结束阶段,所有玩家不能把技能发动。
另一个我:这个技能在游戏中只能使用1次。死亡时发动。自己把手卡抽到4张,增加1点生命值上限,生命值回复到4。
17 游城十代 12❤ GX/光/男
霸王之力:游戏开始时,自己不是主角的场合发动。自己变为主角,除自己以外的所有玩家变为反派。
于贝尔:向自己挑起决斗并败北的玩家受到1点技能伤害。
18 不动游星 4❤ 5DS/光/男
蟹升拳:自己进行决斗没有给对方造成决斗伤害的场合,丢弃1张手卡才能发动。对方受到1点决斗伤害。
19 藤木游作 4❤ VRAINS/暗/男
骇入:1回合1次,1场决斗的T2结束前才能发动。那场决斗重开。
20 王道游我 4❤ SEVENS/光/男
我的王道:抽卡阶段的通常抽卡时,可以作为代替将手卡抽到5张。
以此方法抽到3张以上的卡的场合,结束阶段从手卡尽可能地丢弃那个数量-2的卡。
21 城之内克也 4❤ DM/地/男
赌在这次抽卡上:抽卡阶段的通常抽卡时可以发动。
投1个硬币猜正反。猜中的场合,抽1张卡。
那之后,直到猜错为止重复这个效果。
22 真崎杏子 3❤ DM/光/女
学习中:自己成为「申请决斗」的目标时才能发动。
丢弃1张手卡,那张卡的效果对象变为发起者以外的与自己距离1的1名其他玩家。
23 孔雀舞 3❤ DM/风/女
---------------------------------------------------------------------------------------------------
场地魔法卡
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1 野蛮斗技场
决斗获胜者回复1点生命。决斗失败者受到1点伤害。
①:
决斗获胜者回复1点生命。决斗失败者受到1点伤害。
2 山铜结界
怪兽被破坏时发动。其最后持有者受到1点伤害。
①:
怪兽被破坏时发动。其最后持有者受到1点伤害。
3 暗
暗属性怪兽·恶魔族怪兽·魔法师族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:暗属性怪兽·恶魔族怪兽·魔法师族怪兽可以直接攻击。
4 草原
风属性怪兽·战士族怪兽·兽战士族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:风属性怪兽·战士族怪兽·兽战士族怪兽可以直接攻击。
5 荒野
地属性怪兽·恐龙族怪兽·不死族怪兽·岩石族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:地属性怪兽·恐龙族怪兽·不死族怪兽·岩石族怪兽可以直接攻击。
6 海
水属性怪兽·鱼族怪兽·海龙族怪兽·雷族怪兽·水族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:水属性怪兽·鱼族怪兽·海龙族怪兽·雷族怪兽·水族怪兽可以直接攻击。
7 半魔导带域
场上的怪兽卡在主要阶段不能被选择为效果对象,不能被效果破坏。
①:
场上的怪兽卡在主要阶段不能被选择为效果对象,不能被效果破坏。
8 王家长眠之谷
不能把场上的怪兽以外的怪兽效果发动。墓地记录的卡名不能消失
。
①:不能把场上的怪兽以外的怪兽效果发动。墓地记录的卡名不能被消除,也不能被宣言和指定
。
9 拟似空间
抽卡阶段发动。直到回合结束为止,得到1张随机场地卡的效果。
①:
抽卡阶段发动。直到回合结束为止,得到1张随机场地卡的效果。
10 天空圣域
怪兽效果造成的对玩家的
伤害变为0。
①:怪兽战斗造成的对玩家的决斗
伤害变为0。
11 正义世界
属性为光的玩家每回合只有1次,决斗造成的伤害以外的伤害无效化。那之后,那个玩家直到那个玩家的抽卡阶段为止不能再次免疫伤害
。
①:玩家受到的技能伤害变为0
。
12 燃烧熔岩
炎属性怪兽·炎族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:炎属性怪兽·炎族怪兽可以直接攻击。
13 光芒冲击
光属性怪兽·天使族怪兽·念动力族怪兽·幻龙族怪兽得到以下效果。
○1回合1次,自己的主要阶段才能发动。使用1次「申请决斗」的效果。这个效果的使用后,这个回合这张卡不能攻击。
①:光属性怪兽·天使族怪兽·念动力族怪兽·幻龙族怪兽可以直接攻击。
14 不死世界
①:怪兽不能上级召唤。
15 魔钟洞
①:怪兽不能攻击,也不能把效果发动。
16 死皇帝的陵墓
①:怪兽无需解放就能上级召唤。
17 魔法族之里
①:场上没有怪兽的玩家不能把魔法卡发动。
18 试胆竞速
①:1回合1次,在主要阶段支付1点生命值才能发动。抽1张卡。
19 芳香花园
①:1回合1次,在主要阶段,自己的生命值是全场最低的场合才能发动。回复1点生命值。
20
---------------------------------------------------------------------------------------------------
怪兽卡
...
...
@@ -308,7 +424,15 @@ Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以
这张卡不能特殊召唤。
①:怪兽的效果发动时,将这张卡解放发动。那个发动无效并破坏。
10 元素英雄 黏土侠 怪兽/通常/4★/800/2000
10 元素英雄 黏土侠 怪兽/通常/
地/
4★/800/2000
用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。
11 消战者 怪兽/效果/暗/1★/0/0
①:怪兽对自己直接攻击时才能发动。这张卡特殊召唤,那个攻击无效,那个回合中所有怪兽不能攻击宣言。
12 古代的机械巨人 怪兽/效果/地/8★/3000/3000
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡·人物技能不能发动。
②:这张卡向守备怪兽攻击的场合,攻击力超过那个守备力数值的场合,对那个控制者造成1点决斗伤害。
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